martes, 30 de abril de 2019

"THEY REMAIN"






En enero de 2018 se estrenó la película estadounidense de terror They Remain, dirigida por Philip Gelatt e interpretada por William Jackson Harper y Rebecca Henderson, una cinta de 102 minutos de duración cuyo guion se basa en el relato -30- de Laird Barron y se inspira en el universo de Lovecraft. Narra la historia de dos científicos, Keith (William Jackson Harper) y Jessica (Rebecca Henderson), que además de trabajo comparten romance, y que trabajan para una vasta e impersonal corporación; su objetivo es investigar el extraño comportamiento de la naturaleza donde se erigió el remoto campamento de un misterioso culto. Trabajan y viven en un entorno de alta tecnología que está completamente en desacuerdo con el campo circundante, allí pasan sus días recopilando evidencias físicas del culto, analizándolas e informando sobre sus hallazgos. La intensidad del trabajo y el aislamiento extremo acercan a la pareja. Pero cuando Jessica descubre algo de origen desconocido, la dinámica entre ellos cambia: se guardan secretos, surgen tensiones sexuales y se acrecienta la paranoia. Keith comienza a tener visiones y es incapaz de distinguir si son pesadillas o fantasmas de los antiguos moradores de la zona. Habiendo perdido cualquier sentido de lo que es real o imaginario, todo lo que sabe es que el horror que él y Jessica han sido enviados a descubrir (algo que podría ser biológico, psicológico o sobrenatural) ahora amenaza su propia supervivencia.
 La propuesta de esta película es tan ambigua que logra pasajes inquietantes en un sentido onírico de forma bastante lograda, pero por desgracia, es bastante aburrida.


lunes, 29 de abril de 2019

ADMINISTRACIÓN PROVINCIAL ROMANA, VASCONES Y EPIGRAFÍA EN LOVECRAFT





El profesor Pablo Ozcáriz.

En el número 21, correspondiente a abril de 2019, de la revista portuguesa Ágora. Estudos Clássicos em Debate (aquí su página web), una publicación académica de la Universidad de Aveiro que empezó a editarse en 1999 y que aborda el estudio de las temáticas de la literatura y la cultura clásicas, de las antiguas Grecia y Roma, apareció un artículo titulado The Very Old Folk. Roman Provincial Administration, Vascones, and Epigraphy in H. P. Lovecraft (La vieja raza. Administración provincial romana, vascones y epigrafía en H.P. Lovecraft), del historiador español Pablo Ozcáriz Gil, profesor del Área de Historia Antigua de la URJC (Universidad Rey Juan Carlos) de Madrid. Se trata de un texto de 20 páginas que analiza el relato de Lovecraft La vieja raza (1927), que como sabréis formaba parte de una carta escrita a Donald Wandrei en la que el escritor de Providence narraba un vívido sueño que había tenido el día anterior y que tenía por protagonistas a unos soldados romanos en la Pompaela (Pamplona) de la época de la República tardía, un relato que también sirvió de inspiración para la novela Infierno Nevado (2006) de Ismael Martínez Biurrun, del que escribí en esta entrada. En el texto, el profesor Ozcáriz, especialista en investigar inscripciones del mundo antiguo y la Edad Media señala que Lovecraft en su relato hace referencia a una inscripción conocida desde el Medievo. En dicha inscripción, señala el profesor “un jurídico romano que está en la Calahorra del momento escribe una carta a los pamploneses, que estos reproducen en bronce”.
A través del relato el autor detalla toda una serie de aspectos de la vida en la Hispania Romana que demuestran un profundo conocimiento jurídico, geográfico y militar de la península por parte del autor estadounidense. Entre los datos sorprendentes que se pueden ver en el relato, el profesor destaca que “Lovecraft describe perfectamente la bóveda celeste de Pamplona en esta época del año, porque la capital navarra se encuentra en la misma latitud que Providence, la localidad del escritor”.
El docente de la URJC señala también alguna incorrección en el relato: “Lovecraft sitúa su sueño en la fase tardía de la República (que se desarrolla desde el Siglo II a.C. hasta el I a.C.), cuando la inscripción se ha comprobado que es de la época del Alto Imperio (desde el Siglo I a.C. hasta el siglo III d.C.).”
Podéis leer el texto completo en inglés en PDF en este enlace.




 

domingo, 28 de abril de 2019

PUTERAEON—CULT CTHULHU





En 2012 la banda sueca de death metal Puteraeon (aquí su página web oficial), fundada en 2008 y formada por Jonas Lindblood, Rune Foss, Daniel Vandija y Anders Malmström, sacó a la venta el segundo disco de su carrera, titulado Cult Cthulhu e inspirado, como indica el título, en el universo de Lovecraft. La lista de las 11 canciones que lo forman da una idea del contenido de sus letras y la inspiración en los relatos de terror del escritor norteamericano:
01. The Great Epidemic Of 1846
02. Children Of Dagon
03. The Azathoth Cycle
04. Shoggoth
05. Flesh Architect
06. In The Vault
07. Conlaceratus
08. Walking With Shadows
09. Shapeshifter
10. A Bolt From The Grave
11. Liberation.
Ahora bien, este segundo álbum de Puteraeon no es el único lleno de referencias al mundo de Lovecraft. The Esoteric Order (2011) contiene algunas canciones inspiradas en los Mitos de Cthulhu, como por ejemplo The Innsmouth Insanity; The Crawling Chaos (2014), además del título que alude al relato El caos reptante, tiene otras canciones lovecraftianas, como Pickmans Model, y su último disco, aparecido en 2018, se llama The Dunwich Damnation y contiene, entre otras, una pista denonimada Dunwich.


sábado, 27 de abril de 2019

INNZMOUTH-"LOVECRAFT´S DREAMS"




En julio de 2012 el grupo de funeral doom metal  Innzmouth, originario de Siria, formado por Daemon y John Hex y fundado en el año 2010, sacó a la venta su primer disco, titulado Lovecraft´s Dreams. Esta banda, que se inspira sobre todo en la obra de Lovecraft para componer sus canciones (como ya indica su propio nombre), quiso así mismo homenajear al escritor de Providence con este álbum, que contiene cinco canciones cuyos títulos y letras están llenas de referencias a sus relatos de terror:
01. Estoric Order Of Dagon (una referencia a la secta que se menciona en La sombra sobre Innsmouth, la Orden Esotérica de Dagón).
02. Lovecraft's Dreams (referencia directa al escritor y los sueños de donde solía sacar algunas de sus ideas para sus relatos).
03. The Voyage (referencias al horror cósmico, en general).
04. Requiem
05. Dreams In The Witch House (referencia a otro relato: Los sueños de la casa de la bruja).
Tenéis algo más de información sobre el grupo en este enlace y podéis leer las letras en inglés de sus canciones en esta página.

viernes, 26 de abril de 2019

DETRÁS DE LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA: LOVECRAFT Y LA ANTÁRTIDA EN 1930







Tomando como objeto de su análisis la famosa novela corta de Lovecraft En las montañas de la locura (1930), en la primavera de 1987, en el número 14 de la revista estadounidense Lovecraft Studies (fundada en 1979 por S.T. Joshi y de la que escribí en esta entrada), el escritor, crítico y dibujante Jason C. Eckhardt (n. 1958) publicó un interesante artículo que llevaba por título Behind the Mountains of Madness: Lovecraft and the Antarctic in 1930 (Detrás de las Montañas de la Locura: Lovecraft y la Antártida en 1930). En este breve ensayo de ocho páginas, su autor analiza la citada obra del escritor de Providence en el contexto de las exploraciones y viajes reales a la Antártida en aquella época, la década de 1930, unos años pródigos en aventuras en aquella tierra vasta y helada. Por citar solo algunos ejemplos, en noviembre de 1929 el aviador estadounidense Richard Byrd (1888-1957) sobrevoló el Polo Sur; una primera expedición noruega (verano de 1929/1930), bajo la dirección de Nils Larsen (1900-1976), realizó un sondeo aéreo de la Tierra de Enderby; otras expediciones aéreas importantes fueron las dirigidas por el estadounidense Lincoln Ellsworth (1880-1951), que atravesó el continente en 1935 con cuatro aterrizajes intermedios, desde la Isla Dundee hasta Bahía de las Ballenas y realizó nuevos descubrimientos como las montañas de la Cordillera Eternity. Los noruegos condujeron una gran expedición aérea en 1938 y 1939; hay que señalar también la expedición del servicio Antártico Estadounidense entre 1939 y 1941, y la expedición británica a la Tierra de Graham (1934-1937), bajo la dirección del inglés John Rymill (1905-1968), invernó dos años y exploró la Península Antártica Occidental desde avión y con trineos tirados por perros y comprobó que la Tierra de Graham está unida al continente antártico. 
Como señaló Eckhardt en su texto, Lovecraft utilizó sobre todo las descripciones de Byrd durante su viaje en avión en 1929, además de las narraciones de otros famosos exploradores de años anteriores, como el anglo-irlandés Ernest Shackleton (1874-1922), quien en 1909 alcanzó a pie el punto más al sur alcanzado nunca por un hombre en la Antártida, o el inglés Robert Scott (1868-1912), quien alcanzó el Polo Sur el 17 de enero de 1912, solo 35 días después de que el explorador noruego Roald Amundsen (1872-1928) alcanzase por vez primera dicho punto, el 14 de diciembre de 1911. Lovecraft utilizó los relatos de estos famosos exploradores para describir el aspecto de la Antártida en su ya mítica obra, en la que, recordemos, se describe una expedición científica estadounidense de la ficticia Universidad de Miskatonic.

Ernest Shackleton.

Robert Scott.
Roald Amundsen y la llegada al Polo Sur en 1911.



jueves, 25 de abril de 2019

LOVECRAFT TENÍA BIOGRAFÍA





Marcos Ricardo Barnatán.


Como sabréis, la primera biografía relevante y completa de Lovecraft en inglés fue la obra de L. Sprague de Camp Lovecraft. A Biography, publicada en 1975 por la editorial Doubleday, que en castellano sería publicada por vez primera en 1978 por la editorial Alfaguara, en su colección Nostromo, en un volumen de 421 páginas traducido por Francisco Torres Oliver. Pues bien, esta primera edición en español fue reseñada en un artículo en el periódico El País, en su edición del 28 de marzo de 1979, bajo el título Lovecraft tenía biografía y firmado por el escritor, poeta y crítico español de origen argentino Marcos Ricardo Barnatán (n. 1946), autor de más de cuarenta obras y colaborador habitual de periódicos y revistas culturales, siendo también un reconocido especialista en la obra de Jorge Luis Borges. El texto completo del artículo, que podéis consultar aquí, dice lo siguiente:

Contra lo que muchos creían, Howard Phillips Lovecraft, el inquietante hacedor de historias monstruosas, tiene biografía. La oscuridad en la que vivió y murió, y la ausencia de datos concretos sobre los episodios más significativos de su vida, hicieron creer que Lovecraft había construido su poderoso universo fantástico para huir de la mediocre cotidianidad. Sin embargo, la minuciosa biografía escrita por Sprague de Camp y publicada ahora en España nos descubre a un personale apasionante, cuya historia personal es una auténtica novela que el estudioso desentraña tras una investigación laboriosa y apasionada. Restaurar los hechos, emprender una gigantesca reconstrucción de una vida tan literaria como la de Lovecraft, por alguien que no lo conoció, es realmente difícil.Sobre todo cuando se trata del primer estudio serio sobre el tema, y tejer cada secuencia necesita de los testimonios múltiples de antiguos amigos del finado, vecinos, parientes próximoso corresponsales dispersos. Todo puede ser útil para aclarar la imagen del personaje, y nunca sabe el estudioso dónde puede estar la clave secreta, de ahí que la mayor acumulación de datos pueda favorecer la creación de un retrato-robot más perfecto. Esta técnica, más cuantitativa que cualitativa, es la que empleó el autor de este libro, prefiriendo la contraposición de opiniones diversas antes de arriesgar una teoría propia que pudiera resultar subjetiva. Exposición fértil antes que interpretación personal.





El resultado es, pese a ello, muy interesante. El personaje que hizo posible aquellos aberrantes relatos es un ser débil, marcado por la personalidad dominante de una madre viuda prematuramente que se entrega a la excentricidad en medio de la decadencia familiar.

Anglófilo, monárquico, reaccionario hasta extremos caricaturescos, este constante adolescente no puede dejar de recordarnos muchas veces a otro gran hacedor de perplejidades, el maestro Borges. La diferencia estriba en que uno conoció el éxito en vida y el otro vivió en el túnel infinito del fracaso, mordiendo siempre el polvo de la penumbra circular de los sectarios, pese a sus ansias de vencer los muros carcomidos de sus casas de Providence. Pero un sinfín de coincidencias acaba por unir al argentino célebre en vida y al otro, celebrado póstumamente. Coincidencias vitales, ideológicas, e incluso literarias, que tienen su culminación en uno de los cuentos de El Libro de Arena, en el que Borges rinde un homenaje esquivo al maestro americano e intenta una enseñanza final que puede ser interpretada como una secreta ironía hacia el autor de Los mitos de Cthulhu.

Sprague de Camp hace de Max Brod, de este nuevo Kafka de la tierra nueva. Es un albacea espontáneo que cumple su papel con holgura, bordeando siempre la farragosidad erudita y ofreciéndonos el anecdotario completo de un escritor especialmente inclinado a hacer anécdota. Un Lovecraft poseur, teatral, aristócrata, ataviado con la vieja ropa que perteneció a su padre, cúmulo de todos los fracasos, queda retratado para sus lectores, la vasta legión que devoró su narrativa exaltadora del miedo y que hoy pueden acceder a la habitación secreta donde su héroe se dejó vivir.



miércoles, 24 de abril de 2019

RAZAS Y PUEBLOS DE "DICEN QUE CANTARON CANCIONES"








Mapa de las Tierras Libres realizado por el autor.


Ayer, 23 de abril, se celebró en todo el mundo el Día del Libro, y para festejar una fecha tan señalada para cualquier lector o escritor (como es mi caso, aunque sea un mero aficionado), quiero aparcar por un momento el fascinante universo de Lovecraft y dar algunos datos de "Dicen que cantaron canciones", mi primera novela publicada, una obra de fantasía épica aparecida en mayo de 2017 que logró ver la luz gracias a mi participación en un concurso literario a nivel nacional organizado por la Editorial Alféizar y que podéis adquirir al precio de 16 euros en este enlace. Ya en alguna entrada anterior del blog he hablado un poco sobre los personajes principales de esta obra que narra las vivencias de varias personas en un reino imaginario, Ulimán, azotado por una guerra civil y en un periodo en el que tienen lugar sucesos de signo funesto, como en esta, como en esta otra entrada recordaba la primera presentación que hice de dicha novela el 15 de agosto de 2017, gracias a la inestimable colaboración de la Asociación Cultural Asbaraguzza de Esparragosa de la Serena (Badajoz), mi localidad natal, de cuya directiva formo parte desde su fundación en 2016.
Ahora, aprovechando esta ventana abierta al mundo que es el blog Hijos de Cthulhu, quiero aportar algunos datos complementarios de la novela, que reflejan que tras el argumento y los personajes hay todo un mundo imaginario con sus propias lenguas, razas, historia, religiones, costumbres... En primer lugar, hay que señalar que, aunque Dicen que cantaron canciones transcurre casi por completo en el reino humano de Ulimán, el más importante y poblado del continente que bautizé como Tierras Libres, hay mención a otros muchos países y lugares. Encontramos, pues, los siguientes reinos:
ASMANAR. Un reino costero, volcado en el Mar Sereno, de donde procede uno de los protagonistas, el niño Antos. Está habitado por humanos, dedicados sobre todo a la navegación y a la pesca.
ISLAS DE ROCASAL. Un archipiélago situado al sur del Mar Sereno, cerca de las costas de Asmanar, habitado desde hace siglos por reinos y pueblos piratas, constantemente en guerra entre ellos mismos y con los países vecinos. En la época en que transcurre la novela, los pueblos piratas han sido unificados por un hechicero llamado Idaspo.
FANARIA. Un reino humano, fronterizo con Ulimán, habitado por guerreros y mercenarios, que en el pasado ha mantenido algunas guerras con Ulimán y con otras naciones vecinas.
ELIRIA. Reino humano, que limita al sureste con Ulimán y con Fanaria. Es un reino que fue antaño poderoso, y suele mantener disputas con Fanaria.
BRUDEL. Un pequeño reino, enclavado entre Eliria y Fanaria, famoso por los hábiles arqueros de su ejército.
VAILISKINAN. Reino humano, situado al norte de Ulimán, en una tierra de frío extremo, árida y  poco poblada. Sus habitantes, llamados Norteños, son duros guerreros, agrupados en clanes y tribus que suelen guerrear entre sí mismos.
MONTENEGRO. Reino enano, fronterizo con Ulimán, situado al sur de Vailiskinan. Sus guerreros gozan de gran fama en todas las Tierras Libres.
GABOLIA. Extenso y rico reino de los silfos, que limita al oeste con Ulimán, y que cuenta con una gran flota de navíos de guerra. En tiempos antiguos, los silfos dominaron todas las Tierras Libres, pero los humanos los relegaron a las tierras situadas al este del Mar Sereno, aunque siguen siendo una raza poderosa y arrogante.
En cuanto a las razas, existen tres principales en las Tierras Libres:
HUMANOS. Hombres, como lo somos cualquiera de nosotros, con una estatura en torno a los 1.70 metros, con una esperanza de vida de unos 60 años, inteligentes, habilidosos con las manos, guerreros, agricultores, comerciantes, marineros, que pueden hablar diferentes lenguas, aunque usan una común para todo el continente (la Lengua Franca). Cada grupo de cada nación cuenta con sus propias leyes, costumbres, tradiciones, formas de vida y religiones, aunque existe una especie de dios único y principal adorado por mucha gente, sobre todo en Ulimán, llamado Adim.


ENANOS. Raza de personas de estatura muy baja, sobre los 1.20 metros, que pueden llegar a vivir 100-110 años. mineros y artesanos, a los que les gusta guerrear. Existen dos reinos principales: Montenegro y Gult (que no aparece en la novela), aunque hay grupos dispersos de Enanos viviendo en los países humanos. Están inspirados tanto en los Enanos de la mitología de Tolkien como en los Trasgos de las leyendas del norte de España.


SILFOS. Raza de personas que pueden llegar a los 2 metros de altura y vivir más de 200 años, aunque no son inmortales ni invulnerables, caracterizados por sus ojos ligeramente rasgados y sus cabellos grises o rubios, su sabiduría, su orgullo y su sentido del deber y del honor. Fue la raza más poderosa y preponderante en siglos pasados, y en la época en que transcurre la novela, siguen siendo considerados unos seres casi legendarios, cuya amistad los humanos tienen en muy alta estima. En el pasado existieron los llamados Once Reinos Silfos, que se redujeron a uno, Gabolia. Se inspiran, sobre todo, en los Elfos del corpus mitológico de Tolkien.


En cuanto a la historia, a grandes rasgos, de las Tierras Libres, cabe señalar que la guerra que sirve de trama a mi novela transcurre entre los años 581 y 586 de la Edad del Acero, que empezó con la fundación del reino silfo de Gabolia tras la Guerra del Caos. Anteriormente, hubo otras dos Edades: la Edad Antigua, con una duración de 2100 años, en la que destacó la preponderancia de los silfos sobre las otras razas, y la amenaza del reino hechicero de Valatia; y la Edad del Hierro, con una duración de 1100 años, en la que empezaron a destacar los reinos humanos, que rivalizaban entre sí por la hegemonía del continente, entre ellos Cesenia, el Imperio de Norgesia y el Imperio de Galthan.
Estos son los datos y características que conforman el mundo fantástico en el que transcurre Dicen que cantaron canciones, en la que podréis encontrar amigos inseparables, escenas de batallas y combates, un rey tirano, mercenarios sin escrúpulos, magos y guerreros.

martes, 23 de abril de 2019

CERVEZA ARTESANA "CALL OF CTHULHU"





El negocio de las cervezas artesanas en España ha crecido en los últimos años, y son muchas las empresas que se dedican a fabricar sus propias cervezas, de todos los sabores y clases, que también se comercializan a través de internet. Y hasta en nuestro país se rinde homenaje a Lovecraft con esta bebida, como ocurrió en Estados Unidos con la serie de cervezas inspiradas en el escritor de Providence que sacó a la venta a partir de 2015 la famosa empresa Narragansett, como podéis leer en esta entrada. En este caso, la empresa gallega In Peccatum (aquí su página web oficial), fundada en 2013 en Orense y que en 2015 saltó a la fama con el lanzamiento de la cerveza oficial de la banda de rock más importante de Galicia, Los Suaves, sacó recientemente al mercado una cerveza llamada Call of Cthulhu, en homenaje a Lovecraft y uno de sus más famosos relatos de terror. Las características de esta cerveza son las siguientes:
Imperial Red Ale de 8º y 90 IBU (estas siglas hacen referencia a IBU (International Bitterness Units) y corresponde a la unidad de medida internacional de amargor). Maltas pale, ruby y crystal. Lúpulos columbus y simcoe.
La cerveza se vende en packs de seis botellines de 33 cl. al precio de 26 euros y podéis adquirirla en este enlace.


 

lunes, 22 de abril de 2019

LOVECRAFT EN "LA AVENTURA DEL SABER" (II)




En el conocido programa de televisión de La 2 de Televisión Española (TVE) La Aventura del Saber, que empezó a emitirse en 1992, en el programa del pasado 11 de marzo de 2019, en una breve sección en la que el presentador, Salvador Gómez Valdés, suele recomendar la lectura de un libro de reciente publicación de distintas temáticas, géneros y autores, se presentó la obra Los Mitos de Cthulhu de Lovecraft, publicado por la editorial Edaf en 2016 y del que escribí en esta entrada. Se trata de una antología de 876 páginas que recoge 14 relatos del escritor de Providence, con la traducción y el prólogo del escritor León Arsenal, que también es colaborador habitual del programa. Podéis ver el fragmento en el que se habla de este libro en este enlace.
No es la primera vez que una obra de Lovecraft aparece en este veterano programa cultural: el 17 de diciembre de 2018 Gómez Valdés reseñó la antología Los Pilares de Cthulhu de Alianza Editorial, como podéis ver en esta entrada.

domingo, 21 de abril de 2019

JORNADA EN HOMENAJE A LOVECRAFT EN MADRID







Para conmemorar el pasado 15 de marzo el 82 aniversario de la muerte de Lovecraft, se celebró el sábado 16 de marzo en Madrid unas jornadas de juegos de rol y de mesa, organizadas por la asociación Cofradía del Dragón (aquí su página web oficial), una asociación sin ánimo de lucro fundada en 2004 en el barrio madrileño de Moratalaz por un grupo de jóvenes. Este evento, denominado Aniversario de H.P. Lovecraft, tuvo lugar en el Centro Cultural Eduardo Chillida, situado en la Calle Arroyo Belincoso, Nº 9, y reunió a varias docenas de personas que jugaron durante la mañana y la tarde a varios juegos de rol y de mesa inspirados en el universo de Lovecraft, tal como podéis ver en la lista de actividades programadas:
Turno de mañana (Rol)
- Rastro de Cthulu: El Asesinato de Thomas Fell
  Thomas Fell ha desaparecido. Durante días, nadie en la ciudad lo ha visto. No ha respondido al teléfono. No ha recogido su correo. Su casa ha estado a oscuras. ¿Dónde está? El escenario comienza con los personajes reunidos en el porche frontal de Thomas Fell y abriendo la puerta de su casa.
- 7ª edición Pulp Cthulhu.
- Cultos innombrables.
Turno de tarde (Rol)
- Cthulhu Mythos: Cuando los muertos abandonan el cementerio
    Un grupo de aventureros llega a un pueblo justo cuando está siendo atacado por una horda de zombies... ¿Qué habrá perturbado el descanso de los fallecidos?
- Cultos innombrables.
- La llamada de Cthulhu: El Manuscrito de Tolkien [3 jugadores]
    Oxford, 1929. Una joven egiptóloga realiza una traducción de una tablilla egipcia utilizando símbolos rúnicos nórdicos. ¿Qué relación puede haber entre las dos civilizaciones? Responder a esta pregunta significará descubrir hechos del pasado tan valiosos que los humanos estarán dispuestos a matar por ellos.
Juegos de mesa: Mansiones de la Locura, Símbolo Arcano, Fluxx Cthulhu



sábado, 20 de abril de 2019

ITHAQA





A principios de este año 2019 mediante un proyecto de financiación colectiva en la plataforma Kickstarter se publicó un cómic estadounidense de terror y comedia titulado Ithaqa, con guion de Michael Watson y dibujos de Theresa Chiechi. Se trata de una historia inspirada en el universo de Lovecraft, con tintes de comedia, del que se entregará el número 1 a todos los que contribuyeron a la campaña de financiación, y ambientada en la ciudad de Ithaca (Nueva York)—de donde procede Watson, el creador de este cómic—en la década de 1920, que sigue al cineasta y estafador Mookie Smitts, quien habla de "la horrible Verdad lovecraftiana" del cosmos en una película de animación que está luchando por producir en la década de 1920 y descubre accidentalmente un complot para destruir el Continuo Espacial. El cómic también hace un guiño a la historia local y a los acontecimientos históricos de la época, como la Prohibición del alcohol y el sufragio femenino. El título también, de alguna manera, hace referencia a Ithaqua, que es uno de los dioses de los mitos de Cthulhu de Lovecraft: un gigante de hielo merodeando en la nieve que encaja perfectamente con el ambiente frío de Ithaca.
Podéis ver algunas páginas del cómic y encontrar más información en este enlace.

viernes, 19 de abril de 2019

"LA LLAMADA DE CTHULHU" EN MANGA




Recientemente se ha anunciado en algunos medios de Japón, como en la revista Monthly Comic Beam de Kadokawa (una popular publicación mensual dedicada al mundo del manga que se edita desde 1995) que el famoso dibujante de cómic japonés Gou Tanabe adaptará al manga el célebre relato de Lovecraft La llamada de Cthulhu. Tanabe fue responsable de la adaptación de otros relatos del escritor de Providence, en un volumen publicado en castellano con el título El sabueso de H.P. Lovecraft y otros cuentos por la Editorial Ivrea, en 2015, como escribí en esta entrada. Todavía no se sabe en qué fecha tiene prevista su publicación, pero es sin duda una excelente noticia, sobre todo para los muchos seguidores del escritor estadounidense que se encuentran en el país nipón.
Tenéis un poco más de información en este enlace.

jueves, 18 de abril de 2019

REGRESO A LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA




En 2017 la editorial uruguaya Servicio de Artes y Letras de la Intendencia de Montevideo (aquí la página web de este organismo oficial) publicó un cómic titulado Regreso a las montañas de la locura, con guion del escritor uruguayo-mexicano Rodolfo Santullo (n. 1979) y los dibujos del ilustrador y escritor uruguayo Alejandro Rodríguez Juele (n. 1964), que resultó ganador del Concurso Literario Juan Carlos Onetti de 2016. Se trata de una historieta de 92 páginas inspirada en la famosa novela corta de Lovecraft En las montañas de la locura, y de hecho, es una especie de secuela, protagonizada por un grupo de exploradores uruguayos. En 1937, el ficticio profesor Fornari, de la Universidad de la República, quien mantuvo un contacto epistolar con el profesor William Dyer, geólogo y profesor de la Universidad de Miskatonic (el narrador de la obra de Lovecraft), comienza ofreciendo una conferencia en la que alude a la expedición estadounidense de 1931 y asegura que es prueba de que en la Antártida hay rastros de formas de vida desconocidas y antiguas. De forma sorpresiva es invitado a participar en una expedición alemana que se dirige a la Antártida, aunque con unos propósitos secretos, pero que le da la oportunidad única de ir al sitio sobre el que tanto investigó.
Tenéis algo más de información en este enlace.


 

miércoles, 17 de abril de 2019

"MYSTERY BOX"





En noviembre de 2018 se estrenó en un festival de Australia un cortometraje sueco de terror titulado Mystery Box (La caja misteriosa). Dirigido por el joven Sonny Laguna (n. 1983), director de varias películas de terror como Whither (Posesión infernal, 2012) o Puppet Master. The Littlest Reich (2018), e interpretado por Lisa Henni, este corto de 10 minutos de duración que se estrenó también en Youtube en abril de este año e inspirado en el universo de Lovecraft, nos cuenta la historia de una mujer llamada Moa (Lisa Henni), quien está de vacaciones en la soledad de una pequeña isla cerca de Estocolmo. Un día, cuando revisa su red de pesca, descubre que una vieja caja de metal está atorada. Ella coloca la caja en un cobertizo cercano a su casa, para revisarla más tarde. Justo después de la cena, un extraño sonido se escucha afuera. Ella abre la puerta principal, solo para descubrir la caja a sus pies... 
Podéis ver el corto completo en inglés en Youtube.

martes, 16 de abril de 2019

LOS ESCRITOS ESCÉPTICOS DE LOVECRAFT




Roberto García Álvarez.



En el número 44, correspondiente a 2016, de la revista española El Escéptico, una publicación creada en 1998 por ARP Sociedad para el Avance del Pensamiento Crítico (aquí su página web oficial) para el fomento de la razón, la ciencia, el laicismo y el pensamiento crítico, apareció un artículo de once páginas titulado Los escritos escépticos de H.P. Lovecraft, a cargo de Roberto García Álvarez (autor tanto de la principal biografía de Lovecraft en castellano, Lovecraft. El caminante de Providence (2016) como de la recomendable Enciclopedia completa de H.P. Lovecraft, de 2011) y de Juan A. Rodríguez. Se trata de un texto en el que se habla de cuatro importantes textos de Lovecraft de contenido muy crítico con las pseudociencias, que se traducen por primera vez al castellano por David Cejudo, Alejandro Palomares, Juan A. Rodríguez, Eva Rodríguez, Aitor Pérez Iturri y Sergio López Borgoñoz. Los dos primeros fueron escritos en 1916: Ciencia contra charlatanería y La falsedad de la astrología (de los que escribí en esta entrada), que iban dirigidos a un astrólogo de Providence llamado Joachim Friedrich Hartmann que había hecho ciertas predicciones basadas en la astrología; el tercer texto se titulaba La verdad sobre Marte y fue escrito en 1917, criticando la idea sugerida por el astrónomo estadounidense Percival Lowell (1855-1916) de que los canales del planeta Marte eran de origen artificial. Y por último, se incluía la traducción del famoso ensayo El cáncer de la superstición, que Lovecraft esbozó con el célebre Harry Houdini en torno a 1925 y que atacaba a los falsos videntes, astrólogos, adivinos...
Podéis descargaros la revista completa en formato PDF en este enlace.

lunes, 15 de abril de 2019

CALENDARIO DE "LA LLAMADA DE CTHULHU" DE 1996







Como muchos de vosotros sabréis, el famoso juego de rol estadounidense Call of Cthulhu publicado por Chaosium en 1981 e inspirado en el relato del mismo título de Lovecraft, apareció en España por primera vez en castellano en 1988, en una traducción de la tercera edición del juego original publicada por la editorial barcelonesa JoC Internacional, siendo el segundo juego de rol aparecido en nuestro país y también fue reimpresa siete veces hasta 1997, con gran popularidad. Pues bien, además del libro de reglas y criaturas y los diferentes suplementos que fueron apareciendo con el paso de los años, esta editorial también sacó al mercado en 1996 unos calendarios de bolsillo con la ilustración en su parte frontal de la portada de la primera edición del juego en español de 1988 y que era la misma de la 3ª edición en inglés de dicho juego, obra del dibujante Tony Ackland (para ver las ediciones en inglés aparecidas desde 1981 podéis leer un interesante artículo en Leyenda.net).Era el típico calendario de bolsillo que durante muchos años ha sido muy popular en toda España y se podían (y pueden) encontrar en toda clase de empresas, bares, tiendas, asociaciones, iglesias, colegios, negocios...