domingo, 30 de mayo de 2021

"HOUSE OF ASHES"

                                                                                





A lo largo de este 2021, la compañía de videojuegos británica Supermassive Games lanzará al mercado la tercera entrega de su antología de terror The Dark Pictures, después de Man of Medan y Little Hope, que lleva por título House of Ashes (Casa de cenizas) y que se inspira en parte en el universo de Lovecraft. El director creativo, Will Doyle, presentó un proyecto que es continuista con sus predecesores, pero que presenta un argumento con posibilidades para decir cosas interesantes más allá del terror y que cuenta con algunos cambios jugables sin variar la fórmula: la exploración lineal y la toma de decisiones (dos respuestas o no contestar/actuar) para conseguir la supervivencia o la muerte de cada uno de los cinco protagonistas, lo que afecta al desarrollo de la trama y a sus varios finales. Este videojuego para PS4, PS5, PC, Xbox Series X/S y Xbox One, se ambienta en los últimos compases de la Guerra de Iraq en 2003. Las fuerzas especiales estadounidenses y la CIA buscan armas de destrucción masiva en el territorio de Oriente Medio. Tras detectar un espacio subterráneo no identificado, acuden al lugar y se desata un conflicto con las fuerzas iraquíes, pero la batalla es interrumpida por un terremoto que lleva a los cinco protagonistas bajo tierra (son Rachel King, una agente de la CIA; su marido, el coronel Erik King; los marines de las fuerzas especiales de EE.UU. Jason Kolchek y Nick Kay; y el oficial iraquí Salim Othman). Allí les espera un templo sumergido en arena, un lugar repleto de monstruos sedientos de sangre: el antiguo reino de Acadia. Los diseñadores del juego se han inspirado en Naram-Sim, quien gobernó el Imperio acadio alrededor del 2250 a.C., autoproclamándose rey divino. La leyenda cuenta que saqueó el templo dedicado al dios sumerio Enlil, señor de los cielos y la tierra, lo que provocó que los dioses maldijeran al pueblo. El templo que visitarán los jugadores es la ofrenda que el emperador construyó para calmar a las deidades, sin éxito. Todo este argumento bebe también del universo de terror cósmico de Lovecraft.

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