martes, 7 de junio de 2022

LO QUE ACECHA

 


En 2016 y en 2019 se publicaron dos novelas de un díptico denonimado Lo que acecha, escrito entre los autores españoles Samir Dabián Guerra y Rafael Muñoz Molina. La primera en aparecer, Los dos guerreros íberos, de 283 páginas y publicada de forma independiente, es un thriller sobrenatural inspirado en parte en el universo de Lovecraft. Narra la historia de Montero, un policía acosado por aterradoras pesadillas, al que le asignan la investigación del robo de una antigua y extraña reliquia en una mansión situada en el norte de Madrid. Sus pesquisas le llevarán a cruzarse con Xoel, un veterano mercenario con un siniestro pasado. Ambos descubrirán que fuerzas muy poderosas que se habían creído extintas han despertado de su letargo, y que sus objetivos ponen en juego la supervivencia misma de la humanidad. Lugares tan distantes como Moscú, Irak, Madrid o Cádiz parecen estar relacionados por un siniestro hilo conductor que llevará a los protagonistas a descubrir lo que se esconde entre las sombras. Podéis encontrar el libro a la venta en Amazon.

 

 

La segunda parte, titulada Las puertas del infierno, de 585 páginas y publicada en una plataforma independiente, cuenta cómo los caminos de Montero y Xoel se han separado. El mercenario gallego, gracias a las indicaciones del diario del doctor Warnock, cruzará el océano Atlántico para seguir unas enrevesadas pistas por Sudamérica y encontrar una reliquia desaparecida hace siglos. Mientras tanto, Montero comprueba en sus propias carnes cómo el Culto, la secta de servidores de los Primigenios, ha salido de las sombras y no duda en sembrar la muerte y la destrucción en su objetivo de abrir las puertas del infierno. Nuestros héroes se enfrentarán a una carrera contra el reloj para impedir el apocalipsis, aunque para ello tendrán una ayuda inesperada. Este libro está a la venta en Amazon.

lunes, 6 de junio de 2022

JUGUEMOS CON...CTHULHU

 




El 15 de septiembre de 2018, la asociación cultural Abaco (aquí su página web), fundada en 2013 en Bilbao para organizar y promover, actividades de ocio sano y alternativo, sobre todo las relacionadas con los juegos de rol, rol en vivo, juegos de mesa y juegos de estrategia con miniaturas, organizó una jornada llamada Juguemos con...Cthulhu, un día de convivencia que tuvo lugar en la sede de la Asociación en el que socios, amigos y aficionados pudieron disfrutar de varios juegos con la temática del universo de Lovecraft, como La llamada de Cthulhu, de la que se jugó una campaña original llamada El secreto de Castronegro dirigida por Diego Martínez, u otra denominada King´s Rock, además de jugar partidas de juegos de mesa lovecraftianos como Las mansiones de la locura o El Símbolo Arcano.

Podéis ver más información sobre esta actividad en este enlace.

domingo, 5 de junio de 2022

LOS MITOS DE CTHULHU: EL MUNDO ESTREMECEDOR Y FABULOSO DE LOVECRAFT

 


El pasado 5 de mayo, en la revista digital chilena Cine y Literatura (aquí su página web), que es considerado el primer diario digital de crítica cultural en Sudamérica, apareció el siguiente artículo: "Los Mitos de Cthulhu": el mundo estremecedor y fabuloso de H.P. Lovecraft, por Eduardo Suárez Fernández-Miranda, licenciado en Derecho por la Universidad de Sevilla. Se trata de una reseña del mítico volumen publicado por Alianza Editorial en 1969, Los Mitos de Cthulhu, de su nacimiento y de su contenido, como podéis leer en este enlace y bajo estas líneas:

En 1969 Rafael Llopis, recientemente fallecido, llevó a cabo la publicación de una antología titulada Los mitos de Cthulhu. Con el tiempo este volumen se convertiría en un libro legendario. Ésta fue la puerta de entrada hacia el mundo misterioso y terrible de H.P. Lovecraft. Tres años antes se había fundado Alianza Editorial por un destacado grupo de intelectuales, con el objetivo de: «vivificar y agitar la claustrofóbica atmósfera cultural española. (…) Se llevó a la práctica con éxito la idea de constituir una editorial que acogiese las obras esenciales de autores de todos los tiempos y a la vez que introdujese contenidos innovadores». Dentro de la editorial, uno de los hechos fundamentales fue la aparición de la colección El libro de bolsillo, proporcionando a los lectores la oportunidad de «formarse y de alimentar su espíritu crítico».

Uno de los primeros libros en aparecer en la nueva colección fue, precisamente, Los mitos de Cthulhu. Esta antología preparada por Rafael Llopis está traducida, casi en su integridad, por el gran investigador Francisco Torres Oliver.

Él mismo recuerda cómo tuvo conocimiento del libro: «En los 60, cuando estaba preparando oposiciones a la cátedra de Filosofía, mi cuñado (Rafael Llopis) me dijo: ‘Oye, tengo un libro aquí en inglés, ¿por qué no me lo traduces?’ Y yo le dije: ‘Bueno, pues tráemelo’. Y lo traduje. Luego él fue a ofrecérselo a Jaime Salinas, de Alianza, y Jaime dijo que lo iba a publicar».

La renovación del género fantástico

El principal creador de Los mitos de Cthulhu fue Lovecraft, con el ciclo de narraciones de horror cósmico «ambientadas en mundos primigenios de caos y espanto». El maestro de Providence es uno de los autores de referencia de la literatura fantástica, y así queda reflejado en esta antología. Rafael Llopis tuvo el acierto de incluir, junto con las obras originales de Lovecraft, aquellos autores que habían supuesto para el escritor norteamericano una guía fundamental para sus propios mitos. De esta forma, en la primera parte del libro, que lleva el título de «Los precursores», Llopis recoge algunos de los trabajos que influyeron en la estructuración de los Mitos: «Los recojo en un orden cronológico un tanto especial, a saber: no en el que fueron escritos o publicados, sino en el que fueron influyendo en la obra de Lovecraft». Es el caso de las obras de Lord Dunsany, uno de sus autores de referencia, Ambrose Bierce o Algernon Blackwood.

La segunda parte del libro, titulada «Los mitos», se incluyen los relatos que forman el núcleo principal de los Mitos. Se incluyen, además de los títulos de Lovecraft, obras de Frank Belknap Long, Robert Howard o Clark Ashton Smith.

El libro se cierra con «Mitos póstumos», donde aparecen publicados los relatos afines a los Mitos creados tras la muerte de H.P. Lovecraft. Podemos encontrar a autores como August Derleth y «La hoya de las brujas» o «El vampiro estelar» de Robert Bloch.

El inquietante universo creado por Howard Phillips Lovecraft no tuvo, en vida del escritor de Providence, la repercusión merecida. Solo después de su muerte, un grupo de fieles seguidores se dedicaron a dar a conocer una obra que tanto iba a influir en la renovación del género fantástico. A través de la editorial Arkham House —nombre que rinde homenaje a esa mítica región creada por Lovecraft— se fueron recopilando todos aquellos cuentos que había escrito el genio norteamericano. Los mitos de Cthulhu generó sucesores y creó a sus predecesores, y Rafael Llopis fue capaz de introducir a los lectores hispanoamericanos en el mundo estremecedor y fabuloso de H.P. Lovecraft.

sábado, 4 de junio de 2022

LOVECRAFT. POESÍA FANTÁSTICA COMPLETA

 


La conocida editorial española La Biblioteca del Laberinto lanzó en marzo de este 2022 un nuevo libro que enriquece la bibliografía sobre Lovecraft en español: en concreto, el volumen titulado H.P. Lovecraft. Poesía fantástica completa. Se trata de un libro de 306 páginas que recopila todos los poemas de tema fantástico del escritor de Providence, seleccionados por el crítico y ensayista argentino Carlos Abraham (n. 1975), autor de varios libros fundamentales para el conocimiento de la fantasía y la ciencia ficción en español, sobre todo en Argentina: Borges y la ciencia ficción (2005), Estudios sobre literatura fantástica (2006), Las revistas argentinas de ciencia ficción (2013) o La literatura fantástica argentina en el siglo XIX (2013). La sinopsis oficial de este libro dice así:

A pesar de la merecida fama de Lovecraft como autor de relatos fantásticos y de terror, su obra poética es casi desconocida en español. Lo que constituye una llamativa omisión, ya que en ella figuran algunos de sus mejores textos. Para subsanarla, en este libro se ha reunido, por primera vez en español y de forma bilingüe, la totalidad de su poesía fantástica. Casi todos los textos pertenecen al género macabro. Por ejemplo, el ominoso ciclo de sonetos Hongos de Yuggoth, que retoma numerosos temas de su narrativa y resulta esencial para comprender la mitología de Cthulhu. O el apasionante «Psychopompos», definido por su autor como un cuento en verso, y que ha sido alabado por la crítica anglosajona como una obra maestra. O como «Némesis», una de las cumbres del horror cósmico. La lista podría ser mucho más larga.

La poesía de Lovecraft es un universo fascinante. Revela, de modo más profundo y detallado que su narrativa, el complejo mundo interior del autor. Muchas de las piezas que integran este libro provienen de sueños, ya que el old gent solía tener un onirismo vívido, hasta el punto de haberse acostumbrado a tener una libreta en su mesa de luz para anotarlos de forma detallada apenas despertaba. A menudo pesadillescos, son un registro de los temas que lo apasionaban o que lo aterraban, mucho más variado y experimental que su narrativa, la cual tenía forzosamente que amoldarse a los requisitos de los editores de las revistas pulp de terror y de ciencia ficción. Tras su recorrido, el lector tendrá una perspectiva mucho más plena del mundo interior del Soñador de Providencia.

Howard Phillips Lovecraft (1890-1937) es, junto con Edgar Allan Poe, el principal autor estadounidense de narrativa de terror. Las razones son muchas: su calidad literaria, su originalidad temática, su actualización de tópicos tradicionales, su construcción de una detallada mitología que sirve de fondo a gran parte de sus textos, la filosofía nihilista y materialista que éstos dejan traslucir (un frío e indiferente universo despojado de las consoladoras certezas erigidas por las teologías humanas) y su influencia en la literatura posterior y en otras formas artísticas como el cine, las series televisivas, la historieta, la pintura (el caso más visible es la obra de Hans Rudi Giger) y los juegos de rol. Sin embargo, durante gran parte de su vida, se consideró a sí mismo un poeta, visualizando la ficción como una vertiente secundaria de sus intereses. Compuso tres centenares de poemas de muy diversos géneros, cantidad que supera ampliamente su producción narrativa. Entre ellos figuran muchos de cuño macabro y fantástico, que están a la altura de sus mejores obras narrativas. Este libro contiene, por primera vez en la lengua española, la totalidad de sus poemas pertenecientes a dichos géneros.

Se puede adquirir el libro al precio de 19 euros en este enlace.

viernes, 3 de junio de 2022

DE LOVECRAFT A ALEMÁN: UNA ADAPTACIÓN CINEMATOGRÁFICA DE LOS MITOS DE CTHULHU

 



En el número 14, publicado en 2017, de la revista española Fotocinema (aquí su página web), una publicación fundada en 2010 que aborda el estudio, análisis, conocimiento, historia y reflexión sobre el cine y la fotografía, se incluyó un artículo titulado De Lovecraft a Alemán: una adaptación cinematográfica de los Mitos de Cthulhu, de Mikel Peregrina, de la Universidad Complutense de Madrid. Se trata de un texto de 21 páginas en el que su autor analiza dos películas españolas que se basan en la mitología literaria de Lovecraft, La herencia Valdemar (2010) y La sombra prohibida (2010), ambas dirigidas por José Luis Alemán. La sinopsis del artículo dice así:

La influencia de H. P. Lovecraft y de los Mitos de Cthulhu ha trascendido de la propia literatura a otros ámbitos culturales, como el cine. En concreto, los intentos de adaptación no han resultado muy acertados, ante la dificultad de lidiar con una prosa excesivamente descriptiva, de ritmo lento y con escasez de personajes. En el cine español, este reto ha sido asumido recientemente por José Luis Alemán en un díptico: La herencia Valdemar y La sombra prohibida. Un análisis de ambos filmes arrojará luz sobre el valor del proyecto de Alemán, indicará cuál es su deuda con el escritor de Providence, y destacará aquellos puntos en los que se aleja de modelo literario.

 Podéis leer el texto completo en este enlace.

jueves, 2 de junio de 2022

MAPA DEL JUEGO "CALL OF CTHULHU"

 



En el año 1981 salió al mercado un juego de rol que, a día de hoy, es uno de los más populares del mundo y además difundió la obra de Lovecraft. Nos referimos al mítico Call of Cthulhu de Chaosium, que en esa primera edición que salió a la venta contaba con un elemento que sigue vendiéndose en algunas páginas webs como EBay como pieza codiciada por los coleccionistas. Se trata de un mapa del mundo de gran tamaño en el que se señalan algunas localizaciones importantes, algunas relacionadas con el relato de Lovecraft en el que se basa el juego de rol, y son: ciudades modernas, como Londres o Washington; lugares arqueológicos como Teotihuacán o Chichen Itzá; enclaves relacionados con la mitología lovecraftiana, como Dunwich, Y'ha-nthlei o R´lyeh; ríos, islas y canales. En ambos extremos del mapa, sobre el océano Pacífico, podemos ver dibujados varios tentáculos que se ciernen sobre el mundo.

Podéis encontrar un mapa del juego original en este enlace.

miércoles, 1 de junio de 2022

HORROR DE OTRO MUNDO

 


El historiador Luis Otávio Canevazzi.

Este mes de mayo, la editorial brasileña Telha (aquí su página web oficial) sacó a la venta un ensayo titulado Horror de outro mundo: um ensaio sobre racismo em H.P. Lovecraft, que traducido al español sería Horror de otro mundo: un ensayo sobre el racismo en H.P. Lovecraft, del historiador Luis Otávio Canevazzi. Se trata de una obra de 88 páginas en la que su autor aborda uno de los aspectos más criticados del escritor norteamericano: su hondo racismo, presente en muchos de sus cuentos. La obra, fruto de una monografía del autor, indaga en los discursos discriminatorios presentes en la ambivalente figura de Lovecraft. El autor estadounidense, siendo uno de los más grandes del siglo XX, difundió mensajes de apoyo al supremacismo blanco a través de su obra, con pasajes explícitos de racismo. Durante mucho tiempo hubo una especie de vista gorda en relación a la obra de Lovecraft y mucha gente justificaba el racismo del escritor diciendo que fue un hombre de su tiempo. “Bueno, todos somos hombres de nuestro tiempo”, evalúa Canevazzi. “Intento hablar de cómo este horror creado por él, especialmente en el cuento "El horror de Red Hook", está muy ligado al sentimiento racista del autor”, añade.“Creo que no se debe separar autor de obra, al contrario, es necesario reafirmar esta conexión. Lovecraft era un racista, escribió varios cuentos sobre términos e ideas racistas y supremacistas. Es importante enfatizar esto para poder hacer una lectura crítica”, pondera Canevazzi. 

Podéis encontrar el libro a la venta en este enlace.