miércoles, 16 de enero de 2019

CHARLA SOBRE LOVECRAFT Y BRATTLEBORO



La maestra Jen Kramer.


Lovecraft en Brattleboro, Vermont en 1927.

El pasado 10 de enero, en la localidad de Brattleboro (Vermont) tuvo lugar una charla didáctica sobre la relación entre Lovecraft y esta población de Nueva Inglaterra, que el escritor visitó en un par de ocasiones, en 1927 y 1928, con otras zonas de Vermont, en las que vivían algunos de sus colegas periodistas, como podéis leer en esta entrada. La charla corrió a cargo de Jen Kramer, una maestra local, que suele enseñar a sus alumnos usando ejemplos de la geografía, la historia y la naturaleza de la comarca y también utilizar un libro titulado A Book of Country Things (1993), de Walter Needham, una recopilación de recuerdos antiguos sobre el modo de vida y los personajes de dicha zona, en especial de Brattleboro, donde hay alguna mención a alguna de las visitas de Lovecraft.  En la conferencia, Kramer habló sobre su experiencia personal enseñando a los niños la historia local y algunos de los relatos de Lovecraft inspirados en Vermont, como El que susurra en la oscuridad. Esta charla está dentro de un proyecto cultural denominado The Brattleboro Words Project (aquí su página web oficial), que pretende rescatar y difundir la historia de dicha población a través de los escritores que la visitaron o están relacionados con ella, como el famoso británico Rudyard Kipling (1865-1936), quien construyó una casa en Dummerston, cerca de Brattleboro, en 1893, hoy conservada como un edificio histórico, y donde le visitó en 1894 el no menos célebre Arthur Conan Doyle.




La casa de Rudyard Kipling en Vermont.














martes, 15 de enero de 2019

EL ESOTERISMO DE LOVECRAFT





En 1968 el francés Jean-Claude Monet (n. 1938), militante de extrema derecha, creador del Partido Nacionalsocialista Francés, admirador de Hitler y seguidor del ocultismo, fundó la llamada Grande Loge du Vril o Gran Logia de Vril, cuyo nombre se inspiraba en la Sociedad Vril, una sociedad seudocientífica y esotérica surgida durante el período de la Alemania nazi, de la que gran parte de sus actividades han sido objeto de numerosas especulaciones, incluyendo la propia existencia de la sociedad. De hecho, la primera mención de esta peculiar sociedad esotérica surgió en 1947 en un artículo titulado Pseudoscience in Naziland (Pseudociencia en la tierra de los nazis) en la revista de ciencia ficción Astounding Science Fiction, escrito por el ingeniero alemán Willy Ley (1906-1969), en el que intentaba explicar a sus lectores cómo Alemania había investigado varias teorías pseudocientíficas y esotéricas durante el gobierno nacionalsocialista. Volviendo a Monet y su Logia de Vril, esta sociedad publicó también una revista llamada Le Vril entre 1968 y 1975, en la que se escribían artículos sobre ciencias ocultas, esoterismo, teorías raciales, política, etc. En el número 7 de esta publicación minoritaria, correspondiente a septiembre de 1968, un autor que escribía bajo el seudónimo de Alrun, escribió un texto titulado L’ésotérisme de Lovecraft (El esoterismo de Lovecraft), en el que se pretendían mostrar ciertas claves esotéricas y teosóficas que el escritor de Providence ocultó en sus relatos de terror.


lunes, 14 de enero de 2019

LA LLAMADA DE CHARLIE





En 2016 se estrenó en Estados Unidos un corto de terror y comedia titulado The Call of Charlie (La llamada de Charlie), dirigido por Nick Spooner e interpretado por Evan Arnold, Bradley Bundlie, Sven Holmberg, Harry Sinclair y Kristin Slaysman. Se trata de un corto de 15 minutos de duración inspirado en parte en La llamada de Cthulhu, en el que se cuenta la historia de una pareja de moda de Los Ángeles que arreglan una cita a ciegas para un amigo, con una deidad antigua procedente de lo más profundo del océano, ni más ni menos que Cthulhu. Un divertido corto que mezcla la comedia de situación típica de la televisión estadounidense con el universo de Lovecraft, que ha ganado algunos premios en festivales de cine.


 

domingo, 13 de enero de 2019

VENTANAS DE LA IMAGINACIÓN



En 1998 la editorial estadounidense Wildside Press publicó un libro titulado Windows of the Imagination (Ventanas de la imaginación), del crítico y escritor Darrell Schweitzer, autor vinculado a Lovecraft y experto en los géneros del terror y la ciencia ficción. Se trata de una obra de 212 páginas que recoge 29 ensayos breves de Schweitzer sobre diferentes materias, pero sobre todo sobre ficción especulativa, literatura, escepticismo, autores destacados...Entre los textos que se reúnen, cabe destacar varios agrupados bajo el epígrafe H.P. Lovecraft and Others, entre los que destacan el número XI, dedicado a la figura de Lovecraft, escrito en 1987 en el 50 aniversario de la muerte del escritor de Providence y bajo el título H.P. Lovecraft. Still Eldritch after all these Years (en castellano, H.P. Lovecraft. Tan sobrenatural después de todos estos años). También cabe señalar el XII, About "The Whisperer in Darkness" (Sobre "El que susurra en la oscuridad"), en el que se analiza el mencionado relato de Lovecraft; el capítulo XIII, titulado H.P. Lovecraft´s Favorite Movie (La película favorita de Lovecraft), en el que se muestra a través de sus cartas que el escritor de Providence era un apasionado del cine, y por último, el XIV, M.R. James and Lovecraft: The Ghostly and the Cosmic (M.R. James y Lovecraft: el fantasmagórico y el cósmico), sobre las diferencias y semejanzas entre ambos escritores.

sábado, 12 de enero de 2019

MISKATONIC 1927




En 2018 se presentó en el conocido H.P. Lovecraft Film Festival de Portland (Oregon), en la selección oficial de cortos, un cortometraje de terror en blanco y negro titulado Miskatonic 1927. Dirigido por el canadiense Carter deLaat e interpretado por Ryan Vienneau y Christian Tribuzio, este corto de 8 minutos de duración nos cuenta una breve historia protagonizada por el propio Lovecraft y su colega, Clark Ashton Smith, quienes acuden a la biblioteca de la Universidad del Miskatonic para tratar de llevar a cabo una traducción al inglés del terrible grimorio Necronomicón, con consecuencias que ambos escritores jamás hubieran esperado.

viernes, 11 de enero de 2019

LOVECRAFT EN EL CÓMIC "DAMPYR"






En el año 2000 comenzó a publicarse en Italia, por la editorial Sergio Bonelli Editore, una serie de historietas de terror y aventuras titulada Dampyr, creada por Mauro Boselli y Maurizio Colombo, que en español ha sido editado por Aleta Ediciones desde 2007. Este cómic, que sigue publicándose en la actualidad, narra las aventuras de Kurjak, un soldado yugoslavo, Harlan Draka, un buscavidas que se hace pasar por un dampyr, un mestizo de vampiro y humano que según la tradición balcánica posee poderes para cazar y destruir a los no muertos y Tesla, una auténtica vampira, que se unen y comienzan a recorrer el mundo enfrentándose no sólo a vampiros, sino también a otros tipos de criaturas y fenómenos sobrenaturales, así como al mal creado por los humanos. En el número 225 de la serie regular italiana, de 96 páginas, aparecido en diciembre de 2018, y titulado Gli orrori di Red Hook (El horror de Red Hook), inspirado en el relato de Lovecraft del mismo título, aparece el propio escritor de Providence. Este número cuenta una historia ambientada en Nueva York en los años 1920. Mientras los policías y los contrabandistas de alcohol llegan a su destino en los muelles abandonados frente a la Bahía de Nueva York, John Angel, el enigmático propietario del exclusivo "Cloud Club" que ocupa el piso 90 del edificio Chrysler, se encuentra con el escritor paranoico H.P. Lovecraft. Con él, Angel también cumple sus sueños vívidos y horribles, estrictamente relacionados con el área de Red Hook, donde vive en la pobreza. Años más tarde, Harlan y Kurjak descubrirán que Lovecraft había dicho la verdad y que en las entrañas de Red Hook se estaban produciendo abominables cultos.


jueves, 10 de enero de 2019

ARKHAM NOIR






En 2017 la compañía española Ludonova (aquí su página web), una editorial de juegos de rol y de mesa, sacó a la venta un juego de cartas basado en los relatos de Lovecraft, titulado Arkham Noir. Diseñado por Yves Tourigny, este juego se inspira en tres conocidos relatos de Lovecraft, Los sueños de la casa de la bruja, Lo innombrable y El que acecha en el umbral, reinventados como historias detectivescas de novela negra. El juego consiste en ir añadiendo cartas de pista a las líneas de investigación de los diferentes casos abiertos con el propósito de resolverlos. El objetivo final es recabar 5 tipos de pista diferentes con el atributo Puzle, que al unirlas nos proporcionen la perspectiva general de los sucesos acontecidos, cuidando de que no se acabe el tiempo o perdamos la cordura. La sinopsis oficial del juego dice así:
Como cada año en la ciudad embrujada de Arkham, la noche de Walpurgis, en las vísperas del 1 de mayo, trae consigo malos augurios, desapariciones y sucesos inexplicables. Este año han aparecido muertos varios estudiantes de la Universidad de Miskatonic que investigaban temas relacionados con el ocultismo. Una vez más, la policía de Arkham reclama tu inusual experiencia para llegar a la raíz de los hechos. Debes actuar con rapidez antes de que las huellas del culto se desvanezcan y los culpables vuelvan a ocultarse entre las sombras, donde permanecerán hasta el Sabbat de las brujas, cuando comenzará un nuevo ciclo de muertes.
Ponte en la piel del investigador privado Howard Lovecraft e indaga los sucesos basados en los relatos: “Los sueños en la casa de la bruja” (1933), “El que acecha en el umbral” (1933) y “Lo innombrable” (1923).
De momento, se han publicado dos juegos: el Nº 1, Los asesinatos del culto de la bruja, que podéis ver aquí, y el Nº 2, Invocado por el trueno, que encontraréis en este enlace.

miércoles, 9 de enero de 2019

LAS CURIOSAS SALOMAS DE INNSMOUTH







En 2015 la conocida H.P. Lovecraft Historical Society sacó a la venta un disco de música titulado The Curious Sea Shanties of Innsmouth, Mass. (en castellano, Las curiosas salomas de Innsmouth, Massachusetts). Se trata de un vinilo, que, como es usual en los productos de esta sociedad fundada en 1984, tiene un estuche, ilustraciones y presentación típica de la década de 1920, y que recopila 14 canciones que se inspiran en salomas marineras (un tipo de canto de marineros usado para aumentar la productividad en los trabajos realizados en la mar), pero con letras creadas para la ocasión, basadas sobre todo en la ficticia ciudad pesquera de Innsmouth. La sinopsis de este disco dice así:
Los hombres de Innsmouth no cantaban sus salomas como otros marineros. A través de la beca del propio folklorista de Miskatonic, el profesor Albert Wilmarth (Ph. D.) y el musicólogo Carlton J. Connolly (A. Mus. D.), estas fascinantes variantes han salido a la luz. Diez años después de la prematura muerte del Dr. Connolly, el Departamento de Música de la Universidad de Miskatonic honró su trabajo al grabar por primera vez las salomas de Innsmouth. Se maravillará cuando el Coro Miskatonic Connolly Memorial para Hombres interpreta las variantes de Innsmouth de: What Shall We Do with the Drunken Sailor, Spanish Ladies, Blow the Man Down y muchos más en el estilo de la orgullosa tradición marítima de Nueva Inglaterra.
La lista de canciones es la que sigue:
-Innsmouth Sailor.
-Leave Her Johnny.
-Sails Out of Innsmouth. 
-Kanaky.
-Paddy Lay Back.
-Whup Jamboree.
-Innsmouth Town.
-Old Captain Obed.
-Undying Ladies.
-Blow the Man Down.
-Innsmouth Girls.
-Haul´em Below.
-Pump Shanty.
-Devil Reef Chanty-1917.
Podéis adquirir este curioso disco al precio de 13.11 euros en este enlace.

martes, 8 de enero de 2019

EL RELATO FANTÁSTICO (DE POE A LOVECRAFT)



En 1995 la editorial española Ir Indo, de Vigo, sacó a la venta una antología de relatos de terror en gallego bajo el título O relato fantástico (De Poe a Lovecraft), en castellano: El relato fantástico (De Poe a Lovecraft). Se trata de un libro de 216 páginas con una introducción a cargo del escritor y traductor Gonzalo Navaza (n. 1957) que recoge los 8 mejores relatos de fantasía y terror de autores tan destacados como Poe, Maupassant, Merimée, Sheridan Le Fanu, W.W. Jacobs, Amelia B. Edwards, F. Marion Crawford..., todos ellos traducidos a lengua gallega por Ricardo Terco. El relato de Lovecraft que se incluye es El extraño. La lista completa de relatos es la siguiente:
La caída de la Casa Usher de Edgar Allan Poe.
El pacto de sir Dominick de Sheridan Le Fanu.
La pata de mono de W.W. Jacobs.
¿Quién sabe? de Guy de Maupassant.
La Venus de Ille de Prosper Merimée.
El carruaje fantasma de Amelia Edward.
La litera de arriba de F. Marion Crawford.
El extraño de Lovecraft.

lunes, 7 de enero de 2019

FANZINE "KALEIDOSCOPE"






Jack Chalker.

En 1960 el escritor y editor estadounidense Jack Chalker (1944-2005), mencionado en varias ocasiones en este blog por su relación con Lovecraft, como en esta entrada, empezó a editar en su Baltimore natal un fanzine dedicado a la ciencia ficción y a la fantasía llamado Centaure, que en su número 2, aparecido en 1961, se cambió el nombre a Kaleidoscope, y en el siguiente número ya adoptó el nombre de Mirage, que Chalker extendió a su propia editorial, Mirage Press. Acerca del ejemplar de Kaleidoscope, cabe señalar que era una revista artesanal de 32 páginas, editada con la colaboración de un amigo de Chalker, Donald Studebaker, y dedicada casi por completo a la figura de Lovecraft, ya por entonces una notable influencia de Chalker. El número contenía el relato La maldición que cayó sobre Sarnath, un editorial de Chalker, un artículo titulado Centaur: A Cleaning Up, un relato lovecraftiano: Conspiracy Out of Dorwich de Howard St. John, una columna de cartas y las ilustraciones de Phil Harrell. A destacar también la portada con un retrato de Lovecraft dibujado por Dave Prosser y una cita extraida de uno de sus textos.

domingo, 6 de enero de 2019

"HAUNTED HOTEL: CHARLES DEXTER WARD"






En 2012 la compañía ucraniana SpecialBit Studios (aquí su página web oficial) sacó a la venta un videojuego para ordenador llamado Haunted Hotel: Charles Dexter Ward (Hotel Encantado: Charles Dexter Ward). Se trata de un juego inspirado en el relato El caso de Charles Dexter Ward, aunque el desarrollo poco tiene que ver con el argumento de la obra de Lovecraft, más allá de contar con algunas cartas y documentos firmados por Joseph Curwen y sus asociados. La sinopsis oficial dice así:
Mi hermano se llama Charles Dexter Ward. Desapareció hace más de una semana. La policía dice que seguramente habrá salido de la ciudad, pero Charles no se marcharía sin decirme primero a dónde iba. Hace unos días, encontré algo extraño al llegar a casa. Una pequeña caja apareció de la nada... tenía el dibujo de una extraña criatura y unas iniciales: "J. C.". En su interior, estaba el colgante que Charles nunca se quitaba. En el dorso había una dirección... si quiero encontrar a Charles, no me queda más remedio que seguir esta pista.
La mecánica del juego consiste en ir resolviendo acertijos y encontrando determinados objetos para lograr avanzar y así acabar por resolver el misterio de la desaparición de Charles Dexter Ward.




sábado, 5 de enero de 2019

"GIBBOUS"







En 2017 la compañía independiente rumana Stuck in Attic desarrolló una demo de un juego para ordenador llamado Gibbous. A Cthulhu Adventure (Giboso. Una aventura de Cthulhu). Se trata de un juego de horror, comedia y aventuras para los sistemas Windows, Mac y Linux que se encuentra disponible en varios idiomas (el castellano de momento no), en el que se parodia a los Mitos de Cthulhu de Lovecraft, y cuya acción gira en torno al temido Necronomicón y cómo afecta a la vida de los protagonistas. El detective canoso Don R. Ketype lo quiere porque siempre obtiene lo que quiere, sea un hombre (o libro); Buzz Kerwan, un bibliotecario de vida sencilla y fácil de encontrar, se tropieza con él y, accidentalmente, transforma a su gato, Kitteh, en una abominación que habla, por lo que se embarca en una búsqueda para devolver al animal a su estado anterior. Con un permanente toque humorístico y sencillo de utilizar, este videojuego que se lanzará completo en 2019 se inspira en los relatos de Lovecraft, en videojuegos clásicos de Lucas Arts como Day Of The Tentacle (1993), Monkey Island (1990) y Grim Fandango (1998), las películas de Hitchcock, las caricaturas clásicas de Warner Brothers y el arte ricamente detallado de Hayao Miyazaki. 
Podéis encontrar más información en este enlace.


viernes, 4 de enero de 2019

UN POEMA DE LOVECRAFT EN LA WEB DE LA SECRETARÍA DE MEDIO AMBIENTE DE MÉXICO




En 1918 Lovecraft escribió tres poemas relacionados entre sí bajo el título A cycle of verse (Un ciclo en verso), el primero dedicado al mar (Oceanus, 16 versos), el segundo al cielo (Clouds, 22 versos) y el tercero y último a la Tierra (Mother Earth, 40 versos). Los dos primeros aparecieron publicados en la revista National Enquirer el 20 de marzo de 1919, y el tercero en esa misma revista, en su número del 27 de marzo de 1919. Luego serían publicados en conjunto en The Tryout en julio de 1919. Los tres poemas hablan de forma metafísica de las cosas extrañas que se pueden encontrar en el mar, en el cielo y en la tierra, de donde surgen todos los horrores, al decir de Lovecraft. Lo curioso del tercer poema es que apareció publicado en castellano bajo el título Madre Tierra el 29 de julio de 2018 en el blog de la Secretaría de Medio Ambiente y Recursos Naturales del Gobierno de México, uno de los ministerios que forman el gabinete mexicano y encargado de diseñar, planear, ejecutar y coordinar las políticas públicas en materia de recursos naturales, ecología, saneamiento ambiental, agua, pesca y sustentabilidad urbana. La citada entrada del blog, que podéis leer en este enlace, incluye una aclaración sobre el autor del poema, que reproduzco bajo estas líneas, y que dice así:
Gran innovador del cuento de terror. Nacido en Estados Unidos, es autor de novelas y relatos de ese género y de ciencia ficción. Junto con otros escritores, aportó una mitología propia vigente en la actualidad, los mitos de Cthulhu, que crean el horror cósmico literario con elementos de ciencia ficción como razas alienígenas, viajes en el tiempo e incursión en otras dimensiones. Lovecraft escribió también poesía, ensayo y literatura epistolar y es considerado uno de los autores de la literatura fantástica más influyentes del siglo XX.

 El poema de Lovecraft ha sido traducido de la siguiente forma:

MADRE TIERRA

Una noche, vagando, bajé por el talud 
de un hondo valle, húmedo y silencioso. 
Su aire estancado exhalaba un vaho de podredumbre y una frialdad 
que me hacían sentir enfermo y débil.
Los árboles, numerosos a cada lado, 
se cerraban como una banda espectral de trasgos.
Y las ramas contra el cielo menguante 
tomaban formas que me daban aterradoras. 
Sin saber por qué, seguí avanzando.
Parecía buscar alguna cosa perdida 
como la alegría o la esperanza, 
pero pese a todos mis esfuerzos no pude encontrar 
más que los fantasmas de la desesperación.
Los taludes se estrechaban cada vez más.
Pronto, privado de la luna y las estrellas,
 me vi encerrado en una grieta rocosa tan vieja y honda 
que la piedra respiraba cosas primitivas y desconocidas. 
Mis manos, explorando, intentaban rastrear 
los rasgos del rostro de aquel valle,
 hasta que en el musgo parecieron encontrar un perfil espantoso.
Ninguna forma que mis ojos esforzados 
pudiesen captar era reconocible.
Pues lo que tocaba hablaba de un tiempo remoto
 para el paso efímero del hombre. 
Los líquenes colgantes, húmedos y canosos, 
me impedían leer la antigua historia.
Un agua oculta, goteando quedamente,
 me susurraba cosas que no habría debido saber.
...mortal, efímero y osado, guarda para ti lo que cuento, 
piensa a veces en lo que ha sido, 
y en las escenas que han visto estas piedras desmoronadas. 
En conciencias ya viejas antes que tus débiles ancestros apareciesen, 
y en criaturas que todavía respiran 
aunque no parezcan vivos a los humanos.
Yo soy la voz de la Madre Tierra,
 de la que nacen todos los horrores…

jueves, 3 de enero de 2019

LAS CIUDADES DE LOVECRAFT






En 2017 el compositor francés Guillaume Connesson (n. 1970), con una larga trayectoria musical desde finales de la década de 1980 y con numerosas piezas musicales en su haber, compuso una obra musical titulada Les Cités de Lovecraft (Las ciudades de Lovecraft). Inspirada, como su nombre indica, en la obra de Lovecraft, se trata de una pieza de 23 minutos de duración para orquesta, percusión, piano, arpa y cuerdas, con tres movimientos (Celephais, Kadath y La Cité du soleil couchant), que Connesson creó como compositor residente en la Nederlands Philharmonisch Orkest u Orquesta Filarmónica de los Países Bajos, fundada en Amsterdam en 1985, y que se estrenó en octubre de 2017 en el AVROTROSVrijdagconcert. La pieza se basa, sobre todo, en el relato La búsqueda onírica de la desconocida Kadath y como en este, explora el mundo de los sueños. A Connesson el trabajo del autor estadounidense siempre lo ha fascinado debido a su uso exuberante de una diversidad de adjetivos, que tradujo en un tejido orquestal repleto de tonos e instrumentos.


miércoles, 2 de enero de 2019

A CHARLIE DE LOS CÓMICOS





En algunas de sus cartas, Lovecraft manifestó que le gustaban las películas del gran actor británico Charles Chaplin, Charlot, como ya comenté en esta entrada. Lo más curioso es que el propio Chaplin llegó a escribirle una breve carta a Lovecraft, aunque no se ha conservado y solo hay referencias del propio escritor de Providence. En septiembre de 1915, al parecer, su colega Reinhart Kleinert publicó un poema en la revista Piper titulado To Mary of the Movies (A Mary de las películas), que estaba dedicado a la actriz Mary Pickford (1892-1979). Cuando lo leyó, Lovecraft enseguida escribió otro poema que tituló To Charlie of the Comics (A Charlie de los cómicos), dedicado a Charlot y que apareció en el Providence Amateur 1,Nº 2, de febrero de 1916. Lovecraft decidió enviar el poema, como forma de canción a la popular revista Motion Picture Magazine, una publicación sobre el mundo del cine que se publicó entre 1911 y 1977, que sin embargo, no aceptó el texto. Los editores de la revista decidieron enviársela directamente a Chaplin quien, por entonces, era ya una celebridad en Estados Unidos y parte de Europa. Éste, después de leer el poema, escribió una breve nota a Lovecraft preguntándole si podía conservar el texto, a lo que el escritor de Providence respondió afirmativamente. 
Podéis leer el poema completo en inglés bajo estas líneas:

TO CHARLIE OF THE COMICS

You trip and tumble o’er the sheet
That holds your life-like image.
You shuffle your prodigious feet
Thro’ love-scene, chase, or scrimmage.
As gazing on each comic act
I stare at your perfection,
I find it hard to face the fact
That you’re a mere projection.
I’ve seen you as an artist rare,
With brush and paint-smear’d palette;
I’ve seen you fan the empty air
With ill-intention’d mallet.
I’ve watch’d you woo a winsome fay
(You must a dream to her be),
But ne’er have caught you in a play
Without that cane and derby!
Dear lad, I trust your happiness
May be like that you give us,
And since ripe years the mirthful bless,
That you may long outlive us.
May you the smiles of Fortune see,
Nor know what want of cash is;
And may your times of trouble be
As short as your moustaches!
I’d like to meet you, Charles, old chap,
Tho’ vast the space dividing;
Yet I must merely sit and clap
At your fantastic gliding.
But tho’ you’re far away, we know,
You still have pow’r to rouse us:
Your films can pack a picture-show
That’s roomy as your trousers!



martes, 1 de enero de 2019

"LOVECRAFT QUEST"






En septiembre de 2018 la empresa rusa independiente Ogurec Apps desarrolló un curioso juego para móviles y ordenadores llamado Lovecraft Quest. A Comix Game. Se trata de un juego de puzzles y acertijos inspirado en el universo de Lovecraft y compatible para Windows, MacOs, Linux y Android, con un estilo visual igual a las historietas, cuya sinopsis oficial dice así:
Lovecraft Quest es un juego de estilo de cómics original inspirado en las obras de Howard Phillips Lovecraft, un reconocido maestro del género de terror. Tienes que evitar las trampas, resolver acertijos y reaccionar muy rápido huyendo de los horrores de Lovecraft que llenan el laberinto del Templo de los Cultos Innombrables que se construyó en los albores del tiempo para adorar a los Dioses Primigenios. Te reunirás con el señor de los Profundos, Dagon, el sirviente de los Antiguos, Shoggoth y, tal vez, ¡el mismo Cthulhu! Los giros de la trama, la vida y el sentido común del personaje principal dependen completamente de tus decisiones.
Un juego divertido y original, en el que nuestro avatar tendrá que ir resolviendo distintos acertijos y rompecabezas, y escogiendo diferentes opciones para tratar de escapar de los dioses de los Mitos de Cthulhu. Podéis descargaros el juego, en inglés, al precio de 3 dólares, en este enlace.