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viernes, 30 de octubre de 2026

THE GREAT OLD ONES-KADATH

 



En 2025, la banda francesa de post-black metal lanzó al mercado su disco Kadath, después de varios álbumes basados en la obra de Lovecraft, como reseñamos en esta entrada. En este caso, el grupo se inspira en el relato La búsqueda onírica de la desconocida Kadath, que, cómo sabéis,  sigue a Randolph Carter en su búsqueda de la ciudad perdida de Kadath en los Reinos de los Sueños. La historia comienza con Me, The Dreamer donde se establece la narrativa de Randolph Carter, el soñador arrancado de su visión de Kadath. La canción muestra su lucha contra los dioses tiránicos del sueño y su deseo de escapar de una realidad opresiva.

jueves, 29 de octubre de 2026

"THE CTHULHU MYTHOS MEGAPACK"

  



En 2012, la editorial estadounidense Wildside Press publicó un libro en formato electrónico titulado The Cthulhu Mythos Megapack, una recopilación exhaustiva de 40 relatos de terror de los Mitos de Cthulhu, desde Lovecraft, Howard o Ashton Smith, los creadores e iniciadores, hasta autores como Henry Kuttner, Lin Carter, Brian McNaughton, Brian Stableford, Mark McLaughlin y Adrian Cole, entre otros muchos. 

miércoles, 28 de octubre de 2026

"HIDEOUS MONOLITH: CTHULHU INTERPRETATIONS"

 



En 2015, el guitarrista de jazz estadounidense Luke Polipnick, y el artista visual Josh Norton, lanzaron al mercado un disco titulado Hideous Monolith: Chtulhu Interpretations, un álbum experimental y una colección de arte visual que reflexiona sobre los temas de los Mitos de Cthulhu de Lovecraft. Norton compara los temas del monstruo tentacular que habita en el océano Pacífico con los incendios forestales, la sequía severa y la hambruna. Artefactos de un universo ambivalente. En Hideous Monolith se produce una imponente fusión de imágenes y paisajes sonoros, no se trata simplemente de una reinterpretación a través de un medio diferente. 

lunes, 26 de octubre de 2026

LA TOTALIDAD A TRAVÉS DEL HORROR

 




En 2010, la editorial brasileña Annablume publicó un ensayo titulado A Totalidade pelo Horror: o mito na obra de Howard Phillips Lovecraft (La totalidad a través del horror: el mito en la obra de Howard Phillips Lovecraft), del crítico Caio Bezarias, conocido por sus estudios sobre el escritor estadounidense. En esta obra de 154 páginas se analiza la función del mito en el universo de Lovecraft desde la perspectiva de la teoría crítica y los estudios mitológicos.

domingo, 25 de octubre de 2026

"THE INHERITANCE OF AMBROSE WINCREST"

 


Ayer, 24 de octubre, se celebró en la localidad estadounidense de Edmond, en Oklahoma, un evento llamado The Inheritance of Ambrose Wincrest (La herencia de Ambrose Wincrest), un evento de rol en vivo (LARP) de misterio, intriga y horror cósmico ambientado en la Nueva Inglaterra de 1929. Organizado por la asociación Central Oklahoma Live Action Games (COLA Games), la experiencia sumergió a un elenco de 35 investigadores en una narrativa de terror inspirada en el universo literario de Lovecraft y el cine negro (noir-horror). Cada participante recibió un personaje completamente desarrollado con sus propias habilidades, objetivos y relaciones personales previas, y consistió en una sesión continua de siete horas de juego en vivo. El juego partió de la siguiente premisa:

En la tarde del 24 de octubre de 1929, el destacado industrial y filántropo Ambrose Wincrest será enterrado.

Sus familiares se han reunido en la Logia de la Orden para celebrar su vida, resolver asuntos pendientes y escuchar la lectura de su testamento. Los extraños sucesos que rodearon los últimos años de Ambrose han dejado a muchos buscando respuestas, y no todos los presentes han venido a llorar su pérdida.

Algunos secretos quedaron enterrados con Ambrose Wincrest.

Otros deberían haberlo sido.

sábado, 24 de octubre de 2026

MALDICIÓN MILENARIA

 



En 1989, la editorial española Joc Internacional publicó una campaña para el famoso juego de rol La llamada de Cthulhu ambientado en las islas Canarias titulada Maldición Milenaria, escrita por Luis Fernando Giménez Marco y Jordi Zamarreño. Fue la primera campaña oficial del mítico juego de rol ambientada en España y se vendía con un cuadernillo de 14 páginas. Esta aventura parte de la siguiente sinopsis:

En el lejano siglo XV, durante el final de la colonización española de las Islas Canarias, el gobierno insular tuvo que hacer frente a una de las más peligrosas rebeliones guanches de la historia del archipiélago, dirigida por el mencey Gaón el Fronterizo, quien consiguió reunir en torno suyo a lo más florido de la hechicería guanche con vistas a organizar una férrea resistencia. El brujo Toxoquio, depositario de ciertos conocimientos arcas y nefandos (procedentes del primigenio desembarco en las islas de algunos sabios atlantes, supervivientes de la catástrofe que sumergió su continente natal) se hizo en poco tiempo con el liderazgo espiritual de la revuelta. Toxoquio aterrorizaba a sus coetáneos con un arma terrible, una estatua de Ghatanothoa de 1'60 m de altura, con cuya visión castigaba sin piedad a débiles, tibios y traidores, llenando de momias correosas una gruta secreta, emplazada en el interior de uno de los volcanes apagados de Tenerife.

viernes, 23 de octubre de 2026

UMBERSOUND-MY GOD, IT'S COMING FROM THE OCEAN

 



En julio de 2026 salió a la venta el disco Tracks from The Slither, de la banda estadounidense de Doom metal Umbersound, fundada en 2021 en New York. Entre las canciones del álbum, cabe destacar la que lleva por título My God, it's coming from the ocean, que, según la banda, es una invocación directa de los mitos de Cthulhu (de H.P. Lovecraft). Devoción al antiguo ser… El seguidor busca conexión, pero lo que recibe a cambio no es consuelo, sino la exposición a algo más allá de lo que la mente humana puede soportar.

jueves, 22 de octubre de 2026

"A TALE OF TWO CITIES"

 



Actualmente se encuentra en prelanzamiento una campaña de financiación colectiva en la plataforma Kickstarter llamada A Tale of Two Cities: Arkham and Innsmouth (Un cuento de dos ciudades: Arkham e Innsmouth), a cargo del estudio español Questron y ZombieMania. Se trata de un proyecto que reúne más de 400 miniaturas de ciudadanos, habitantes e investigadores de las citadas localidades ficticias en archivos STL de 31 mm para impresión 3D. La idea es poblar ambas localidades con personajes para escenas de rol de horror, pintura y dioramas inspirados en Lovecraft. Es una colección digital de miniaturas; no se envían figuras físicas ni se presenta como un juego de mesa independiente.

Tenéis más información en este enlace.

miércoles, 21 de octubre de 2026

LOS 5 SUPLICIOS

 




En 2016 se publicó Les cinq supplices (Los cinco suplicios), una ambiciosa campaña francesa de juego de rol para la séptima edición de La Llamada de Cthulhu, escrita por Samuel Tarapacki y publicada en 2016 por Éditions Sans-Détour. La historia comienza en 1931 en el barrio chino de París, durante una función de teatro de sombras que introduce la leyenda del "Rançonneur de Droit Divin" y un arcano impulsado por el sufrimiento de cinco víctimas. Los investigadores persiguen al poderoso hechicero manchú Sayk Fong Lee en un largo periplo que los lleva de París a Hanói, atravesando el sudeste asiático, las costas de China, Manchuria y la frontera ruso-mongola. Se enfrentan a sociedades secretas, piratas del Mar Amarillo, señores de la guerra, tropas japonesas invasoras y horrores cósmicos, desembocando en una dimensión oculta conocida como el Imperio de las Sombras.

martes, 20 de octubre de 2026

NUEVA COLECCIÓN DE LOVECRAFT DE PLUTÓN EDICIONES

 







La editorial española Plutón Ediciones, que en los últimos años ha venido publicando los principales relatos de Lovecraft en castellano en varios volúmenes, este 2026 sacó a la venta una nueva colección de sus cuentos, con motivo del 15 aniversario de su Colección Misterio. Los libros publicados son los siguientes: El color que cayó del cielo y otros relatos, La llamada de Cthulhu y otros relatos, La búsqueda onírica de la desconocida Kadath, Necronomicón, En las montañas de la locura y otros relatos y finalmente, El horror de Dunwich y otros relatos.

Podéis encontrar todos estos libros a la venta en este enlace.

domingo, 18 de octubre de 2026

LONER CTHULHU!



 En junio de 2026 se publicó el juego de rol Loner Cthulhu!, publicado por la editorial estadounidense independiente Zotiquest Games y diseñado por Roberto Bisceglie. Se trata de un suplemento del juego Loner, un juego de rol de mesa diseñado para jugar en solitario que utiliza una estructura sencilla, etiquetas y un Oráculo para ayudar a crear historias llenas de sorpresas, drama y descubrimientos. En este caso, es un juego de horror cósmico ambientado en la década de 1920 e inspirado en los Mitos de Cthulhu, en el que el jugador, con solo unos dados y unas fichas, asume el papel de un investigador, un periodista, un ocultista o una persona normal y corriente que se enfrentará a unos poderos inimaginables.


viernes, 16 de octubre de 2026

I.A. VS. DEUS





 Un cortometraje de animación español de terror y ciencia ficción, I.A. vs. Deus, ha vivido su estreno mundial en el Festival de Sitges estos días de octubre de 2026 y dará el salto a Estados Unidos: ha sido seleccionado entre más de 1.900 cortos para competir en el festival de cine FilmQuest, en Utah. La obra, producida en Canarias por Honestree Island y 3Doubles, lleva la inteligencia artificial al terror cósmico de Lovecraft y ya está siendo aclamada por la crítica. Con 8 minutos de duración, este corto narra la siguiente historia: una inteligencia artificial ha calculado cada variable, ha predicho cada final y cree que nada escapa a su control. Hasta que lo desconocido se presenta ante ella. Una deidad antigua, vasta e indiferente existía mucho antes que la máquina. No obedece a ninguna regla que pueda procesar. En ese instante, la IA experimenta lo único que nunca supo calcular: su primera emoción, el miedo.

miércoles, 14 de octubre de 2026

SET DE MONEDAS DE CTHULHU

 



La empresa estadounidense Drawlab Entertainment, que fabrica accesorios y elementos para juegos de mesa y de rol, tiene también una amplia gama de monedas que se usan como elementos fundamentales en muchos de estos juegos, las Legendary Metal Coins. Entre ellas, hay un set de monedas de Cthulhu inspiradas en el universo literario de Lovecraft que se pueden utilizar para juegos como Arkham Horror, Eldritch Horror, Call of Cthulhu, Pandemic: Reign of Cthulhu y parecidos. 

Podéis encontrar estas monedas a la venta en este enlace.

martes, 13 de octubre de 2026

"RISE OF MYTHS: CTHULHU"

 



En septiembre de este 2026 se publicó un nuevo juego de cartas llamado Rise of Myths: Cthulhu, publicado por la editorial española Synergic Games. Diseñado por Ruiz Machuca y Joel Torres, se trata de un juego de construcción de mazos tipo roguelite con temática de los Mitos de Cthulhu, en el que mejorarás tu mazo tras cada intento, mientras te enfrentas a los Grandes Antiguos y sus secuaces, que intentan destruir tu cuerpo y tu cordura. Ponte en la piel de uno de los intrépidos aventureros y enfréntate a la amenaza que se cierne sobre ti, solo o en equipo. 

Sobre este juego ya informamos que se esperaba publicar en marzo de 2025 gracias a una campaña de financiación colectiva, como escribí en esta entrada, pero parece ser que su publicación se pospuso hasta este año.

lunes, 12 de octubre de 2026

CTHULHU EN LA FUNDACIÓN SCP





        La Fundación SCP es una organización secreta y ficticia dedicada a buscar, contener y estudiar fenómenos, criaturas y objetos anómalos que desafían las leyes de la realidad, cuyo lema es Secure, Contain, Protect (Asegurar, Contener y Proteger). Comenzó en 2007 en Estados Unidos en el foro paranormal de 4chan con la publicación del primer archivo: SCP-173 (una estatua que se mueve solo cuando no la miras) y hoy en día es una enorme Wiki de la Fundación SCP donde miles de usuarios escriben historias, informes y relatos de ciencia ficción de carácter creepypasta. Entre sus muchos elementos, encontramos, como no podía ser menos, referencias al universo de Lovecraft. Está representado principalmente a través de SCP-2662, apodado de manera informal como el "Cthulhu adolescente". Es una entidad humanoide de unos 4 metros de altura, 200 kilos de peso y con tentáculos o apéndices cefalópodos en la espalda. Ejerce un efecto cognito-peligroso involuntario. Las personas que conviven o están cerca de él durante más de seis meses desarrollan una obsesión fanática y crean sectas violentas que intentan adorarlo con rituales sangrientos. A diferencia del dios cósmico original, SCP-2662 odia a sus seguidores, le molestan los cultos ruidosos y prefiere pasar su tiempo jugando a videojuegos y leyendo en su celda. La propia entidad se entregó voluntariamente a la Fundación para estar a salvo del acoso constante de sus fanáticos, aunque los cultores intentan infiltrarse con frecuencia en las instalaciones.

domingo, 11 de octubre de 2026

THEO-ONE WITH THE VOID

 




En 2026, el músico francés Theo Olivry, que compone y crea sus propias canciones de pop rock, publicó un tema en inglés titulado One with The Void, cuya temática se inspira en el universo de Lovecraft y en el dios Cthulhu, como podéis escuchar en YouTube.

viernes, 9 de octubre de 2026

CAMBIO DE NOMBRE DE UNO DE LOS DIOSES LOVECRAFTIANOS

 



El universo del famoso juego de rol Call of Cthulhu está atravesando un cambio poco habitual: uno de los dioses de los Mitos de Cthulhu recibirá un nombre diferente en un nuevo juego de mesa oficial. La decisión fue anunciada por Chaosium, la compañía responsable del juego de rol basado en los relatos de Lovecraft. La modificación apareció durante la presentación de Call of Cthulhu: Old Ones Origins, un nuevo juego de mesa diseñado por Samuel W. Bailey, para entre dos y cuatro participantes en el que cada jugador controla a uno de los Grandes Antiguos y a su respectiva facción. Entre las entidades disponibles se encuentran Cthulhu, Hastur y Yog-Sothoth, pero también aparece un nombre que puede resultar desconocido para los seguidores del universo: Shub-Gorath. No se trata de una criatura completamente nueva. En realidad, es el nombre que Chaosium decidió utilizar para reemplazar a Shub-Niggurath; la compañía estadounidense explicó públicamente los motivos de la decisión, que van desde cuestiones técnicas relacionadas con los filtros de contenido hasta la intención de evitar asociaciones potencialmente ofensivas (ya que la palabra Niggurath puede asociarse con nigger, un término ofensivo para referirse a un afroamericano).

miércoles, 7 de octubre de 2026

PARTIDA DE CTHULHU

 



Como muchas tiendas de cómics y establecimientos similares, la librería de cómic La Batcueva, de Plasencia (Cáceres), especializada en manga, comics, figuritas, juegos, etc., organizó el pasado 22 de agosto una llamada Partida de Cthulhu. Se convocó a todos los interesados a jugar una partida del famoso juego de rol Call of Cthulhu en su local, para cuatro personas.

martes, 6 de octubre de 2026

"LOS MITOS DE CTHULHU" DE ALMA

 


El pasado 30 de septiembre salió a la venta una nueva edición de los relatos de Lovecraft en español, bajo el título Los Mitos de Cthulhu, publicada por la editorial Alma en su colección Panorama. Se trata de una cuidada edición ilustrada en cartoné con los cantos tintados, con 576 páginas, que contiene una selección de los principales relatos de Lovecraft de su mitología de horror cósmico; cuenta con un esclarecedor prólogo del mayor especialista mundial en Lovecraft, S. T. Joshi, y una nueva traducción de Jesús Cañadas, además de las ilustraciones del dibujante británico John Coulthart.

Se puede comprar por 36 euros en este enlace.

lunes, 5 de octubre de 2026

LA SOMBRA DE LO EXTRAÑO

 



La Fundación Mediterráneo, una entidad cultural de Alicante y Murcia, regresa a la literatura gótica con un nuevo ciclo de conferencias titulado La sombra de lo extraño. El legado de la literatura gótica en la cultura popular actual, que se celebrará durante el mes de octubre en el Aula de Cultura de Alicante. Si el pasado año esta propuesta se centró en el origen del género, este año se retoma para profundizar en la evolución de esta literatura y en la influencia que los grandes maestros Edgar Allan Poe y H. P. Lovecraft siguen ejerciendo sobre el cine, las series, los videojuegos, el cómic y otras formas de creación contemporánea. El ciclo estará compuesto por dos conferencias y una lectura dramatizada que se celebrarán los días 6, 20 y 30 de octubre, a las 19 horas, con entrada libre hasta completar aforo. La segunda sesión tendrá lugar el martes 20 de octubre, a las 19 horas, con Julio Ángel Olivares, docente e investigador del Departamento de Filología Inglesa de la Universidad de Jaén. Bajo el título El concepto de monstruosidad abisal en H. P. Lovecraft, abordará la revolución que supuso la obra del escritor de Providence (EE UU) y una concepción del terror en la que el miedo surge de lo desconocido, lo incomprensible y aquello que escapa a la razón humana.