En 2011 salió al mercado un videojuego de mazmorras estadounidense llamado The Binding of Isaac, desarrollado por Edmund McMillen y Florian Himsl. Se trata de un juego para ordenador basado en un tema de la Biblia, en concreto el sacrificio de Isaac por su padre Abraham, una escena muy conocida del Antiguo Testamento. El argumento sigue a Isaac, un niño, y su madre, que viven en una pequeña casa en una colina, ambos felices de estar solos, con Isaac haciendo dibujos y jugando con sus juguetes, y su madre viendo transmisiones cristianas en la televisión. La madre de Isaac luego escucha "una voz de arriba", una voz que ella cree que es la de Dios mismo, que dice que su hijo está corrompido por el pecado y necesita ser salvado, le pide que lo sacrifique, pero Isaac escapa por una trampilla y ahí empieza su aventura. En el juego, los jugadores pueden encontrar un elemento llamado Necronomicón, un libro que es una referencia directa al grimorio creado por Lovecraft, un objeto que causa un daño significativo en su lucha contra su madre.
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