jueves, 18 de junio de 2026

LOVECRAFT SOBRE EL DEPORTE




 A lo largo de su vida, reflejado sobre todo en sus cartas, Lovecraft apenas mostró interés por los deportes de su época, sobre todo los más populares en Estados Unidos como el rugby, el beisbol o el baloncesto, entre otros. Ni fue aficionado a practicarlos ni tampoco seguía las retransmisiones por prensa o por radio. Ahora bien, en alguna ocasión, llegó a hacer comentarios sobre algún tema deportivo, sobre todo en sus largas conversaciones por carta con su buen amigo Robert Howard. Un ejemplo claro lo encontramos en este fragmento de una carta a Howard del 26 de diciembre de 1931, que dice así:

Lamento que el partido entre Texas y Harvard [los dos equipos de rugby de dichas Universidades eran los dos más importantes del país en la década de 1930] haya sido una decepción para las esperanzas del suroeste. Mi falta de interés en los juegos, tanto sedentarios como deportivos, es un fenómeno bastante curioso dada la amplia difusión del instinto competitivo. Disfruto la idea de grandes conflictos de fuerza cuando son naturales, no premeditados, e involucran cuestiones históricas reales, pero mi capacidad simbólica parece ser demasiado débil para generar en mí una emoción comparable a la de los combates aislados o artificiales representados por los deportes. Pensaría que mi mala salud temprana tuvo algo que ver, si no fuera porque mi indiferencia hacia los juegos sedentarios es igual de grande. Un partido de fútbol americano entre Brown y Dartmouth y un concurso de bridge entre Lenz y Culbertson me dejan igualmente indiferente. Gracias por el recorte, que sin duda revela un ambiente pionero vigoroso y sin restricciones. Es difícil creer que tales espíritus fronterizos existieran hace tan solo 20 años; sin embargo, supongo que es realmente solo el período inmediatamente posterior a la guerra el que estandarizó y atenuó tanto a todo el país.

miércoles, 17 de junio de 2026

LA VIDA PRIVADA DE LOS ANTIGUOS

 


En 2016, la editorial estadounidense The Alchemy Press publicó una antología de relatos lovecraftianos titulada The Private Life of Elder Things (La vida privada de los Antiguos), de 234 páginas. Se trata de una antología colaborativa del afamado escritor británico Adrian Tchaikovsky y de dos personas vinculadas a los juegos de rol, Adam Gauntlett y Keris McDonald, en la que los relatos toman elementos, criaturas y lugares de los Mitos de Cthulhu y los reinventan de forma novedosa, y cuya sinopsis dice así:

Desde los confines del mar hasta las sombras de nuestras ciudades, no estamos solos. Pero ¿qué sucede cuando el mundo humano se topa con el dominio de razas antiguas y extrañas? Conservadores de museos, topógrafos, policías, arqueólogos, matemáticos; desde edificios abandonados hasta casas de campo y el metro de Londres, otro mundo está a un paso, a la vuelta de la esquina, observando y esperando que te adentres en su poder. "La vida privada de los Antiguos" es una colección de nuevos relatos lovecraftianos sobre cómo enfrentarse, descubrir y convivir con las criaturas de los Mitos.


martes, 16 de junio de 2026

EL AMULETO DE JADE




En 2021, la editorial española Shadowlands publicó un escenario de juego de rol con el sistema CthulhuD100 llamado El amuleto de jade. Escrito por Andrés Ramos y basado en el relato de Lovecraft El sabueso, este escenario se publicó originalmente en la revista española Líder en 2000, y la premisa del juego es la siguiente:

Ya lo dice el refrán: quien juega con fuego, se quema los dedos. Y parece que eso es lo que le ha ocurrido a vuestro amigo Carter, cuya desesperada llamada de socorro os arrastrará hasta su infierno particular. En vuestras manos está deshacer sus errores o bien sucumbir al poder de las sombras.

lunes, 15 de junio de 2026

EL REINADO DEL TERROR



En 2022 la editorial española Edge Entertainment publicó la campaña El reinado del terror, traducción en español de Reign of Terror (2017) de Chaosium, una aventura para el juego de rol La llamada de Cthulhu. Escrita por Mark Morrison, esta campaña está ambientada en plena Revolución Francesa y puede jugarse como una breve campaña independiente o como interludio histórico para la campaña Horror en el Orient Express, y cuya sinopsis es la siguiente:

Una época de revueltas, intriga y horror en un país dividido. Mientras los ricos disfrutan de los privilegios que les concede la fortuna, los pobres no tienen una hogaza de pan que llevarse a la boca. Aquí, donde la rabia y la ira alzan sus voces en contra de la injusticia, prenderá la chispa que unirá al pueblo para expulsar las tinieblas del Antiguo Régimen en busca de un mañana en el que brille la esperanza. No obstante, esas mismas ilusiones quedarán truncadas cuando el Terror descienda sobre Francia y la guillotina exija cada vez más sangre.

Este suplemento incluye seis investigadores pregenerados y listos para usar, una cronología detallada de la Revolución francesa y bellos mapas a todo color de París, Versalles y otras ubicaciones de interés, así como una selección bibliográfica para expandir las lecturas y profundizar en la documentación acerca de la época.

domingo, 14 de junio de 2026

LA NOCHE DEL OCÉANO Y OTROS CUENTOS



En 2018, la editorial española independiente Cicely publicó la obra La noche del océano y otros cuentos, una antología de relatos y poesías de Robert Barlow, que incluye algunas colaboraciones con Lovecraft. Así, este libro de 256 páginas contiene las traducciones al español de relatos como La muerte del monstruo, un relato de Barlow y Lovecraft escrito en 1933 pero inédito hasta 1994 increíblemente breve, pues consta de solo cinco párrafos, La batalla que acabó con el siglo, La noche del océano, Hasta en los mares y Cosmos que se derrumban.

sábado, 13 de junio de 2026

AMANECER PULP




 En 2012, la editorial española Relatos Pulp Ediciones publicó una antología de relatos de terror, fantasía y ciencia ficción bajo el título Amanecer Pulp. Es un libro de 106 páginas que recopila 16 relatos de diversos autores españoles publicados en la web RelatosPulp.com y que rinden homenaje al espíritu de los grandes maestros, como H. P. Lovecraft, Robert E. Howard, o E. R. Burroughs. De hecho, tres de los relatos, escritos por Roberto Álamo, Las revelaciones de Glaaki, Más allá del océano helado y Sui Caedere. De la muerte en vida, se basan en los Mitos de Cthulhu de Lovecraft.

viernes, 12 de junio de 2026

MURAL DE CTHULHU MOTORISTA

 



En su perfil de la red Instagram, el artista e ilustrador argentino Leandro Frizzera mostró el pasado mes de abril el diseño para un futuro mural en el que está trabajando con otros compañeros que se llama Cthulhu Rider y que es un Cthulhu con chaqueta de cuero, botas y casco montado en una moto Chopper.

jueves, 11 de junio de 2026

CTHULHUCAUST

 



En 2014 se publicó en Italia una campaña para el famoso juego de rol The Call of Cthulhu llamada Cthulhucaust, escrita y diseñada por un colectivo de autores italianos que usan el seudónimo de Paolo Agaraff. Ambientada entre 1928 y el final de la Segunda Guerra Mundial, en un periodo en el que las intrigas ocultas y terroríficas se entrelazan con la realidad histórica. El Señor Oscuro, Nyarlathotep, ha regresado a la Tierra en forma humana y se ha convertido en el consejero personal y astrólogo de Adolf Hitler. Alrededor de esta figura sombría, que influye y manipula los acontecimientos históricos en Europa y el mundo a principios de siglo, gira una horda de seres terroríficos e individuos turbios que llevan años, a veces siglos, navegando por el turbio mar de la magia negra.

Consta de seis episodios y se puede descargar en este enlace.

miércoles, 10 de junio de 2026

EL BESTIARIO DEL CREPÚSCULO





 En 2023 se publicó en Italia por la editorial Panini un cómic titulado Il Bestiario del Crepuscolo (El Bestiario del Crepúsculo), de la artista visual Daria Schmitt. Se trata de una historieta en blanco y negro de 128 páginas que rinde un hondo homenaje a Lovecraft en un tono de sátira. «Un consejo felino», le dice el gato blanco a su amo, «no reduzcas todo al nivel de la razón humana. Hay demasiadas cosas que no se pueden explicar». Esta simple observación de un animal sabio es el punto de partida de la historia: ¿se puede explicar todo en el mundo? Para el señor Providence, guardián del parque público, la respuesta no es obvia. Especialmente cuando la imaginación invade el parque con la aparición de criaturas extrañas e inquietantes. A veces abrumado por estas fantasías, a veces intentando controlarlas, Providence lucha constantemente por evitar que lo fantástico se filtre en la realidad. 

Este cómic, y otras obras de Schmitt, formaron parte de una exposición titulada Cartografie Oniriche que se celebró del 13 al 30 de abril en el marco de la Comicon de Nápoles, en Italia.


martes, 9 de junio de 2026

INFLUENCIA DE LOVECRAFT EN EL INDIO SOLARI




 En sus memorias publicadas en 2019, Recuerdos que mienten un poco, el músico argentino Carlos Alberto Solari (1949-2026), más conocido como Indio Solari, fallecido hace pocos días en junio de este 2026, y una de las figuras fundamentales del rock independiente de Sudamérica, hace un repaso a las influencias que tuvo durante su infancia y su adolescencia. En un momento dado del libro, Indio Solari recuerda lo siguiente:

[En la secundaria] Saltaba de Lovecraft a libros orientalistas. Mi interés hacia esa cultura lo despertó un tipo que se hacía llamar Lobsang Rampa. Decía ser un lama pero en realidad era inglés, hijo de un plomero: un farsante, sí, pero que me sirvió.

lunes, 8 de junio de 2026

EL ORIGEN DE LA "TIRADA DE LA CORDURA"

 


El pasado 19 de abril, en la web española Xataka, se publicó un interesante artículo titulado de esta manera: El origen de la "tirada de la cordura": cómo "La llamada de Cthulhu" se inventó una forma de medir el miedo, del periodista John Tones. Es un texto en el que se recuerda cómo a partir de 1981, con la aparición del mítico juego de rol La llamada de Cthulhu, sus creadores inventaron la tirada de dados de la cordura y cómo este hecho cambió para siempre los juegos de rol y la cultura popular. 

Podéis leer este texto en este enlace.

domingo, 7 de junio de 2026

"THE WRITER"

 



En 2015, el colectivo español Cthulhu Project publicó un original juego de cartas llamado The Writer. El objetivo del juego consiste en "publicar" ocho relatos de terror de los Mitos de Cthulhu, representados por cartas. Cada carta representa partes de un relato. Para publicar un relato debes reunir al menos cinco cartas del mismo, representado por un color y un símbolo. Gana el primer jugador que consigue publicar sus ocho relatos. El juego contiene: 96 tarjetas de historias (48 tarjetas x 2 mazos), 4 tarjetas de biblioteca, 4 Cartas de Contador, 6 cartas del Necronomicón, 1 dado de Cthulhu, 32 contadores, 4 peones básicos, el reglamento y en su edición de coleccionista, 4 peones de Cthulhu de colores en resina translúcida, 2 peones de Cthulhu en resina maciza y un Altar de los Mitos de Cthulhu en resina moldeada y pintada a mano.

sábado, 6 de junio de 2026

H.P. LOVECRAFT. PASEANDO POR ARKHAM




El 29 de abril de 2024, en el programa de radio La luz del pasillo, un podcast dedicado a la literatura presentado por el escritor Álvaro Aguilera, su episodio 10 de la segunda temporada se llamaba H.P. Lovecraft. Paseando por Arkham, y estuvo dedicado por completo a la vida y la obra del escritor estadounidense. A lo largo del programa, Aguilera conversó con Luis Alberto de Cuenca (poeta y crítico literario), Aitana Monzón (escritora y graduada en lenguas inglesas) y Jesús Palacios (escritor y crítico de cine) sobre Lovecraft en el espacio editorial Huerga & Fierro de Madrid, como podéis ver en YouTube.

viernes, 5 de junio de 2026

LS

 




En 2016 se estrenó la antología japonesa Force of Will The Movie, una serie de seis cortos de animación inspirados en el famoso juego de cartas Force of Will. Entre los cortos que se estrenaron, titulados LS, Rey Mono, Zombi, Pinocho, Raam: el puente a Lanka y Dragón, cabe reseñar el primero de ellos, dirigido por Shuhei Morita y que está inspirado en los Mitos de Cthulhu. La sinopsis dice así:

Realidad y ficción a través de los ojos de una chica a la que persigue "Word". Un malvado gigante que amenaza el mundo, criaturas extraordinarias y la "batalla de palabras" de una chica encantadora. El nacimiento de una fantasía oscura de misterio sin precedentes.

jueves, 4 de junio de 2026

JAPLER-CTHULHU VS LA HUMANIDAD

 



En 2022, el rapero español Japler, conocido por ser un creador de contenido musical independiente en plataformas digitales y por componer raps temáticos y creativos frecuentemente inspirados en mitología griega, literatura de terror y el universo anime, publicó una canción titulada Cthulhu vs la Humanidad, en el que habla sobre el dios Cthulhu y su llegada al mundo.

miércoles, 3 de junio de 2026

UNIKUM: H.P. LOVECRAFT EDITION

 



En 2014, la editorial alemana Sphinx Games publicó el juego de mesa Unikum: H.P. Lovecraft Edition, una versión lovecraftiana del juego Unicum, un juego de mesa de comunicación y deducción en el que los jugadores debaten qué objetos, números o formas únicos merecen formar parte del "Círculo de los Únicos". En este caso, el juego, compuesto por 16 tarjetas con Grandes Antiguos en un lado y títulos de cuentos de Lovecraft en el otro, y un bloque con etiquetas para consejos, cada dios y cada relato posee algo que representa el horror a su manera espeluznante. Debes identificar estas cualidades y argumentar que su carta merece ser incluida en el Círculo del Horror Cósmico Único.

martes, 2 de junio de 2026

UN RESPLANDOR EN LA NIEBLA

 



En 2021 la editorial española Shadowlands publicó una campaña breve de juego de rol de temática lovecraftiana llamada Un resplandor en la niebla. Este escenario creado por Andrés Ramos está inspirado en parte en el relato Los devoradores del espacio (1928) de Frank Belknap Long y su sinopsis es la siguiente:

Está anocheciendo y una niebla espesa se expande por doquier… pero, un momento: ¡este no es el camino que habías tomado!. Un pueblo desierto, un extraño resplandor entre la niebla… no auguran nada bueno… y esas inquietantes voces y ruidos que no paran nunca.

lunes, 1 de junio de 2026

GRAFITTI DE CTHULHU EN POLONIA

 


En otro lugar del mundo donde podemos admirar un espectacular graffiti del dios Cthulhu está en una calle de la ciudad de Poznan, en Polonia. Es un dibujo realizado en septiembre de 2025 entre dos grafiteros polacos, conocidos como Fresktire y Clef The Rebel, en el que se puede ver una gran figura de Cthulhu amenazando a un barco pirata en mitad del océano.