jueves, 16 de mayo de 2024

KINGSPORT FESTIVAL

 


En 2014 se publicó el juego de mesa Kingsport Festival, inspirado en las creaciones de Lovecraft, diseñado por los italianos Andrea Chiarvesio y Gianluca Santoprieto y publicado por la editorial también italiana Stratelibri. Se trata de un juego en el que se le da una vuelta de tuerca a otros similares como Arkham Horror, en el que los jugadores representan a diversas facciones de cultistas que tratan de invocar a sus terribles monstruos antes de que los inevitables investigadores les arruinen sus planes. Para ganar, los cultistas deberán dominar la ciudad de Kingsport, y para ello hay que invocar a criaturas cósmicas que les proporcionarán dones. Pero teniendo cuidado y no volverse locos en el proceso y encargarse de los investigadores que tratarán de detenerles. En esta ocasión, los jugadores son los malos de la historia. Es un juego para 3 ó 5 jugadores, la duración de una partida es de 90 minutos y cuenta con tablero, figuras y 110 cartas.

miércoles, 15 de mayo de 2024

9 HORAS, 9 PERSONAS, 9 PUERTAS

 



En 2009 se lanzó al mercado el videojuego japonés 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors (es decir, 9 horas, 9 personas, 9 puertas), que al año siguiente se estrenaría en Estados Unidos. Desarrollado por Chunsoft, este juego de aventuras sigue a Junpei, un estudiante universitario que es secuestrado junto con otras ocho personas y obligado a jugar el "Nonary Game" o "Juego Nonario", que pone a sus participantes en una situación de vida o muerte, para escapar de un crucero que se hunde. El juego alterna entre dos tipos de secciones: secciones de escape, donde el jugador completa acertijos para escapar de la habitación; y secciones de novela visual, donde el jugador lee la narrativa del juego y toma decisiones que influyen en la historia hacia uno de los seis finales diferentes. En un momento determinado del juego, cuando se llega a la biblioteca, uno de los libros que se encuentran allí es Kitab Al-Azif, que según Snake (uno de los personajes del juego) fue una de las fuentes para "el legendario Libro de los Muertos", el Necronomicón.

martes, 14 de mayo de 2024

COLGANTE DE CTHULHU



Entre las muchas joyas y accesorios relacionados con Lovecraft que encontramos a la venta en internet podemos destacar un colgante de Cthulhu de oro. Fabricado por la empresa española D'cast, se trata de un colgante con la calavera de Cthulhu elaborado en oro de 10, 14 o 18 kilates. La descripción de este abalorio dice así:

Disfruta de este increíble colgante pequeño de Cthulhu en oro de 10k, 14k y 18k. Con su diseño de calavera con tentáculos, esta joyería gótica es el regalo perfecto para cualquier amante de la moda alternativa. Luce elegante y a la moda con esta pieza única de D`Cast.

Lo encontrareis a la venta por 700 euros en este enlace.

lunes, 13 de mayo de 2024

DIGITAL PINBALL:NECRONOMICON

 



En 1996 se lanzó al mercado el videojuego japonés Digital Pinball: Necronomicon, para la legendaria videoconsola Sega Saturn, un juego de pinball cuyo nombre y ambientación están inspirados en el universo de Lovecraft. Desarrollado por la compañía KAZe, aunque solo se lanzó en Japón, los textos están en inglés, y como en otros juegos de pinball, se podían elegir varias mesas o tableros con decoraciones inspiradas en los Mitos de Cthulhu, como uno denominado Arkham.

domingo, 12 de mayo de 2024

EL HORROR CÓSMICO DE LOVECRAFT EN "LA MAZMORRA DE PACHECO"

 



En el canal de YouTube La Mazmorra de Pacheco, que es también una web creada por un grupo de aficionados españoles a los juegos de rol y de mesa, que podéis consultar en este enlace, y que gira, obviamente, sobre estos temas, el pasado 12 de marzo colgaron un vídeo titulado El horror cósmico de Lovecraft, en el que uno de los integrantes del grupo, Justo Molina, a lo largo de 32 minutos, hace un análisis del horror cósmico creado por el escritor de Providence y su influencia en los juegos de rol, y cómo se podría incluir en algunas partidas, dando varios consejos a los DM o game master para que puedan usar el concepto de horror cósmico en una partida.

Podéis ver el vídeo completo en este enlace.

sábado, 11 de mayo de 2024

ESPECIAL DE LOVECRAFT





Los pasados días 16 y 17 de marzo de 2024, tuvo lugar el llamado Especial de Lovecraft, un homenaje al escritor coincidiendo con el 134 aniversario de su nacimiento, en "La Casa del Marqués", un recinto pintoresco de la Colonia de San Rafael, en la Alcaldía de Cuauhtémoc, en plena Ciudad de México, que funciona como centro cultural en el casco histórico de la capital. Hubo lecturas dramatizadas de algunos de sus relatos más importantes, conferencias sobre diversos aspectos de sus relatos, música y otras actividades relativas a su obra, como una representación teatral. Este evento, organizado por Katz Producciones, ya se celebró anteriormente en 2022 y 2023.

viernes, 10 de mayo de 2024

LOVECRAFT MAKER

 


El creador, Mariano de Diego.

A nadie se le escapa el avance tecnológico que ha supuesto la aparición de las GPT, o transformadores generativos preentrenados, que son una familia de modelos de redes neuronales que utilizan la arquitectura de transformadores y representan un avance clave en la inteligencia artificial (IA) que impulsa las aplicaciones de IA generativa, como ChatGPT, una aplicación aparecida en 2022 por la que se puede mantener una conversación con una inteligencia virtual creada por el hombre. Estos avances son aprovechados por numerosos ingenieros e informáticos con diferentes fines, y me gustaría destacar el caso del español Mariano de Diego Biosca, un ingeniero industrial electrónico de Pozuelo de Alarcón (Madrid) que recientemente ha desarrollado una aplicación derivada de ChatGPT llamada Lovecraft Maker, que él mismo define como "un GPT entrenado con sus obras completas en castellano mediante el cual se le puede preguntar para generar textos e imágenes basadas en sus obras".

Tenéis el enlace a esta aplicación tan curiosa aquí.

jueves, 9 de mayo de 2024

LOVECRAFT FEST 2024



Por segundo año consecutivo, en la ciudad de Vitoria se celebrará el Lovecraft Fest, unas jornadas dedicadas por completo al escritor estadounidense. Del 9 al 11 de mayo, de la mano de Sergio Moral, Mikel Cthulhu y Pau Roldán, caras visibles de una iniciativa que organizan Kurai Creative Studio, The White Dog Tattoo y Cosmic Tentacles, tendrán lugar exposiciones, presentaciones de libros, juegos de mesa y de rol, y días dedicados a los tatuajes relacionados con el universo Lovecraft. El jueves 9 las miradas se centrarán, a las 19.30 horas, en la calle Correría, en la librería Zuloa. Allí se encontrará Javier Calvo, quien presentará Diario de sueños (Aristas Martínez Ediciones), segundo volumen de la traducción al castellano de toda la correspondencia que mantuvo Lovecraft, un trabajo que ahora se centra en las cartas relacionadas con sus sueños y enviadas a otros escritores. El viernes 10, desde las 17.00 horas en La InKieta 34, en la calle Arana, habrá juegos de mesa y partidas de rol ofrecidas por el certamen en colaboración con la asociación cultural Valinor. El sábado 11, desde las 10.30 horas, el estudio de la calle Los Herrán acogerá el Tattoo Flash Day. Allí estarán los artistas Sergio Moral, María Botta y Furbo Sin Suerte –este último procedente de Madrid– con sus diseños inspirados en Lovecraft. Quien quiera, y por orden de llegada, podrá acceder, seleccionar el diseño que le guste y tatuarse. Después, a las 19.30 horas y en La InKieta 34, se abrirá la exposición de una quincena de artistas tanto locales como procedentes de otros puntos, desde Argentina hasta Mallorca pasando por Madrid y Barcelona. Se podrá ver dibujo, pintura, escultura, estampación y serigrafía.

miércoles, 8 de mayo de 2024

EN LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA (2020)



Una de las últimas ediciones en español de la novela corta En las montañas de la locura es la publicada por la editorial mexicana Selector en 2020, en su colección Buque de Letras. Se trata de un libro de 168 páginas con la traducción de Marcela Cortázar, cuya sinopsis dice así:

Escrita en 1931 y rechazada ese año por la revista Weird Tales debido a su extensión, esta novela fue publicada por primera vez en 1936 en tres números de la revista Astounding Stories.

La historia, narrada por un geólogo de la Universidad de Miskatonic, llamado William Dyer, aborda con horror los acontecimientos que los miembros de una expedición viven en la Antártida. Ahí realizan una serie de excavaciones en diferentes puntos, dividiéndose en grupos, y uno de ellos descubre unos peculiares y antiquísimos seres vegetales.

La esencia de la narración ocurre cuando deciden adentrarse en unas montañas que dejan a la vista una gran megápolis, llena de fascinantes figuras geométricas.

El estilo visionario, solemne y lúgubre de Lovecraft confiere a la alucinante narración un singular esplendor poético.

Como curiosidad, en la portada aparece una cita del famoso cineasta Guillermo del Toro, que siempre ha expresado su admiración por Lovecraft.

Aunque el libro está actualmente agotado, podéis encontrar más información en este enlace.

martes, 7 de mayo de 2024

EL VIENTO




En 1991 se lanzó al mercado el videojuego japonés El Viento, desarrollado y publicado por Wolf Team para Sega Mega Drive. El juego, que contiene algunas referencias al universo de Lovecraft, tiene lugar en la ciudad de Nueva York a finales de la década de 1920, cuando el líder de una secta llamado Henry, el gángster Al Capone y una hechicera llamada Restiana planean despertar al antiguo y malévolo dios Hastur . Hay algunas personas que han descendido del antiguo linaje de Hastur, una de las cuales es la joven hechicera peruana Annet Myer. Con la ayuda de Earnest Evans, Annet intenta evitar que el culto resucite a Hastur utilizando los mismos hechizos de este linaje.

lunes, 6 de mayo de 2024

"EL COLOR QUE CAYÓ DEL ESPACIO" EN BREVES MINUTOS KÚLTURI

 




El 4 de junio de 2020, en una sección de videoreseñas en YouTube llamada Breves Minutos Kúlturi, realizada por Kúlturi, un instituto y centro cultural que desarrolla proyectos culturales de diversa índole situado en Santiago de Querétaro (México), cuya página web podéis consultar aquí, donde se analizan libros y obras de diferentes autores, se escogió uno de los más conocidos relatos de Lovecraft, El color que cayó del espacio. En la reseña, a cargo de Julio César Morales, promotor cultural, se analiza el argumento, las influencias y el estilo de este relato, a lo largo de ocho minutos.

Podéis ver esta reseña en YouTube.

domingo, 5 de mayo de 2024

DIAGRAMA CON TODOS LOS RELATOS DE LOVECRAFT



El dúo de artistas formado por el alemán Kris Ardrey y Sokko, fundadores de la web LocoDogShop, entre sus muchas creaciones, ilustraciones y diseños, cuentan en su haber con un curioso diagrama en inglés donde podemos encontrar el listado completo de relatos de Lovecraft, desde Dagón, escrito en 1917, agrupados en relatos de los Mitos de Cthulhu, relatos del Ciclo Onírico y colaboraciones y reescrituras con otros autores, con algunas anotaciones aclaratorias.

Podéis ver el gráfico en mayor detalle en este enlace.

sábado, 4 de mayo de 2024

METALLICA-DREAM NO MORE



Mucha gente conoce la relativa influencia que ha ejercido la obra de Lovecraft en algunas canciones del famoso grupo de metal estadounidense Metallica, fundador en 1981, y un último ejemplo apareció en el disco Hardwired... to Self-Destruct (2016), el décimo de la banda. Entre las canciones, cabe señalar la titulada Dream no More, cuya letra se inspira en la literatura de Lovecraft y contiene una referencia a Cthulhu, como podéis leer bajo a estas líneas:


He sleeps under black seas waiting

Lies dreaming in death

He sleeps under cosmos shaking

Stars granting his breath

He wakes as the world dies screaming

All horrors arrive

He wakes giving Earth its bleeding

Pure madness alive.

 He haunts you

And He binds your soul

And He loathes you

And reclaims it all

You turn to stone

Can't look away

You turn to stone

Madness, they say

Cthulhu, awaken

Podéis escuchar la canción completa en YouTube.

viernes, 3 de mayo de 2024

A TRAVÉS DEL ABISMO



En junio de 2024 saldrá a la venta en las librerías españolas un libro titulado A través del abismo. H.P. Lovecraft y el horror ontológico, publicado por la editorial madrileña Plaza y Valdés. Se trata de un conjunto de ensayos editado por David Soto Carrasco, profesor de Filosofía Moral en la Universidad de Murcia, y Giorgia Bertozzi, Graduada en Lenguas y Literaturas extranjeras por la Universidad de Milán (Italia), que giran en torno a la visión filosófica del terror de Lovecraft y la repercusión de su obra literaria en estudios filosóficos contemporáneos. La sinopsis oficial dice así:

La obra de H. P. Lovecraft es un objeto de estudio problemático, refractario a la clasificación o explicación en un plano puramente teórico. De sus relatos emana un exceso que desborda los límites de lo humano, haciendo de su literatura un umbral privilegiado del cual emergen los asuntos más radicales de la reflexión filosófica.

Las relaciones desconocidas de tiempo, espacio y materia; el contacto con no-entidades extratemporales; la ruptura de la certidumbre existencial; los descensos abisales; los lenguajes antediluvianos; las revelaciones científicas incompatibles con lo humano; las materializaciones oníricas; el horror abstracto y oceánico conforman en Lovecraft un magma extracósmico que revela la intrincada red de tensiones propia de la modernidad. Estas manifestaciones han permeado el pensamiento contemporáneo impulsando a un importante segmento del mismo a reflexionar sobre lo impensable, hablar sobre lo innombrable y asomarse a la radical exterioridad que circunda el mundo humano.

Bajo esta perspectiva, en el presente volumen, Fernando Broncano, David Soto Carrasco, Mateusz Janik, Juan Manuel Zaragoza Bernal, David Hernández de la Fuente, Sara Molpeceres Arnáiz, Giorgia Bertozzi, Vicente Cervera Salinas, Ana Pinel Benayas, Bartolomé Nicolás y Ana Carrasco Conde indagan las implicaciones filosóficas de la obra del solitario de Providence desplegando, con ello, la experiencia al abismo inconmensurable de lo no pensado y lo no vivido.

De momento se puede encontrar más información en este enlace.


jueves, 2 de mayo de 2024

ESCRITORES LOVECRAFTIANOS VS. LOVECRAFT



En el marco de la Convención Mundial de Ciencia Ficción 2024, la Worldcon, que se celebra cada año desde 1939, y que tendrá lugar en agosto en Glasgow (Escocia), hubo un evento llamado Lovecraftian Writers vs. Lovecraft, es decir, Escritores lovecraftianos VS. Lovecraft, en octubre de 2023, dentro de las actividades previas que se suelen realizar los meses anteriores a tan importante encuentro. Fue un debate online entre varios escritores británicos que se han visto influenciados por la obra de Lovecraft, como David Green, Thomas J.Campbell, Gavin Chappell, Tim Mendees y Alexandra Beaumont, y que giró en torno al célebre escritor de Providence.

miércoles, 1 de mayo de 2024

LOVECRAFT EN "¡¡QUÉ MIEDO!!"



El pasado 29 de abril, en el podcast de radio español ¡¡Qué miedo!!, de la radio URJC, la radio de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid, dedicado al terror y a las experiencias de miedo, dedicaron el programa completo al "Universo literario de H.P. Lovecraft". La sinopsis del mismo dice así:

El nuevo intrigante y envolvente programa de ¡¡QUÉ MIEDO!! transporta a los oyentes a los oscuros rincones del universo literario de H.P. Lovecraft. Los anfitriones exploran la fascinante vida y obra del maestro del horror cósmico, ofreciendo una visión única de su legado literario y su impacto en la cultura popular. A través de análisis profundos, el programa desentraña los misterios detrás de las creaciones más icónicas de Lovecraft, incluyendo la poderosa entidad cósmica Cthulhu y el enigmático Nyarlathotep. A lo largo del programa, se sumergen en el fascinante universo de los Mitos de Cthulhu, explorando la mitología detrás de estas entidades cósmicas y la psique del propio Lovecraft. Con debates apasionados y análisis perspicaces, ¡¡QUÉ MIEDO!! ofrece una experiencia radiofónica única que deleita e inquieta a sus oyentes, invitándolos a adentrarse en las profundidades del horror cósmico de Lovecraft y a reflexionar sobre los misterios del universo.
Se puede escuchar el programa en este enlace.