sábado, 9 de abril de 2016

LOS RELATOS DE TERROR FAVORITOS DE LOVECRAFT





A lo largo de su vida, Lovecraft en sus cartas expuso algunos de los relatos de terror que consideraba sus preferidos y, a su juicio, los mejores. Entre ellos había cuentos de algunos de sus autores favoritos, como Poe o Lord Dunsany. Siguiendo estas preferencias, la editorial estadounidense Dark Renaissance Books publicó en 2012 dos volúmenes que recogían los principales relatos favoritos de Lovecraft. El primer volumen, titulado The Ghost of Fear and Other: H.P. Lovecraft´s Favorite Horror Stories (en castellano, El fantasma del miedo y otros cuentos: Los relatos de terror favoritos de H.P. Lovecraft), editado y prologado por S.T. Joshi, con 358 páginas, incluye los siguientes relatos: Días de ocio en el país del Yann de Dunsany, El hombre que fue demasiado lejos de E.F. Benson, La marca de la bestia de Rudyard Kipling, El devora pecados de Fiona Macleod (William Sharp), La casa de los sonidos de M.P. Shiel, La granja fantasma de Seabury Quinn, Una noche de Cleopatra de Theophile Gautier, El forastero de Kurdistán de E. Hoffmann Price, La verdad sobre el caso del señor Valdemar de Poe, La novela del polvo blanco de Machen, La sonrisa muerta de F. Marion Crawford, El fantasma del miedo de H.G. Wells, Lukundoo de Edward Lucas White, Campanas de Oceana de Arthur J. Burks, El viento en el pórtico de John Buchan y Fragmentos del diario de un hombre solitario de Nathaniel Hawthorne.


El segundo volumen se titula The Dead Valley and Others (en español, El Valle de la Muerte y otros relatos) y consta de 372 páginas. Con introducción y edición de S.T. Joshi, el libro contiene los siguientes relatos: La lente de diamante de Fitz-James O´Brien, El Horla de Guy de Maupassant, El pantano de la luna de Abraham Merritt, El conde Magnus de M.R. James, La cosa maldita de Ambrose Bierce, El Valle de la Muerte de Ralph Adams Cram, Las malas tierras de John Metcalfe, Rezuma de Anthony M. Rud, Cabeza de pescado de Irvin Cobb, Antiguas brujerías de Algernon Blackwood, Casio de Henry Whitehead, La araña de Hanns Heinz Ewers, El farol del hombre ciego de H. Russell Wakefield y El capitán de la bahía de R.W. Chambers. Como podéis comprobar, una selección de algunos de los mejores cuentos fantásticos y de terror. Los libros se pueden encontrar en Amazon, aquí y aquí.

viernes, 8 de abril de 2016

LOVECRAFT EN "THE OCCULT WORLD"





En 2014 la editorial inglesa Routledge Worlds (aquí su página web) publicó un ensayo titulado The Occult World (en castellano, El mundo oculto), editado por Christopher Partridge. Con 780 páginas, esta obra recoge una serie de artículos y ensayos breves de diferentes autores y expertos acerca del mundo del ocultismo, en general, y otros temas relacionados como la brujería, los cultos neo-paganos, la alquimia, la magia o el satanismo. Uno de los artículos que incluye, entre las páginas 492 y 498, es H.P. Lovecraft, escrito por Erik Davies, y en el que se analiza el papel de las ciencias ocultas en la obra de Lovecraft. El autor destaca los grimorios y libros sobre alquimia y ocultismo, como el célebre pero ficticio Necronomicón, y las referencias en algunos de sus relatos a la tradición brujeril en la Europa medieval y a ciertos cultos esotéricos. Podéis leer en artículo completo en inglés en este enlace, y encontraréis más información acerca de la obra aquí.

jueves, 7 de abril de 2016

EL RITO




En 2012 el escritor estadounidense Laird Barron (n.1970), considerado uno de los principales jóvenes autores contemporáneos de la literatura de terror y fantasía, y autor de numerosos relatos de los Mitos de Cthulhu, publicó una novela titulada The Croning, luego editada en español como El Rito por Valdemar, en 2014, como podéis ver en este enlace. Se trata de una obra de 352 páginas que podría ser calificada como una mezcla de fantasía oscura, cuento de hadas de terror y novela de aventurasy detectivesca. Se abre la trama con un primer capítulo situado en algún momento de un extraño pasado, en un lugar perdido de la Europa medieval, para pasar a narrar la historia de Donald Miller, un académico y geólogo, quien disfruta de unas vacaciones en México en la década de 1950 junto a su esposa, una antropóloga. Cuando se descubren unas misteriosas ruinas, su mujer, Michelle, es llamada para dar una conferencia, y cuando desaparece sin dejar rastro, Miller iniciará un viaje que le conducirá a un abismo de locura que nunca había imaginado que existiera. En el más puro estilo de las obras de horror cósmico, Barron construye una trama que bebe de los relatos de Lovecraft, de Howard y de Stephen King.



miércoles, 6 de abril de 2016

CTHULHU VIRTUAL PET





La compañía argentina NeuroCreativa (aquí su página web) acaba de sacar a la venta en Google Play una curiosa y divertida aplicación para móviles llamada Cthulhu Virtual Pet. A semejanza de la popular mascota virtual japonesa Tamagotchi, creada en 1996, esta App no es sino un juego en el que debes cuidar de tu mascota, en este caso un pequeño Cthulhu, dándole de comer, procurando que no enferme y aumentando su energía y su salud, como podéis ver en este enlace. Tal y como explican los propios creadores del juego,
Lleva la mascota virtual de Cthulhu 8 bits en tu bolsillo para alegrar tus días.
¿Alguna vez soñaste con poder tener a un Dios Lovecraftiano en tu bolsillo para cuidarlo y disfrutarlo? ¡Si!…mm, ¿no?
Bueno no importa, ya que aunque no tengas idea de quien es Lovecraft, sólo por curiosidad vas a querer llevar a tu mini Cthulhu en tu bolsillo las 24 horas del día. Así que, disfruta esta divertida versión retro en 8 bits como cuando de niño tenías tu mascota virtual, y si eres un niño juega como en los 90.



martes, 5 de abril de 2016

iLOVECRAFT COLLECTION






La compañía española iClassics (aquí su página web), dedicada a desarrollar Apps y aplicaciones para iPhones e iPods, después de crear una colección de relatos interactivos de Charles Dickens (iDickens) y otra de Edgar A. Poe (iPoe), en noviembre de 2015 sacó a la venta una nueva aplicación llamada iLovecraft, que consiste en dos relatos y un poema del escritor de Providence: Dagón (1919) y El sabueso (1924) y el soneto La ventana (1929). Como en los casos anteriores, nos encontramos ante unos libros interactivos, en los que se combinan imágenes que cobran vida bajo nuestros dedos, música envolvente y unos textos que nos sumergen en la historia de forma novedosa y sorprendente. Las tres historias están ilustradas por David García Forés y la música es de Miguel Tejada, con un total de 180 dibujos, 50 animaciones y 35 minutos de banda sonora. Tenéis más información en este enlace.



lunes, 4 de abril de 2016

CRUZADOS CONTRA CRIATURAS LOVECRAFTIANAS




El ilustrador austriaco Robert Altbauer, creador de la página web Fantasy Map, en la que presenta mapas de lugares fantásticos de su propia invención ilustrados por él mismo, influido por los relatos de Lovecraft, tuvo la idea de realizar unos dibujos de estética medieval, semejantes a las ilustraciones de los códices de dicha época histórica, en este caso ambientados en los años de las Cruzadas. En ellos podemos ver a grupos de caballeros cruzados, como Templarios, Teutónicos y Hospitalarios, enfrentándose a algunos de los seres y criaturas de los Mitos de Cthulhu, como los Profundos o la Gran Raza de Yith. Podéis ver estas ilustraciones tan fabulosas en este enlace.


domingo, 3 de abril de 2016

"BLOODBORNE"




En marzo de 2015 salió a la venta un videojuego de rol japonés para la PlayStation 4 llamado Bloodborne, desarrollado por la compañía From Software y distribuido por Sony. El videojuego sigue las acciones del personaje del jugador, el Cazador, a través de la ciudad gótica ficticia de Yharnam, cuyos habitantes han sido infectados con una enfermedad de transmisión sanguínea anormal. Este videojuego está plagado de referencias a la obra de Lovecraft. A lo largo de Bloodborne encontramos numerosas menciones a los Grandes, "seres que podían ser descritos como dioses" según el objeto Sabiduría del Grande. Es más fácil reconocer la referencia en inglés: The Great Ones son la versión de Hidetaka Miyazaki, el creador japonés, de los Primordiales o The Great Old Ones. El lugar donde transcurre la primera parte del juego, Yharnam, es una referencia directa a Arkham, con sus edificios ruinosos y su ambiente gótico. Al igual que en los relatos de los Mitos de Cthulhu existen sectas esotéricas que adoran a los dioses y esperan su retorno, en Bloodborne tenemos a tres grupos religiosos compitiendo en secreto. Son tres aproximaciones distintas a los Grandes, con el objetivo de contactar con ellos y convertirse en receptáculos de sus vástagos.También hay que citar un escenario del juego: el Edificio Lectivo, una vieja universidad donde los pobres estudiantes, con birrete y todo, han sucumbido presas de las ansias por obtener conocimiento, una obvia referencia a la Universidad de Miskatonic. Podéis adquirir este videojuego en este enlace.