martes, 14 de julio de 2020

CTHULHU EN SMITE






En 2014 fue lanzado al mercado oficialmente el videojuego de acción MOBA (o videojuegos multijugador de arena de batalla en línea), SMITE, un juego muy popular tanto para ordenador como para Xbox One, PS4 y Nintendo Switch, creado por el estudio estadounidense Hi-Rez Studios, que supera los 20 millones de jugadores en todo el mundo y que se basa en dos equipos, cada uno formado por cinco dioses, enfrentados en un campo de batalla con la finalidad de destruir el titán enemigo situado en cada una de las bases. Cada jugador se pone en la piel de un dios de diferentes mitologías el cual posee distintos poderes y características. El pasado 16 de junio se estrenó una actualización llamada El Gran Soñador en la que aparece el dios jugable número 110: nada menos que Cthulhu, el más conocido del panteón del universo de Lovecraft. Cthulhu está destinado a convertirse en el dios nuevo más impactante de SMITE. Se trata del dios más anticipado hasta la fecha y ha provocado unos niveles históricos de emoción entre la comunidad tras la publicación de su tráiler de presentación.
Podéis ver el mencionado tráiler en Youtube.


 

lunes, 13 de julio de 2020

"CULTIST SIMULATOR"




En 2018 el estudio británico independiente Weather Factory presentó un videojuego de simulación llamado Cultist Simulator, tanto para ordenadores como para móviles. Inspirado en el universo de Lovecraft, este juego hace que el jugador asuma el papel de ciudadano en una sociedad sin nombre de la década de 1920 donde sus acciones pueden llevar a la creación de seguidores de un culto o secta lovecraftiana. La mecánica del juego se presenta como una combinación de cartas y botones de acción. Las cartas representan una variedad de elementos diferentes: personas, atributos como salud o razón, emociones, ubicaciones, elementos, riqueza, tradición y otros. El jugador comienza con dos cartas: una carrera y una salud. Las partidas se pueden alargar durante horas, con una multitud de opciones y posibilidades.
Este juego se puede encontrar a la venta en la conocida plataforma Steam. 

domingo, 12 de julio de 2020

SONG OF HORROR: LOVECRAFT





A finales de 2019 un estudio español, Protocol Games (aquí su página web), sacó a la venta un curioso videojuego de survival horror llamado Song of Horror que recordaba a los mejores títulos de este género de la década de 1990, como Alone in the Dark, Resident Evil o Silent Hill, una aventura de terror que se ha ido estrenando por episodios desde finales de 2019 y que, por fin, estrena su quinto y último capítulo. Así, es posible hacerse con una edición completa que reúne los 5 episodios de golpe (por ahora, solo para PC, pero hay un proceso versiones para PS4 y One), aunque ha habido varios fans que han ido recopilando la historia con cada nueva entrega. Inspirado en la obra de clásicos de la literatura de terror como Poe y Lovecraft, este juego sigue la historia de un escritor que ha desaparecido de forma misteriosa tras haber conseguido una extraña caja de música. El editor manda en su busca a Daniel, un ayudante con problemas con el alcohol que llega a la casa del escritor y empieza a investigar, hundiéndose en un abismo de terrores desconocidos, en el que la melodía que brota de la misteriosa caja de música parece arrastrar a los que la escuchan a la locura. El sistema de juego de Song of Horror es el clásico de un survival horror: jugamos en tercera persona y controlamos nuestro personaje por toda clase de tétricos escenarios, desde una mansión hasta un convento abandonado, mientras buscamos pistas que ayuden a desenmarañar la trama. En total, podemos controlar hasta a 13 personajes. Normalmente, cada capítulo nos permite elegir entre 4 diferentes y, si uno muere, podemos elegir al siguiente. 
Ahora, esta nueva actualización del juego, el quinto episodio, añade un nuevo personaje jugable y eventos paranormales, además de un aterrador modo de dificultad: H.P. Lovecraft. Este supone el desafío más duro de Song of Horror. En esta nueva dificultad, los jugadores experimentarán las manifestaciones más extremas de La Presencia, que actuará más a menudo a lo largo de la aventura. Aquellos que logren desbloquear esta dificultad tras pasarse el juego por primera vez y completarla con éxito lograrán un logro de la plataforma Steam.


sábado, 11 de julio de 2020

"THE BEACH HOUSE"




En 2019, en el Festival de Cine de Terror de Brooklyn, se estrenó una película de terror estadounidense titulada The Beach House (La casa de la playa, en castellano), debut de la mano del director Jeffrey A. Brown, y con los actores Liana Liberato, Noah Le Gros, Jake Weber, Maryanne Nagel, Michael Brumfield, Matt Maisto y Steven Corkin, entre otros. En España su estreno tuvo lugar en octubre de 2019 en el famoso Festival de Sitges. Se trata de una cinta de 90 minutos de duración, con influencias del horror cósmico de Lovecraft, que se estrenará en la plataforma de streaming Shudder, que la distribuirá en exclusiva el 9 de julio. Cuenta la historia de una pareja de jóvenes enamorados, Emily (Liana Liberato) y Randall (Noah Le Gros), que hacen un viaje a la casa de la playa de su familia; su descanso es interrumpido por Mitch y Jane Turner, una pareja mayor que conoce al padre de Randall. De forma inesperada, las parejas parecen llevarse muy bien, disfrutando del aislamiento, pero todo tomará un giro ominoso a medida que unos fenómenos ambientales cada vez más extraños comiencen a deformar sus pacíficas noches. A medida que los efectos de una infección se hacen evidentes, Emily lucha por dar sentido al contagio antes de que sea demasiado tarde. En cierto modo, el argumento recuerda en parte al famoso relato El color que cayó del cielo, y se pueden encontrar otros elementos lovecraftianos en esta película, cuyo trailer subtitulado al español podéis ver en Youtube.

viernes, 10 de julio de 2020

"EVIL HIGH PRIEST"





En enero de 2019, mediante una campaña de financiación colectiva en la plataforma Kickstarter, el célebre diseñador de juegos de rol estadounidense Sandy Petersen, uno de los creadores en 1981 del no menos famoso juego La llamada de Cthulhu, a través de una editorial creada por él, Petersen Games, editó un juego de mesa lovecraftiano llamado Evil Highh Priest, o sea, Malvado Sumo Sacerdote. Se trata de un juego de colocación de trabajadores que representan sectarios intentando ser los que consigan traer a nuestra realidad a un determinado Dios Primigenio. Pueden jugar entre dos y cinco jugadores de más de catorce años y las partidas tendrán una duración aproximada de una hora; cada jugador tendrá un tablero de juego en el que situará los monstruos que vaya consiguiendo, sus sectarios (y su sumo sacerdote), unos apuntes con el resumen del turno y los puntos de victoria (ganará la partida el que consiga más) y la acción de su sumo sacerdote. Hay además otro tablero con la logia de su secta en la que tendrá los recursos, las habitaciones en las que esconderlos, el sanatorio mental que hará de reserva de sectarios y un marcador con el que controlar la fuerza de los ataques de investigadores que se producirán a lo largo de la partida. 
Tenéis más información en este enlace.

jueves, 9 de julio de 2020

¿ADORAS A CTHULHU?



En 2006 la empresa estadounidense Toy Vault (aquí su página web), sacó a la venta un juego de cartas inspirado en el universo de Lovecraft llamado Do you worship Cthulhu?, o en español, ¿Adoras a Cthulhu?. Es un tipo de juego con una mecánica muy simple, solo consta de cartas con roles para los diferentes jugadores; incluye 32 cartas, divididas de la siguiente manera: 24 aldeanos, 2 sectarios, 2 videntes, 2 protectores y 2 vigilantes. Pueden participar hasta 30 personas al mismo tiempo. Está recomendado para personas con más de 12 años, y las partidas suelen durar entre 30 y 90 minutos dependiendo del número de jugadores y de lo que se alarguen los debates, aunque no hace falta tener ningún tipo de experiencia en juegos de mesa para disfrutarlo.
Esta misma compañía tiene a la venta muchos muñecos y objetos lovecraftianos, como un curioso peluche Dracthulhu que podéis ver en esta entrada.

miércoles, 8 de julio de 2020

ALGUNAS EDICIONES EXTRANJERAS DE "LA LLAMADA DE CTHULHU"



Con el paso de los años, el famoso juego de rol La llamada de Cthulhu publicado por Chaosium en 1981 se ha ido convirtiendo en un referente en el mundo rolero y en una de las más populares adaptaciones de una obra de Lovecraft a otro medio diferente. Esa popularidad se refleja en el hecho de la cantidad de ediciones en otras lenguas que se han ido publicando en los últimos años, conforme la editorial estadounidense Chaosium iba sacando más ediciones y suplementos, además de la más conocida en castellano publicada por Edge Entertainment en 2011, considerada como una de las mejores ediciones que se han hecho de este juego. En otro de los idiomas oficiales de nuestro país, el catalán, la desaparecida editorial Joc Internacional publicó en 1996 La crida de Cthulhu.




La mejor edición en francés la publicó Sans Detour en 2008 bajo el título L´Appel de Cthulhu.


En Alemania se publicó una buena edición en el idioma del país por la editorial Pegasus Press en 2007 bajo el título H. P. Lovecraft’s Cthulhu rollenspiel.



En Polonia, la edición más reciente apareció en 2011 publicada por la editorial Mag, con el título de Zew Cthulhu.



En Hungría se publicó una edición en 1998 por la editorial Beneficium bajo el título Cthulhu hívása.




En Italia la edición más destacada apareció en 2004 por la editorial Grifo Edizioni, titulada Il richiamo di Cthulhu.


En Brasil, cabe señalar la edición en portugués publicada en 2018 por la editorial Terra Incognita mediante una campaña de crowdfunding bajo el título Chamado de Cthulhu.



En Suecia también se publicó en 2019 mediante una campaña de financiación colectiva la edición del juego en sueco bajo el título Call of Cthulhu Sverige.


En Japón se han publicado numerosas ediciones del famoso juego de rol, de las que destaca la publicada por la editorial Kadakawa en 2015 bajo el título Call of Cthulhu クトゥルフ神話 TRPG.