miércoles, 16 de enero de 2019

CHARLA SOBRE LOVECRAFT Y BRATTLEBORO



La maestra Jen Kramer.


Lovecraft en Brattleboro, Vermont en 1927.

El pasado 10 de enero, en la localidad de Brattleboro (Vermont) tuvo lugar una charla didáctica sobre la relación entre Lovecraft y esta población de Nueva Inglaterra, que el escritor visitó en un par de ocasiones, en 1927 y 1928, con otras zonas de Vermont, en las que vivían algunos de sus colegas periodistas, como podéis leer en esta entrada. La charla corrió a cargo de Jen Kramer, una maestra local, que suele enseñar a sus alumnos usando ejemplos de la geografía, la historia y la naturaleza de la comarca y también utilizar un libro titulado A Book of Country Things (1993), de Walter Needham, una recopilación de recuerdos antiguos sobre el modo de vida y los personajes de dicha zona, en especial de Brattleboro, donde hay alguna mención a alguna de las visitas de Lovecraft.  En la conferencia, Kramer habló sobre su experiencia personal enseñando a los niños la historia local y algunos de los relatos de Lovecraft inspirados en Vermont, como El que susurra en la oscuridad. Esta charla está dentro de un proyecto cultural denominado The Brattleboro Words Project (aquí su página web oficial), que pretende rescatar y difundir la historia de dicha población a través de los escritores que la visitaron o están relacionados con ella, como el famoso británico Rudyard Kipling (1865-1936), quien construyó una casa en Dummerston, cerca de Brattleboro, en 1893, hoy conservada como un edificio histórico, y donde le visitó en 1894 el no menos célebre Arthur Conan Doyle.




La casa de Rudyard Kipling en Vermont.














martes, 15 de enero de 2019

EL ESOTERISMO DE LOVECRAFT





En 1968 el francés Jean-Claude Monet (n. 1938), militante de extrema derecha, creador del Partido Nacionalsocialista Francés, admirador de Hitler y seguidor del ocultismo, fundó la llamada Grande Loge du Vril o Gran Logia de Vril, cuyo nombre se inspiraba en la Sociedad Vril, una sociedad seudocientífica y esotérica surgida durante el período de la Alemania nazi, de la que gran parte de sus actividades han sido objeto de numerosas especulaciones, incluyendo la propia existencia de la sociedad. De hecho, la primera mención de esta peculiar sociedad esotérica surgió en 1947 en un artículo titulado Pseudoscience in Naziland (Pseudociencia en la tierra de los nazis) en la revista de ciencia ficción Astounding Science Fiction, escrito por el ingeniero alemán Willy Ley (1906-1969), en el que intentaba explicar a sus lectores cómo Alemania había investigado varias teorías pseudocientíficas y esotéricas durante el gobierno nacionalsocialista. Volviendo a Monet y su Logia de Vril, esta sociedad publicó también una revista llamada Le Vril entre 1968 y 1975, en la que se escribían artículos sobre ciencias ocultas, esoterismo, teorías raciales, política, etc. En el número 7 de esta publicación minoritaria, correspondiente a septiembre de 1968, un autor que escribía bajo el seudónimo de Alrun, escribió un texto titulado L’ésotérisme de Lovecraft (El esoterismo de Lovecraft), en el que se pretendían mostrar ciertas claves esotéricas y teosóficas que el escritor de Providence ocultó en sus relatos de terror.


lunes, 14 de enero de 2019

LA LLAMADA DE CHARLIE





En 2016 se estrenó en Estados Unidos un corto de terror y comedia titulado The Call of Charlie (La llamada de Charlie), dirigido por Nick Spooner e interpretado por Evan Arnold, Bradley Bundlie, Sven Holmberg, Harry Sinclair y Kristin Slaysman. Se trata de un corto de 15 minutos de duración inspirado en parte en La llamada de Cthulhu, en el que se cuenta la historia de una pareja de moda de Los Ángeles que arreglan una cita a ciegas para un amigo, con una deidad antigua procedente de lo más profundo del océano, ni más ni menos que Cthulhu. Un divertido corto que mezcla la comedia de situación típica de la televisión estadounidense con el universo de Lovecraft, que ha ganado algunos premios en festivales de cine.


 

domingo, 13 de enero de 2019

VENTANAS DE LA IMAGINACIÓN



En 1998 la editorial estadounidense Wildside Press publicó un libro titulado Windows of the Imagination (Ventanas de la imaginación), del crítico y escritor Darrell Schweitzer, autor vinculado a Lovecraft y experto en los géneros del terror y la ciencia ficción. Se trata de una obra de 212 páginas que recoge 29 ensayos breves de Schweitzer sobre diferentes materias, pero sobre todo sobre ficción especulativa, literatura, escepticismo, autores destacados...Entre los textos que se reúnen, cabe destacar varios agrupados bajo el epígrafe H.P. Lovecraft and Others, entre los que destacan el número XI, dedicado a la figura de Lovecraft, escrito en 1987 en el 50 aniversario de la muerte del escritor de Providence y bajo el título H.P. Lovecraft. Still Eldritch after all these Years (en castellano, H.P. Lovecraft. Tan sobrenatural después de todos estos años). También cabe señalar el XII, About "The Whisperer in Darkness" (Sobre "El que susurra en la oscuridad"), en el que se analiza el mencionado relato de Lovecraft; el capítulo XIII, titulado H.P. Lovecraft´s Favorite Movie (La película favorita de Lovecraft), en el que se muestra a través de sus cartas que el escritor de Providence era un apasionado del cine, y por último, el XIV, M.R. James and Lovecraft: The Ghostly and the Cosmic (M.R. James y Lovecraft: el fantasmagórico y el cósmico), sobre las diferencias y semejanzas entre ambos escritores.

sábado, 12 de enero de 2019

MISKATONIC 1927




En 2018 se presentó en el conocido H.P. Lovecraft Film Festival de Portland (Oregon), en la selección oficial de cortos, un cortometraje de terror en blanco y negro titulado Miskatonic 1927. Dirigido por el canadiense Carter deLaat e interpretado por Ryan Vienneau y Christian Tribuzio, este corto de 8 minutos de duración nos cuenta una breve historia protagonizada por el propio Lovecraft y su colega, Clark Ashton Smith, quienes acuden a la biblioteca de la Universidad del Miskatonic para tratar de llevar a cabo una traducción al inglés del terrible grimorio Necronomicón, con consecuencias que ambos escritores jamás hubieran esperado.

viernes, 11 de enero de 2019

LOVECRAFT EN EL CÓMIC "DAMPYR"






En el año 2000 comenzó a publicarse en Italia, por la editorial Sergio Bonelli Editore, una serie de historietas de terror y aventuras titulada Dampyr, creada por Mauro Boselli y Maurizio Colombo, que en español ha sido editado por Aleta Ediciones desde 2007. Este cómic, que sigue publicándose en la actualidad, narra las aventuras de Kurjak, un soldado yugoslavo, Harlan Draka, un buscavidas que se hace pasar por un dampyr, un mestizo de vampiro y humano que según la tradición balcánica posee poderes para cazar y destruir a los no muertos y Tesla, una auténtica vampira, que se unen y comienzan a recorrer el mundo enfrentándose no sólo a vampiros, sino también a otros tipos de criaturas y fenómenos sobrenaturales, así como al mal creado por los humanos. En el número 225 de la serie regular italiana, de 96 páginas, aparecido en diciembre de 2018, y titulado Gli orrori di Red Hook (El horror de Red Hook), inspirado en el relato de Lovecraft del mismo título, aparece el propio escritor de Providence. Este número cuenta una historia ambientada en Nueva York en los años 1920. Mientras los policías y los contrabandistas de alcohol llegan a su destino en los muelles abandonados frente a la Bahía de Nueva York, John Angel, el enigmático propietario del exclusivo "Cloud Club" que ocupa el piso 90 del edificio Chrysler, se encuentra con el escritor paranoico H.P. Lovecraft. Con él, Angel también cumple sus sueños vívidos y horribles, estrictamente relacionados con el área de Red Hook, donde vive en la pobreza. Años más tarde, Harlan y Kurjak descubrirán que Lovecraft había dicho la verdad y que en las entrañas de Red Hook se estaban produciendo abominables cultos.


jueves, 10 de enero de 2019

ARKHAM NOIR






En 2017 la compañía española Ludonova (aquí su página web), una editorial de juegos de rol y de mesa, sacó a la venta un juego de cartas basado en los relatos de Lovecraft, titulado Arkham Noir. Diseñado por Yves Tourigny, este juego se inspira en tres conocidos relatos de Lovecraft, Los sueños de la casa de la bruja, Lo innombrable y El que acecha en el umbral, reinventados como historias detectivescas de novela negra. El juego consiste en ir añadiendo cartas de pista a las líneas de investigación de los diferentes casos abiertos con el propósito de resolverlos. El objetivo final es recabar 5 tipos de pista diferentes con el atributo Puzle, que al unirlas nos proporcionen la perspectiva general de los sucesos acontecidos, cuidando de que no se acabe el tiempo o perdamos la cordura. La sinopsis oficial del juego dice así:
Como cada año en la ciudad embrujada de Arkham, la noche de Walpurgis, en las vísperas del 1 de mayo, trae consigo malos augurios, desapariciones y sucesos inexplicables. Este año han aparecido muertos varios estudiantes de la Universidad de Miskatonic que investigaban temas relacionados con el ocultismo. Una vez más, la policía de Arkham reclama tu inusual experiencia para llegar a la raíz de los hechos. Debes actuar con rapidez antes de que las huellas del culto se desvanezcan y los culpables vuelvan a ocultarse entre las sombras, donde permanecerán hasta el Sabbat de las brujas, cuando comenzará un nuevo ciclo de muertes.
Ponte en la piel del investigador privado Howard Lovecraft e indaga los sucesos basados en los relatos: “Los sueños en la casa de la bruja” (1933), “El que acecha en el umbral” (1933) y “Lo innombrable” (1923).
De momento, se han publicado dos juegos: el Nº 1, Los asesinatos del culto de la bruja, que podéis ver aquí, y el Nº 2, Invocado por el trueno, que encontraréis en este enlace.