sábado, 27 de diciembre de 2025

GRETCHEN'S WOOD Y OTROS RELATOS

 



En 2005, la editorial estadounidense PublishAmerica publicó un volumen de relatos de terror titulado Gretchen's Wood and other Lovecraftian Tales of Terror (Gretchen's Wood y otros relatos lovecraftianos de terror), del escritor Ran Cartwright. Se trata de un libro de 198 páginas que recoge 11 relatos de terror de inspiración lovecraftiana que están ambientados en el condado real de Colombiana, en Ohio, lugar de nacimiento del autor. La sinopsis dice así:

Condado de Columbiana, Ohio: un lugar de bosques oscuros, arroyos serpenteantes, tierras de cultivo abiertas y caminos rurales estrechos y sinuosos. Es un lugar colorido, desde las llanuras del norte hasta las ondulantes colinas del sur. Una postal perfecta. Casi.

También están las ruinas embrujadas de un sistema de esclusas y canales, el pueblo fantasma de Sprucevale, leyendas de Pie Grande y otras... cosas... que se dice que caminan por los oscuros bosques. Pero no sería tan malo si solo fuera eso.

Hay algo más en esos bosques, algo antiguo, tan antiguo como el tiempo. Espera y observa, y a veces susurra a los desprevenidos. En raras ocasiones, alguien lo encuentra por casualidad. Por suerte, la mayoría no vive para lamentarlo.

viernes, 26 de diciembre de 2025

CÓMIC DE "LA COSA EN EL UMBRAL"




Para febrero de 2026 se espera publicar en Estados Unidos un cómic que adaptará uno de los relatos icónicos de Lovecraft, La cosa en el umbral. Editado por Image Comics y Top Cow, será una serie de cinco entregas de The Thing on the Doorstep, o como se la conoce en España, La Cosa en el umbral, que contará con el escritor Simon Birks como guionista, acompañado de Willi Roberts y Rob Jones en las ilustraciones. La descripción del proyecto dice así:

La serie reinventa la historia de Lovecraft como el inicio de una amistad distorsionada por fuerzas sobrenaturales. Daniel Upton y Edward Derby, compañeros de toda la vida, han sido inseparables desde la infancia, hasta el momento en que Daniel dispara a Edward en el Sanatorio Arkham. Las pruebas lo condenan rotundamente, pero Daniel insiste en su inocencia, sugiriendo que algo mucho más siniestro se ha apoderado de él. A medida que la serie se desarrolla, los lectores serán testigos de cómo su relación se formó, se fracturó y finalmente se rindió al terror inquietante que acecha más allá de la comprensión humana.

miércoles, 24 de diciembre de 2025

SIEMPRE NOS QUEDARÁ LOVECRAFT



 Este último mes de 2025, la editorial española Diábolo Ediciones sacó al mercado un libro titulado Siempre nos quedará Lovecraft. La influencia del horror cósmico en la cultura popular, siendo este el primer volumen, cuyo autor es Fernando López Guisado. Con unas 300 páginas, este libro aborda la perdurable influencia de la obra de Lovecraft y su horror cósmico en medios como el cine, la música, los videojuegos, los cómics... La sinopsis dice así:

H. P. Lovecraft cambió para siempre la forma en que concebimos el terror. Su universo de dioses insondables, horrores cósmicos y saberes prohibidos abrió un nuevo camino en la literatura fantástica del siglo XX. Lovecraft nos enfrentó al vértigo del infinito y a la insignificancia del ser humano ante fuerzas que no puede comprender. Su estilo, mezcla de erudición y locura, sembró las bases del terror moderno. Escritores, cineastas, músicos y artistas continúan reinterpretando su legado.

En este primer volumen de "Siempre nos quedará Lovecraft", Fernando López Guisado explora la magnitud de su influencia en la cultura popular, desde la música a los juegos de mesa. Un viaje al corazón de la oscuridad lovecraftiana. Una invitación a mirar más allá del velo de la realidad. Porque el miedo, como Lovecraft demostró, es también una forma de conocimiento.

Podéis comprar este libro en este enlace.

martes, 23 de diciembre de 2025

TERRA INCOGNITA




En abril de 2013, un grupo de aficionados suecos organizó un LARP o juego de rol en vivo inspirado en los Mitos de Cthulhu llamado Terra Incognita y ambientado en Suecia en 1922. La premisa de dicho juego de basaba en la siguiente historia:

A principios de la década de 1920, el antropólogo Walther Klüft, de la Universidad de Uppsala, viajó a las afueras de la región sueca de Dalarna. Buscaba rastros de rituales sobre los que leyó en un diario de viaje. Klüft informaba a la universidad, pero sus cartas se volvían cada vez más extrañas hasta que finalmente dejaron de llegar.
Se organiza una expedición de campo para encontrar a Klüft. El grupo está formado por académicos y leñadores experimentados en zonas rurales. Al acercarse a la última residencia conocida del Dr. Klüft, sus coches se averían y deben caminar los últimos kilómetros hasta un pequeño pueblo.

Para Terra Incognita se adaptaron varios elementos clásicos lovecraftianos. Los miembros de la expedición eran arquetipos clásicos como el arqueólogo, el maestro del saber y el cazador de caza mayor. Además, todo el misterio de Klüft se presentó con fragmentos que se fueron revelando poco a poco hasta que varios de los miembros de la expedición enloquecieron de diversas maneras. Terra Incognita fue organizada por la asociación Berättelsefrämjandet, con Sebastian Utbult y Olle Nyman como organizadores principales, y los participantes se disfrazaron con trajes de la década de 1920 y usaron armas y herramientas de la época.

lunes, 22 de diciembre de 2025

DEEP DARK SEA





En 2024 se anunció que se estaba desarrollando un nuevo videojuego inspirado en el universo de Lovecraft, llamado Deep Dark Sea. Patrik Hansson, director ejecutivo y fundador de la compañía sueca Corncrow Games AB,  compartió por entonces un nuevo tráiler que ofrece una mirada en profundidad a Deep Dark Sea, este juego de terror submarino atmosférico impulsado por Unreal Engine 5. Capturando la esencia y el atractivo visual del próximo juego, el tráiler sigue a un explorador submarino mientras recorre el inquietante fondo marino, luchando contra crustáceos gigantes y encontrando los inquietantes restos óseos de un gigante oceánico fallecido hace mucho tiempo. Según el autor, el juego se inspiró en las obras de H.P. Lovecraft, Julio Verne y H.R. Giger, y combina la esencia de Dead Space, Zelda: The Wind Wake, Subnautica, Elden Ring y Valheim. Desde entonces, no se han tenido más noticias sobre este juego y desconocemos si ha continuado su desarrollo.

domingo, 21 de diciembre de 2025

MOTHERLY LOVECRAFT



 En octubre de 2024 se estrenó el cortometraje estadounidense Motherly Lovecraft, dirigido por Collin Black e interpretado por Mélia Lisette, Rosie de Candia, Erin Bechler y Garrett Hopkins, entre otros. Este corto de ciencia ficción y terror de 13 minutos de duración está inspirado en el universo de Lovecraft y nos cuenta la historia de una joven que se reúne a regañadientes con su madre separada, y que pronto se da cuenta de que su reunión es parte de un plan siniestro para ofrecerla como sacrificio a una deidad de las profundidades del espacio.

sábado, 20 de diciembre de 2025

LOS 5 RELATOS DE LOVECRAFT FAVORITOS DE DANI FILTH



En una entrevista de marzo de 2025 en la web Loudwire al cantante británico Dani Filth (n. 1973), vocalista y fundador de la banda Cradle of Filth en 1991, este señaló los cinco relatos de Lovecraft que consideraba sus favoritos y más importantes. La banda británica ha incluido referencias al autor de Providence por ejemplo en el más evidente Cthulhu Dawn, del disco Midian (2000) o Mother Of Abominations, del disco Nymphetamine (2004), y Filth siempre ha mostrado su admiración por la obra de Lovecraft. Filth enumeró para Loudwire sus cinco relatos favoritos de H.P. Lovecraft, destacando aquellos que más le han influido tanto a nivel personal como artístico, y que son El sabueso, La sombra sobre Innsmouth, La llamada de Cthulhu, El horror de Dunwich y En las montañas de la locura.

Podéis leer el texto completo en este enlace.