viernes, 31 de diciembre de 2021

LOVECRAFT HABLA

 


En el número3, volumen 3, de julio-agosto de 1983, de la revista estadounidense The Twilight Zone Magazine, una publicación editada entre 1981 y 1989 dentro del universo de la popular serie de televisión The Twilight Zone (Dimensión desconocida, en español, de la que hubo tres periodos, el primero de 1959 a 1964 y el segundo el que recuperó la fama de la original, de 1985 a 1989, aunque en 2019 se ha estrenado una nueva temporada), que era editada por el escritor T.E.D. Klein, y que contenía relatos, crítica de libros y de cine y noticias sobre el terror y la fantasía, apareció un artículo titulado Lovecraft Speaks (Lovecraft habla). Se trata de un texto de varias páginas en el que, a modo de una entrevista, el crítico Peter Cannon, uno de los principales conocedores de la obra de Lovecraft, analiza los aspectos más destacados de su vida y de sus relatos. Además, se incluye el texto Something about Cats, con una breve introducción de S.T. Joshi.

Sobre la revista, y otros medios relacionados con la famosa serie antológica, podéis leer este artículo en inglés de la Wikipedia.

jueves, 30 de diciembre de 2021

PÓSTER SATÍRICO DE CTHULHU EN LAS ELECCIONES DE POLONIA DE 2010



Bronislaw Komorowski celebrando su victoria en las elecciones.

Como ya había ocurrido en otros países, sobre todo en Estados Unidos, en las elecciones presidenciales de Polonia del 20 de junio de 2010, se difundió un cartel satírico con la imagen de Cthulhu. En dichas elecciones, como ningún candidato alcanzó la mayoría absoluta de los votos, se llevó a cabo una segunda vuelta electoral el 4 de julio entre los dos candidatos que obtuvieron la mayor votación, siendo electo Bronisław Komorowski. Para el momento de las elecciones, Komorowski ejercía el cargo de Presidente interino de Polonia, después de haber sucedido a Lech Kaczyński, quien murió el 10 de abril de 2010, en un accidente aéreo en la base aérea de Smolensk. El cartel diseñado por el artista polaco Większe Zło mostraba una imagen de Cthulhu vestido con traje y corbata como cualquier político humano, repartiendo octavillas, sobre el lema en polaco:Glosuj na Cthulhu, que sería la frase Elige el mal mayor. Vota a Cthulhu. 

Un usuario anónimo de la página polaca Wykpo.pl, una especie de Reddit, fue más allá y compartió una papeleta electoral de esas elecciones de 2010, en la que añadió un tercer candidato a los dos que se enfrentaban por la presidencia del país, Jaroslaw Kaczynski y Bronislaw Komorowski: Cthulhu, ni más ni menos, como podéis ver en este enlace. Él sí eligió el mal mayor.


miércoles, 29 de diciembre de 2021

UNA MENCIÓN A LOVECRAFT EN UN ARTÍCULO SOBRE MARCEL MARTÍ

 



El escultor Marcel Martí.

En el número del periódico español La Vanguardia del 24 de noviembre de 1967, apareció publicado un artículo titulado Marcel Martí y la escultura del subconsciente, del poeta y crítico catalán Juan Eduardo Cirlot (1916-1973), del que curiosamente ya escribimos acerca de un artículo sobre Lovecraft que publicó en ese mismo año de 1967, en esta entrada. En el mencionado texto del diario catalán, Cirlot hace una exposición de la obra artística del escultor español nacido en Argentina Marcel Martí (1925-2010), en cuyas esculturas emplea los más diversos materiales: el hierro, el bronce, la piedra caliza, el mármol, la arcilla, la madera, el polimetacrilato o el acero corten. Sus obras más características son esculturas orgánicas que reflejan su personal y metafísica visión de la naturaleza y el mundo, la vida y su percepción en un sentido cósmico: expresión última y esencial de un universo perceptivo personal. En ellas se combinan elementos cóncavos y convexos con líneas cada vez más sencillas y depuradas, quedando patente la importancia del volumen y la búsqueda de la perfección en la factura. Como curiosidad que cabe reflejar en este blog, Cirlot hace una mención a Lovecraft en su texto:


Juntas, esas obras es cuando resultan más inquietantes; porque cada una de ellas, no alejándose demasiado del canon humano, aunque se haya "enmascarado con todos los mitos de todos los tiempos sidos o por ser, conserva cierta presencia cordial que la aproxima a nosotros pese a su deformación. Juntas, las obras dan más valor a su carácter «representativo» de "algo" que solo se puede presentir, algo que recuerda las «entidades» aludidas por Lovecraft en su novelística de terror y de anticipación, y que no es otra cosa sino la transformación proteica de los «daimones» que se esconden en el alma del artista. Tal vez, nunca como en nuestro tiempo se haya sentido el hombre tan presionado por fuerzas que, p r o c e d a n del «subconsciente» personal, o de dinamismos ajenos á él, e incluso (cabe) a la terrestre morada que habita, le obligan a dar realidad existencial y material a determinadas « e x p r e s i o n es» de «lo otro», es decir, de lo que los surrealistas denominaron «el lado nocturno de la Naturaleza»

martes, 28 de diciembre de 2021

CTHULHU EN "FALLO DE SISTEMA"

 



El 4 de noviembre de 2018, en el programa de radio Fallo de Sistema (aquí su página web), un programa de Radio 3 de RTVE que se emite desde 2011 los sábados y domingos de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos dirigido por Santiago Bustamente, estuvo dedicado a Lovecraft y su obra, aunque más centrada en el famoso juego de rol estadounidense creado por Sandy Petersen en 1981. De hecho, en el programa, con ocasión del paso de Petersen por Córdoba para el XIII Festival Internacional de Juegos, del que escribí en esta entrada, le realizaron una entrevista en profundidad, como podéis leer en la sinopsis:

“Cutulu”, “Cutulo”, “Catulo”, “Culju”,”Culzu”, “Cazulu” o simplemente … LOVECRAFT… Hoy la Nabucudonosor se deja atrapar por los tentáculos del terror primigenio del maestro de maestros: Howard Philip Lovecraft y lo hacemos respondiendo a La llamada de Chulthu con un invitado muy especial…Sandy Petersen, el responsable de poner a Chulthu sobre un tablero de mesa en 1981, con un juego de absoluta referencia para los amantes de Lovecraft: Call of Chulthu.

Aprovechamos el paso del señor Petersen por el XIII Festival de Juegos de Córdoba para ofreceros una entrevista profunda en la que no sólo conoceremos los detalles de su idilio intelectual con Lovecraft sino también de sus interesantes trabajos en videojuegos como Wolfestein, Quake o Doom. ¿Cómo fue ese triunvirato Petersen-Romero-Carmack?. Lo descubriremos con la ayuda de Ismael Alonso (Asociación DA2). Desde el Planeta Segovia, amplio repaso a los ecos de Chulthu en cómics monográficos, antologías y novedades y hablando de ecos, no puede faltar el flamante estreno en PS4 de Call of Chulthu , el “videojuego oficial” inspirado en el juego de Sandy Petersen.

Podéis escuchar el programa completo en este enlace.

Sandy Petersen.

 

lunes, 27 de diciembre de 2021

CTHULHU EN EL SUR PROFUNDO

 


Entre 2016 y 2021, el escritor estadounidense Kirk Battle escribió una serie de seis libros bajo el título general de Cthulhu in the Deep South (Cthulhu en el Sur Profundo), una saga de novelas cortas que están ambientadas en el Sur de los Estados Unidos en una realidad donde las terribles criaturas de los Mitos de Cthulhu acechan a la Humanidad y todas se relacionan entre sí. El Primer Libro, publicado en 2016 y que consta de 69 páginas, cuenta la historia de un estudiante que se toma un descanso de sus estudios en la Universidad de Miskatonic para embarcarse en un viaje donde descubre un objeto que es mejor dejar solo. El viaje gira hacia el sur, donde el narrador se encuentra atrapado entre las brutales realidades de la esclavitud en las plantaciones y las maquinaciones de Cthulhu. Atrapado en una plantación de una isla marina sin camino a casa, el estudiante descubre las profundidades de los horrores cósmicos que acechan.

 

El Libro Segundo, aparecido en 2017 y que consta de 66 páginas, narra la historia de una joven novia de Arkham, quien es atraída hacia el sur por un encantador plantador. A medida que se acerca la Secesión y el sombrío mundo de la esclavitud se cierra a su alrededor, descubre que hay cosas mucho peores que las que se pueden percibir en el mundo de la vigilia. Tiene lugar en Charleston, Carolina del Sur, justo antes de la Guerra de Secesión.

 

El Libro Tercero, de 2018, y con 61 páginas, nos cuenta la historia de un orgulloso soldado negro de la Unión que se une a un misterioso coronel en una peligrosa misión detrás de las líneas confederadas. Horribles advertencias de fantasmas y monstruos rodean la misión mientras la pequeña unidad se abre camino a Charleston para robar un submarino. Muy pronto, descubren que hay algo más bajo el mar.

 

 

El Libro Cuarto, de 2019, y con 66 páginas, nos narra una historia ya ambientada en plena Guerra de Secesión, que hace estragos en el Sur Profundo y la necesidad de misioneros es mayor que nunca. Dos jóvenes de Arkham, exiliadas por las circunstancias, se dirigen a las islas del mar para realizar buenas obras. La tarea de ayudar a los esclavos libres demuestra ser más de lo que esperaban cuando los secuaces de Cthulhu aparecen.

 

El Libro Quinto de la Saga, de 2020, y que tiene 59 páginas, cuenta esta historia:  tras la devastación de la Guerra de Secesión, un nuevo tipo de norteño desciende al sur. El intrépido agitador August Bilby ha llegado a Charleston con la esperanza de ganar unos dólares fáciles. Se le ofrece el trato de su vida para recuperar un artefacto perdido en una misteriosa isla marina. Pronto descubre que ha aceptado más de lo que esperaba.

 

 

Finalmente, el Libro Sexto, publicado en 2021, y que tiene 81 páginas, cuenta la historia de Jubilation Hill, quien diez años después de escapar de la esclavitud, recibe la noticia de que su hermana está en problemas. Regresa a Carolina del Sur con la esperanza de comenzar una nueva vida con las personas liberadas solo para descubrir que la lucha por la igualdad está lejos de terminar. Cuando las circunstancias la obligan a trabajar para la familia Wadham, descubre cuánto se oculta bajo la superficie del Sur de la posguerra.

Podéis encontrar los seis libros en formato electrónico a la venta en Amazon. 

domingo, 26 de diciembre de 2021

"THE COUNCIL"

 




En 2018, se lanzó al mercado un videojuego en cinco episodios de aventuras y misterio, llamado The Council, desarrollado por la compañía francesa Big Bad Wolf y publicado por Focus Home Interactive. Se trata de un juego para ordenador, PlayStation 4 y Xbox One, con elementos de juegos de rol, ambientado en el año1793, que sigue a un hombre francés llamado Louis de Richet, quien, en busca de su madre Sarah recientemente desaparecida, la directora de la rama francesa de una sociedad secreta conocida como la Orden Dorada, llega a una isla esquiva cerca de la costa de Inglaterra, donde varias figuras políticas influyentes de Europa y los Estados Unidos se están reuniendo con un propósito misterioso. El juego combina personajes de ficción con figuras de la vida real como George Washington, Napoléon Bonaparte y Manuel Godoy, todos los cuales aparecen como personajes clave, y también presenta en gran medida pinturas, libros y esculturas de la vida real como parte de su escenario y acertijos. Contiene también elementos de la literatura de Lovecraft, ya que la trama del juego se centra en la búsqueda del grimorio mágico robado Al Azif (el nombre original del Necronomicón), así como la existencia de entidades demoníacas primordiales que han manipulado a la humanidad a lo largo de su historia, con características similares a las de los Dioses Primigenios y los Grandes Antiguos.

sábado, 25 de diciembre de 2021

"FORGIVE ME, FATHER"

 


 

En octubre de este año 2021, se lanzó al mercado un videojuego de terror retro, un FPS (first person shooter), el famoso género de disparos en primera persona, llamado Forgive me, Father. Desarrollado por Byte Barrel y publicado por 1C Entertainment, es un juego para PC inspirado en Doom y otros clásicos de disparos de los años 90 del pasado siglo. Nos lleva a explorar un mundo inspirado en las historias de Lovecraft, donde el jugador se enfrenta a criaturas con tentáculos y seres extraterrestres, con una estética de cómic, con muchas zonas ocultas y de difícil acceso, como es propio en estos shooters de antaño. Además, tiene una mecánica que gira en torno al nivel de locura, que cambia dinámicamente durante el juego y te da poder adicional.

Podéis encontrar el juego en la plataforma Steam.

viernes, 24 de diciembre de 2021

"BUENOS PRESAGIOS"

 



Publicada en Reino Unido en 1990 por la editorial Victor Gollancz, la novela Good Omens (Buenos presagios, publicada por Timun Mas en 2012), es una colaboración entre Neil Gaiman y Terry Pratchett, don grandes autores de fantasía. Esta obra de 466 páginas, que se adaptó a una serie de televisión emitida en 2019, compuesta por una sola temporada de 6 episodios, dirigida por Douglas Mackinnon e interpretada por Michael Sheen, David Tennant, Adria Arjona, Jack Whitehall, Sam Taylor Buck, Michael McKean y Miranda Richardson, entre otros, es una comedia de tono irónico sobre el tema de la encarnación del anticristo y el Apocalipsis. Se cuenta la historia de la única profeta acertada de la historia, Agnes la Chalada,quien  publicó en el siglo XVII un libro de profecías: "Las buenas y acertadas profecías de Agnes la Chalada", que sería un fracaso editorial pero en el que consignó con toda exactitud el momento del fin de los tiempos, que ya está muy próximo. Mientras tanto, los delegados de ambos bandos en la tierra: el ángel Azirafel y el demonio Crowley han pasado ya demasiado tiempo en la tierra y se han humanizado lo suficiente como para que esta noticia no sea de su agrado. En un intento por evitar el fin de la humanidad como daño colateral de la batalla, deciden tutelar al anticristo, aún niño, para influir sobre sus futuras decisiones. Sin embargo, un intercambio de bebés hará que Warlock, el niño que todos creen el Anticristo resulte ser perfectamente humano y normal. Mientras que la encarnación del mal, Adán, es educado por una familia inglesa común y corriente.Como curiosidad, entre los personajes de la novela, encontramos a varios Duques del Infierno, y entre ellos uno llamado Hastur, como el dios ideado por Ambrose Bierce en su relato Haïta el pastor (1891) y luego adaptado por Lovecraft y Derleth para los Mitos de Cthulhu. En la serie, el personaje de Hastur es interpretado por el actor irlandés Ned Dennehy.


Hastur en la serie "Good Omens".


jueves, 23 de diciembre de 2021

NUEVA LUZ SOBRE UN BRUJO

 




Publicada por primera vez en el periódico español La Vanguardia, en su edición del 20 de junio de 1964, e incluido en dos de sus antologías, en De lo maravilloso y lo real (2014), publicado por la Fundación Banco Santander, y en Cuentos (1986) de Alianza Editorial, la pieza de ficción Nueva luz sobre un brujo del escritor catalán Joan Perucho, tan vinculado a la obra de Lovecraft, contiene algunas referencias al escritor de Providence. Este texto menciona a un autor ficticio que ya había aparecido en otros relatos de Perucho, como Las brujerías del conde Alejandro Kulak (1963), ese extraño conde que predijo en varias de sus obras sucesos asombrosos. En el texto del que hablamos, Perucho escribe lo siguiente:

Mi amigo el profesor Eliphas Kuntz, especializado en ciencias ocultas, ha logrado descubrir y descifrar seis nuevos fragmentos de los célebres "Carnets íntimos" del conde Alejandro Kulak, de quien ya di sobrada referencia en mi libro "Galería de espejos sin fondo". El profesor Kuntz hasabido vencer, en sus investigaciones, la oposición tenaz y sistemática del "Sindicato de Brujería y Artes Mágicas" de la Alemania oriental, interesado en la no divulgación de las experiencias secretas de Kulak. El autor de "Le Chevalier de la Mort", drama, era, como es sabido, un personaje muy elegante y melancólico, que paseaba por las márgenes solitarias del Sena la tristeza de sus contrariados amores con la condesa de Polignac. Predijo sucesos asombrosos.

Como se puede comprobar, al modo de Jorge Luis Borges e incluso de Lovecraft, con el Necronomicón, Perucho creó un autor (Alejandro Kulak) y una obra, Carnets íntimos, de la que en el mencionado texto presenta varios fragmentos, donde aparece mencionado Lovecraft.

A la hora del té, Martines de Pasqually me ha predicho la existencia de un vidente extraordinario que revelará al mundo el siniestro poder de los "tulús". Encarnará al siglo XX y se llamará Howard Phillips Lovecraft. Me ha hablado también de un tal Alvaro Cunqueiro y de otro desconocido, Jorge Luis Borges. Ha dicho otros nombres que no he entendido.

Ayer por la noche establecí contacto con "Yog-Sothoth". La espantable presencia pronunció las palabras consignadas en el manuscrito de Al-Buruyu, y un singular escalofrío me atravesó cuando oí aquella voz metálica, fría e inhumana. La presencia oscilaba lenta y amenazadoramente en el rincón izquierdo de la biblioteca, y no se inmovilizó hasta que a duras penas pude deletrear el encantamiento:
Ogthrod ai'f
Ges'l — ee'h
log—Sothoth ! ."Egah'ng ai'y
Zhro!

Como podemos comprobar, Perucho menciona al autor Al-Buruyu, que creó como un homenaje al Abdul Alhazred de Lovecraft, como explicaba Rafael Llopis en la magnífica introducción al volumen Los Mitos de Cthulhu (1969) de Alianza, que podéis leer en esta entrada.

 


miércoles, 22 de diciembre de 2021

GUILLERMO DEL TORO QUIERE REESCRIBIR "EN LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA"

 




Fue en el lejano año 2006 cuando empezamos a tener noticias de un fascinante proyecto: el director de cine mexicano Guillermo del Toro planeaba llevar a la gran pantalla el relato de Lovecraft En las montañas de la locura. Se llegó a escribir un guion, se habló de productoras y de actores y de fechas de rodaje, pero fue a partir de 2012 cuando este proyecto se canceló, sobre todo por el estreno de la película Prometheus, de Ridley Scott, que en opinión de Del Toro tenía muchas connotaciones lovecraftianas y cierta relación con su trabajo, y por problemas con el estudio de producción. Pero parece ser que en los últimos meses están surgiendo nuevos rumores, y el propio director de El espinazo del diablo quiere reescribir el guion y retomar el proyecto. Hace pocos días, el cineaste participó en el podcast estadounidense The Kingcast, en el que, a través de la revista Fangoria, dos aficionados al cine de terror, Eric Vespe y Scott Wampler, suelen conversar en torno a una adaptación de una novela de Stephen King y otros temas relacionados, como podéis ver en este enlace. En dicho programa, dedicado a las adaptaciones al cine de la famosa novela It (1986), Guillermo del Toro abordó el tema de En las montañas de la locura, y afirmó lo siguiente:

Ese guión lo co-escribí hace 15 años y ahora no lo adaptaría al cine, así que necesito reescribirlo. No sólo para reducir su escala de alguna manera, sino también porque en ese entonces intenté adecuar la misma a elementos que la hicieran pasar por la maquinaria del estudio. Ya no pienso que tenga que reconciliarme con ella.

También admitió que le gustaría realizar una versión de En las montañas de la locura que sea más “esotérica, extraña y pequeña, donde pueda volver a algunas escenas que quedaron fuera. No tengo apetito de regresar a algunos de los grandes momentos que diseñé”. A pesar de esto, el realizador confesó que hay algunas cosas que quisiera mantener intactas como el desenlace del filme, el cual describió como “intrigante, raro e inquietante”, además que también conservaría cuatro escenas de horror descritas en el guión original. Finalmente, declaró que el productor Don Murphy constantemente le llama para conocer si llevará a cabo el proyecto, y admitió que preferiría que la misma fuera interpretada por actores o actrices poco conocidos, en lugar de Tom Cruise, quien en su momento iba a protagonizar la adaptación de Universal.

Podéis escuchar el mencionado podcast en este enlace.

martes, 21 de diciembre de 2021

ILLUMINATI: THE SERVANTS OF CTHULHU

 




En 1987 salió al mercado un juego de cartas que sigue gozando de gran popularidad en la actualidad: Illuminati, publicado en Estados Unidos por Steve Jackson Games y en España por Edge Entertainment, como podéis ver en este enlace. El juego contiene 8 cartas de Illuminati (una para cada jugador), 83 cartas de grupos que pueden ser dominados, 15 cartas especiales, 4 cartas en blanco, 160 contadores de dinero (megabilletes), dos dados de seis caras y el libro de instrucciones. Pueden jugar entre dos y seis personas y las partidas duran entre una y tres horas. El objetivo de este tenso pero divertido juego es conquistar el mundo, no con pistolas y misiles, sino con sigilosas artimañas. Cada jugador se convierte en uno de los “amos secretos” que se disputan el gobierno mundial. Entre los grupos de conspiradores no podía faltar uno llamado Servants of Cthulhu, esto es, Adoradores de Cthulhu, una especie de secta que rinde culto a Cthulhu y que también pretende dominar el mundo.

lunes, 20 de diciembre de 2021

REFERENCIA LOVECRAFTIANA EN "OVERLORD"

 

 




Entre 2015 y 2018 se emitió en la televisión japonesa un anime de fantasía oscura titulado Overlord, basado en una larga serie de novelas del mismo título escritas por Kugane Maruyama e ilustradas por So bin, que empezó a publicarse en 2010. Catorce volúmenes han sido publicados desde el 30 de julio de 2012. Una adaptación a manga con ilustraciones de Hugin Miyama empezó a publicarse en la revista Comp As en 2014. En la serie de televisión, de la que se espera estrenar una cuarta temporada en 2022, y de la que se han emitido hasta ahora 39 episodios, se cuenta una historia ambientada en 2016, cuando se decide desconectar el juego de rol online Yggdrasil, un juego que ha sido el más popular durante los últimos doce años, pero que ha caído en desuso con el tiempo. El día que debían cerrarse los servidores del juego, Momonga, líder del gremio Ainz Ooal Gown, una vez compuesto por 41 miembros y acreditado como uno de los gremios más fuertes del juego, decide permanecer en línea hasta que el juego sea cerrado a modo de despedida. Tras la hora de cierre de los servidores, Momonga descubre que han sucedido cosas impresionantes y misteriosas. Aún está en la Gran Tumba de Nazarick, que es la base y hogar del gremio Ainz Ooal Gown, también se ha convertido realmente en su personaje con todos los poderes y habilidades que ello implica, los NPC o "personajes no jugadores" que le sirven ahora son seres conscientes y la gran tumba ya no está en los pantanos de Yggdrasil, sino que ha sido enviada a un mundo de fantasía donde la magia y las criaturas místicas existen. En un episodio de la serie encontramos una referencia al universo de Lovecraft: en el número 12 de la tercera temporada, titulado Masacre y emitido el 2 de octubre de 2018, el gremio Ainz Ooal Gown utiliza "Super Tier Magic" para sacrificar 70.000 tropas del ejército contrario en un hechizo llamado "Iä! Shub-Niggurath!". Los cuerpos se sacrifican y se utilizan como tributo para convocar monstruos con aspecto de cabra masivos llamados The Dark Young, cuya apariencia es idéntica a los Retoños Oscuros de Shub-Niggurath de los Mitos de Cthulhu, que aparecen citados por primera vez en el relato Cuaderno encontrado en una casa deshabitada (1951) de Robert Bloch.

 

domingo, 19 de diciembre de 2021

REFERENCIAS LOVECRAFTIANAS EN "FATE/ZERO"

 


Entre 2011 y 2012 se emitió en la televisión japonesa una serie anime titulada Fate/Zero, como una precuela de la novela visual Fate/stay night (2004), de Kinoko Nasu, que a su vez ha sido adaptada a varios medios. En esta serie de 25 episodios, se cuenta una historia ambientada diez años antes de los eventos de Fate / stay night, es la historia de la Cuarta Guerra del Santo Grial, un torneo mágico secreto que se lleva a cabo en la ciudad de Fuyuki, Japón, donde siete magos conocidos como Maestros convocan a Sirvientes, reencarnaciones de almas legendarias y héroes de a lo largo del tiempo, donde luchan en una batalla real mortal donde el ganador obtiene el Santo Grial, un cáliz mágico legendario capaz de conceder deseos. Sus personajes incluyen versiones más jóvenes de personajes en Fate/stay night, sus padres y parientes, y personajes originales. El protagonista principal de Fate/Zero, Kiritsugu Emiya, el padre adoptivo del protagonista de Fate/stay night, Shirou Emiya, es conocido como un despiadado asesino de magos que se une al torneo en nombre de la familia de su esposa, los Einzberns. En el anime encontramos algunas referencias a la obra de Lovecraft. Por ejemplo, un Sirviente llamado Casper (Gilles de Rais) puedo invocar a monstruos con las palabras Cthulhu fhtagn, y en el episodio 13, titulado El banquete prohibido de la locura, el propio Caster invoca a un monstruo marino gigante cantando Ph'nglui mglw'nafh wgah'nagl fhtagn.

sábado, 18 de diciembre de 2021

ICTHULHU DE "LIGA DE LA JUSTICIA"

 



Entre 2001 y 2004 se emitió en la televisión estadounidense una serie de animación titulada Justice League (Liga de la Justicia), basada en el grupo de los superhéroes del universo de DC Cómics formado por Superman, Batman, Wonder Woman, Flash, Linterna Verde, Aquaman y Detective Marciano, y que aparecieron por vez primera como tal en 1960. En esta serie de 52 episodios y dos temporadas, se cuenta cómo durante una reunión de las Naciones Unidas se llega a un acuerdo mundial de desarme, confiando la protección del mundo a Superman. Pero poco después del desarme, una raza de poderosos alienígenas atacan la Tierra desde Marte. Durante el combate, Superman recibe una llamada de un marciano mantenido cautivo en una instalación gubernamental, el último superviviente de su raza, atacada por los mismos seres que atacan la Tierra. Pronto se organiza un equipo entre 7 superhéroes: Superman, Batman, Flash, Detective Marciano (llamado J'onn J'onzz), los héroes galácticos Linterna Verde y Chica Halcón y Wonder Woman. En la segunda temporada, en los episodios 15 y 16, un episodio doble titulado The Terror Beyond y emitido el 15 de noviembre de 2003, hizo su aparición una criatura llamada Icthulhu, un dios sangriento que pertenecía a la raza de los Antiguos; miles de años después de ser desterrado por el rey Poseidón, Icthultu se estaba preparando para su regreso. Doctor Fate , Aquaman y Solomon Grundy comenzaron un ritual para obstaculizar sus esfuerzos, pero la interferencia de la Liga de la Justicia interrumpió la ceremonia, permitiendo que Icthultu se materializara temporalmente. Fate y Hawkgirl lograron sellar la grieta, evitando que Icthultu ingresara a la Tierra. Con pocas opciones, la Liga de la Justicia fue a la dimensión de Icthultu para detenerlo. Finalmente, fue destruido por los esfuerzos conjuntos de Hawkgirl y Solomon Grundy. Por su aspecto y su nombre, Icthulhu se inspiró en el dios Cthulhu de la mitología literaria de Lovecraft. Como curiosidad, a este personaje le puso la voz en la serie el músico y cineasta Rob Zombie.

viernes, 17 de diciembre de 2021

"PROVIDENCE BLUE"

 


En septiembre de 2021, la editorial estadounidense Ignatius Press, una editorial católica fundada en San Francisco por un jesuita, publicó la novela Providence Blue. A Fantasy Quest, del escritor e investigador David Pinault, profesor de Estudios Religiosos en la Universidad Santa Clara, de California. Se trata de una obra de 449 páginas que tiene a Robert Howard y Lovecraft como protagonistas en una novela de fantasía, suspense, terror cósmico y aventuras. En su máquina de escribir en la pequeña Cross Plains, Texas, Robert E. Howard creó grandes personajes (Bran Mak Morn, Solomon Kane, Conan el Bárbaro) que dieron forma al arte de la ficción fantástica durante generaciones. Pero Howard nunca lo sabría. El 11 de junio de 1936, a los treinta años, se pegó un tiro en las afueras de su casa de campo. ¿Por qué lo haría y adónde lo habría llevado la muerte? Providence Blue imagina el extraño viaje al inframundo de Howard después de su suicidio, a través de las llanuras de Texas, las antiguas ruinas egipcias y las alcantarillas de la citada ciudad de Nueva Inglaterra. Mientras tanto, su novia Novalyne Price investiga qué causó la tragedia y sus pesquisas la llevan a Providence, Rhode Island, hogar del escritor de terror H. P. Lovecraft, donde hace un descubrimiento aterrador que le cambia la vida. En Providence, décadas después, el anciano estudiante de posgrado Joseph Bonaventure lucha por terminar su disertación sobre Lovecraft. Cuando él y una joven bibliotecaria, Fay O'Connell, se encuentran con algunos de los artículos perdidos del autor, este avance los encierra a ambos en una red de magia negra, conspiración oculta y fuerzas cósmicas oscuras, y los vincula íntimamente con el destino. de Robert E. Howard.

Podéis encontrar la novela a la venta en este enlace.

jueves, 16 de diciembre de 2021

CTHULHU EN "NEVERWHERE" Y "HEAVY METAL"

 





Una imagen del cortometraje de 1968.

 

Una de las series de cómics más conocidas del célebre historietista estadounidense Richard Corben, fallecido hace ahora un año y tan vinculado a la obra de Lovecraft, es Den, creada en 1973 como el personaje del mismo nombre, David Ellis Norman (de donde proceden las siglas de Den), un ingeniero de la Kansas contemporánea que se trasladaba a un mundo de violencia y grandes aventuras, repleto de bárbaros, brujos, horribles monstruos y mujeres de pechos enormes. Ya apareció anteriormente como personaje en un cortometraje de animación de 1968 titulado Neverwhere, que podéis ver en este enlace. En 1975 pasaría a la mítica revista Métal Hurlant, y en 1977 reapareció en otra famosa revista, Heavy Metal. Además, fue protagonista en otro cómic, titulado Neverwhere como el mencionado corto, que se publicó en 1978, y también se incluyó en uno de los segmentos de la película de animación Heavy Metal (1981), dirigida por Gerald Potterton. En el fragmento titulado Den, se cuenta la historia de un adolescente enclenque y poco atractivo que recoge un meteorito con forma de una esfera verde y tras usarlo en experimentos con electricidad lo transporta a un mundo de espada y brujería donde su cuerpo se transforma en el de un poderoso guerrero musculoso que toma el nombre Den. Allí, rescata a una joven que iba a ser sacrificada, quien explica que su nombre es Katherine y fue transportada de la Tierra de la misma forma que él. Como curiosidad, tanto en el cómic de 1978 como en esta historia de la famosa película se menciona a un dios al que va a ser sacrificada la joven: Uhluhtc, que es pronunciada como algo parecido a Oolatec, y que no es sino un guiño de Corben a Lovecraft; es el nombre del dios Cthulhu escrito al revés. En la película de 1981, se puede ver a una sacerdotisa con una máscara con tentáculos muy parecida al rostro de Cthulhu que todos conocemos. No en vano, el mundo fantástico donde se ambienta la serie de Den es un homenaje a los mundos imaginarios Barsoom de Edgar Rice Burroughs, el de la Era Hiboria de Conan el Bárbaro de Robert Howard o de las tierras imaginarias de Lovecraft.

miércoles, 15 de diciembre de 2021

UNA VERSIÓN DE CTHULHU EN "MONSTERPOCALYPSE"

 




En el año 2008 salió a la venta un juego de mesa de miniaturas coleccionables llamado Monsterpocalypse, desarrollado por la editorial estadounidense Privateer Press. El juego se basa en una serie de criaturas monstruosas que deben combatir entre ellas; se juega en una variedad de mapas, que se asemejan a ciudades. Se colocan estructuras (como edificios de oficinas y refinerías de petróleo) para construir un paisaje urbano. Los monstruos y otras unidades (representadas por miniaturas) luchan a muerte mientras destruyen las estructuras. El monstruo está representado por dos formas: una forma Alfa e Hiper. El objetivo del juego es destruir ambas formas del monstruo enemigo. Esto se hace peleando, disparando o realizando devastadores ataques de poder contra el monstruo enemigo. Entre los monstruos que hay encontramos una facción llamada Lords of Cthul (Señores de Cthul), un grupo de monstruos de otra dimensión inspirado en Lovecraft. Entre ellos, tenemos a Cthugrosh, cuya miniatura podéis encontrar a la venta en este enlace, o Yasheth, el más parecido a Cthulhu, que está a la venta en este enlace.