lunes, 11 de noviembre de 2019

LA SEGUNDA ÁNFORA




En marzo de 2019 la editorial Chaosium, a través de su plataforma Miskatonic Repository, cuyo objetivo es que todos aquellos que quieran crear escenarios o contenido para el juego de rol Call of Cthulhu 7th Edition pueda hacerlo siguiendo unas sencillas instrucciones, publicó el primer escenario en castellano para dicho juego, de la mano de Enrique Camino, y titulado La segunda ánfora. Se trata de un escenario de 32 páginas ambientado en la época moderna, y cuya sinopsis dice así:
"La segunda ánfora" es un escenario contemporáneo para entre dos y cuatro jugadores, en el que el mito histórico del diablo del desierto (el djinn árabe) se entrelaza con la presencia de los Lloigor de los Mitos.
En el pasado alguien derrotó a un djinn, sellando su corazón en un ánfora, y su cuerpo en otra, para evitar que reviviera. Por avatares del destino, los PJ encuentran la primera vasija, con el corazón... rota, y reciben la misión de proteger la segunda. Esta segunda se encuentra en una casa remota en el bosque donde el grupo encontrará pistas y referencias a los rituales que han tenido lugar en torno al artefacto. Un día después, un “especialista” hace su aparición en la casa. “Especialista” que extrañamente todos reconocen. Lo que los personajes deben descubrir es cuál es el objetivo de los rituales que tuvieron lugar en la casa, cuáles son las intenciones del “especialista”, y quién es el verdadero enemigo. ¿Está el djinn realmente atrapado? ¿En quién pueden confiar?
Podéis adquirir este escenario, cuya recaudación tiene fines benéficos, ya que un 10% de lo ingresado por la venta se destinará a la Fundación de Amigos del Centro de Salud Infantil de Varsovia (Polonia), en este enlace.

domingo, 10 de noviembre de 2019

DE LOVECRAFT CON HORROR





En agosto de 2019 salió a la venta en Perú un volumen titulado De Lovecraft con horror, publicado por la editorial Estruendomudo (aquí su página oficial de Facebook), con sede en Lima, que cuenta también con una librería. Se trata de un libro de 304 páginas, con prólogo de Alexis Iparraguirre, que contiene siete relatos y siete cartas de Lovecraft traducidas al español, y un cómic basado en uno de sus cuentos, Los gatos de Ulthar, de la dibujante Celeste Vargas Hoshi. Los relatos que contiene esta antología son los siguientes: La llamada de Cthulhu, La tumba, Dagón, Las ratas de las paredes, El modelo de Pickman, El ceremonial, En las montañas de la locura y Los gatos de Ulthar.

sábado, 9 de noviembre de 2019

EL INQUISIDOR



En 2007 la editorial española Plaza & Janés publicó la primera novela del escritor argentino Patricio Sturlese (n. 1973), un thriller histórico de misterio titulado El inquisidor. Esta obra de 480 páginas está ambientada a finales del siglo XVI y gira en torno a un elemento creado por Lovecraft: el famoso pero ficticio libro Necronomicón, en una trama de suspense en la que está muy presente también la Inquisición de la Iglesia Católica. La sinopsis oficial dice así:
1597, aposentos del papa Clemente VIII en el Vaticano. Angelo DeGrasso, Inquisidor General de Liguria, es recibido en audiencia privada por el Papa, el Superior General de la Inquisición y un extraño astrólogo llamado Darko. Le acaban de comunicar que un hereje llamado Eros Gianmaria, que ha sido trasladado desde Venecia, guarda aún un terrible secreto: es el único que conoce el paradero de la última copia de un libro prohibido, el Necronomicón y Angelo ha de usar su pericia para conseguir una confesión. Pero no dispondrá de mucho tiempo par hacerlo, pues en pocos días ha de partir hacia el Nuevo Mundo en una misión que le será comunicada hasta que no éste embarcando.
Al descender la escalera de la Basílica de San Pedro, en un frío día de otoño, Angelo presiente que su vida va a dar un giro. Pues el implacable Inquisidor General de Liguria no tardará mucho en descubrir que ni siquiera él es lo que parece.
Esta primera novela de Sturlese, que alcanzó un considerable éxito, se puede adquirir al precio de 5.65 euros en Amazon.

viernes, 8 de noviembre de 2019

A TRAVÉS DE UNA (PRIMERA) LENTE DE CONTACTO OSCURA







En 2018, en el número 3, volumen 22 de la revista académica escocesa Film-Philosophy, una publicación de la Universidad de Edimburgo fundada en 1997 y dedicada al estudio conjunto de la filosofía y el cine (aquí su página web oficial), apareció un artículo titulado Through a (First) Contact Lens Darkly: "Arrival", Unreal Time and Chthulucinema, que en castellano sería A través de una (primera) lente de contacto oscura: "La llegada", tiempo irreal y Cthulucine, firmado por David H. Fleming, de la Universidad de Stirling, y William Brown, de la Universidad de Roehampton. Se trata de un texto de 24 páginas en el que sus dos autores relacionan la película de ciencia ficción La llegada (2016), dirigida por Denis Villeneuve y en la que se narra un contacto entre unos seres extraterrestres con tentáculos que parecen tener cierta influencia lovecraftiana y unos científicos estadounidenses, con las ideas reflejadas por Lovecraft en algunas de sus obras sobre un mundo no habitado por el ser humano, sino por criaturas de lejanos planetas. La síntesis del texto dice así:
La ciencia ficción a menudo se presenta como un género particularmente filosófico. Para ir más allá de la realización de fantasías similares a las de los experimentos mentales, las películas de ciencia ficción también suelen jugar con ideas especulativas, o con los encuentros de ingenieros con lo extraño y lo desconocido. "La llegada" de Denis Villeneuve (2016) es una película de ciencia ficción contemporánea que hace exactamente esto, al introducir extraterrestres tentaculares al estilo Lovecraft cuya llegada a la Tierra se refleja en una novedosa, pero finalmente paralizante, inhumana perspectiva sobre la naturaleza del tiempo y la realidad. Este artículo muestra cómo esta película cerebral invita a los espectadores a confrontar un modelo de tiempo contraintuitivo que a la vez recuerda y reposa lo que Gilles Deleuze llamó una "tercera síntesis" del tiempo, y lo que J.M.E. McTaggart llamó la "serie C" temporal del tiempo "irreal" Finalmente, sugerimos que la concepción temporal de la llegada del futuro como algo que ya ha sucedido puede funcionar como una clave para comprender el destino de la humanidad en su conjunto al pasar del antropoceno, en el que los humanos han dominado el planeta, al "chthuluceno", en el que los humanos ya no existen en la Tierra.
Podéis descargaros el texto completo en inglés en PDF en este enlace.

 

jueves, 7 de noviembre de 2019

LOS ASESINATOS DEL JUGUETERO



La editorial española Nosolorol sacó a la venta en septiembre de 2019 una campaña lovecraftiana para juegos de rol titulada Los asesinatos del Juguetero, en un libro de 120 páginas con ilustraciones de Alejandro Villén y texto de José Mariano Sáez. Se trata de una aventura de los Mitos de Cthulhu ambientada en España en el convulso año 1926, en plena dictadura de Primo de Rivera. La sinopsis oficial dice así:
En los bajos fondos de la España de los años veinte se habla del infame Juguetero. Para el pueblo es un terrorista, un criminal o incluso un demonio, pero las autoridades lo señalan simplemente como un peligroso anarquista. Ni las fuerzas del orden ni los verdaderos anarquistas saben nada cierto sobre él. Sus ingenios hacen volar por los aires sedes bancarias y asesinan a hombres poderosos. Sus sicarios se volatilizan sin dejar rastro tras cumplir con su cometido. Es rápido, eficaz y letal, y parece que maneja poderes más allá de la comprensión humana. Por eso el rey Alfonso XIII y el director de la Guardia Civil han decidido reunir en secreto a un grupo especializado en casos poco convencionales. Vosotros sois ese grupo, gentes de mala reputación, hambrientas de saber oculto. Debéis detener y capturar al Juguetero, vivo o muerto. ¿Aceptaréis el reto y os enfrentaréis al submundo arcano de la España de los Mitos de Cthulhu?
En el propio libro tenemos unas páginas dedicadas a esta ambientación histórica, así como una completa explicación del sistema de juego Hitos, al que pertenece esta campaña, y una serie de personajes jugadores pregenerados, por lo que es un libro independiente con el que no necesitaremos nada más para jugar. 
Podéis adquirir el libro al precio de 19.99 euros en papel y de 7 euros en digital, en este enlace.

miércoles, 6 de noviembre de 2019

"CTHULHU EVENT"




Recientemente nació en la ciudad francesa de Sauzé-Vaussais, en la región de Poitou-Charentes, una asociación cultural juvenil llamada Cthulhu Event, en homenaje a la creación más célebre de Lovecraft. El objeto de esta nueva asociación es, además de realizar actos de cultura underground, "la organización relacionada con todas las actividades artísticas y culturales en todos los medios existentes, como la organización y animación de conciertos, conferencias, exposiciones, eventos y espectáculos especializados, recogida y reparto de juguetes y objetos mecanografiados antiguos, proyecciones (reportajes, conciertos, etc.), ventas especializadas (joyas, accesorios, artesanías, merchandising...)". Todo un programa nacido del deseo de algunos amigos de crear eventos culturales en Sauzé, y también en las comunidades circundantes. 
Tenéis más información sobre esta asociación francesa que toma su nombre del dios más famosos del panteón lovecraftiano en su página de Facebook.

martes, 5 de noviembre de 2019

"THE NECRONOMNOMNOM"




En octubre de 2019 se publicó en Estados Unidos un peculiar libro de recetas culinarias bajo el título The Necronomnomnom: Recipes and Rites from the Lore of H. P. Lovecraft (en castellano, El Necronomnomnom: Recetas y ritos del saber de H.P. Lovecraft), de Mike Slater, y editado por Aarons Books, un libro muy parecido al divertido The Compleat Lovecraftian Bar Guide (1976) que reseñé en esta entrada, aunque en este caso lo que se recopila son 50 recetas inspiradas en el universo lovecraftiano, con nombres tan curiosos como The Deep Fried Deep One, Nog Sothoth, Cthus-Koos, The Great Old Buns o The Gin and Miskatonic. A semejanza del ficticio y célebre grimorio Necronomicón, de donde toma su nombre, esta guía culinaria de 208 páginas va acompañada de fantásticas ilustraciones como si se tratara de un manuscrito antiguo, y donde se describe cómo preparar y cocinar esos oscuros y horrendos platos surgidos de otras dimensiones. 
Podéis adquirir el libro al precio de 24.95 dólares (unos 22.34 euros) en este enlace.