lunes, 22 de junio de 2026

SECRETOS DE SAN FRANCISCO

 



La editorial estadounidense Chaosium publicó en 2006 una guía llamada Secrets of San Francisco (Secretos de San Francisco), siendo una guía y cuatro escenarios de la zona de la bahía de San Francisco para el juego de rol La llamada de Cthulhu. Con 192 páginas, y escrita por Cody Goodfellow y Janice Sellers, es una extensa y detallada guía de la ciudad de California en la década de 1920, con todos los lugares, eventos y personajes históricos, algunos de ellos relacionados con Lovecraft, para ambientar partidas del famoso juego de rol.

domingo, 21 de junio de 2026

ESTATUA DE CTHULHU EN NUEVA ORLEANS

 





En pleno centro de Nueva Orleans, en Louisiana, Estados Unidos, los viajeros se pueden encontrar con una curiosidad muy reseñable: una estatua de pequeño tamaño de Cthulhu en una acera, en la esquina de las calles Chartres y Bienville, en el Barrio Francés, justo frente a un bar con un nombre significativo: Fleur de Lis. Recordemos que este es el nombre de un edificio real de Providence que Lovecraft menciona en La llamada de Cthulhu. Al parecer, el dueño de este bar de Nueva Orleans es un aficionado a la obra de Lovecraft (que también visitó la ciudad en 1932), y decidió colocar un par de estas estatuas frente a su establecimiento.

sábado, 20 de junio de 2026

TATUAJE DE CTHULHU EN EL MUNDIAL DEL TATUAJE





 Del 30 de enero al 1 de febrero de este año, se celebró en París el Mundial del Tatuaje, un evento sobre el mundo de los tatuajes que está organizado por el famoso tatuador francés Tin-tin (Cyril Auville) y que esta de 2026 fue su última edición. Para publicitar este evento, en la cuenta de Instagram de este festival se colgaron diversas fotos de espectaculares tatuajes realizados por profesionales de distintos países del mundo, entre ellos uno del dios Cthulhu llevado a cabo por el tatuador costarricense Javi Castillo, que también participó en el Mundial.

viernes, 19 de junio de 2026

LOVECRAFT Y LA CREACIÓN DE ATMÓSFERAS EN EL CINE FANTÁSTICO

 



En el número 20 de la revista académica española Ars Longa, una publicación de historia del arte de la Universidad de Valencia, del año 2011, se publicó un artículo titulado Lovecraft y la creación de atmósferas en el cine fantástico, por Carlos Arenas Orient. Se trata de un texto cuyo resumen dice así:

El escritor norteamericano H.P. Lovecraft, considerado como figura clave del género de terror, ha ejercido una enorme influencia en la cultura popular, fundamentalmente en la literatura y el cine. Este influjo es notorio en el cine fantástico, especialmente en la creación de personajes y ambientes perturbadores. Pese a que la adaptación de sus obras a la gran pantalla no ha sido convincente, películas de ciencia ficción como "Alien" y "La cosa" consiguieron impactar con su poderoso imaginario y rendirle tributo.


Podéis leer el texto completo en este enlace.

jueves, 18 de junio de 2026

LOVECRAFT SOBRE EL DEPORTE




 A lo largo de su vida, reflejado sobre todo en sus cartas, Lovecraft apenas mostró interés por los deportes de su época, sobre todo los más populares en Estados Unidos como el rugby, el beisbol o el baloncesto, entre otros. Ni fue aficionado a practicarlos ni tampoco seguía las retransmisiones por prensa o por radio. Ahora bien, en alguna ocasión, llegó a hacer comentarios sobre algún tema deportivo, sobre todo en sus largas conversaciones por carta con su buen amigo Robert Howard. Un ejemplo claro lo encontramos en este fragmento de una carta a Howard del 26 de diciembre de 1931, que dice así:

Lamento que el partido entre Texas y Harvard [los dos equipos de rugby de dichas Universidades eran los dos más importantes del país en la década de 1930] haya sido una decepción para las esperanzas del suroeste. Mi falta de interés en los juegos, tanto sedentarios como deportivos, es un fenómeno bastante curioso dada la amplia difusión del instinto competitivo. Disfruto la idea de grandes conflictos de fuerza cuando son naturales, no premeditados, e involucran cuestiones históricas reales, pero mi capacidad simbólica parece ser demasiado débil para generar en mí una emoción comparable a la de los combates aislados o artificiales representados por los deportes. Pensaría que mi mala salud temprana tuvo algo que ver, si no fuera porque mi indiferencia hacia los juegos sedentarios es igual de grande. Un partido de fútbol americano entre Brown y Dartmouth y un concurso de bridge entre Lenz y Culbertson me dejan igualmente indiferente. Gracias por el recorte, que sin duda revela un ambiente pionero vigoroso y sin restricciones. Es difícil creer que tales espíritus fronterizos existieran hace tan solo 20 años; sin embargo, supongo que es realmente solo el período inmediatamente posterior a la guerra el que estandarizó y atenuó tanto a todo el país.

miércoles, 17 de junio de 2026

LA VIDA PRIVADA DE LOS ANTIGUOS

 


En 2016, la editorial estadounidense The Alchemy Press publicó una antología de relatos lovecraftianos titulada The Private Life of Elder Things (La vida privada de los Antiguos), de 234 páginas. Se trata de una antología colaborativa del afamado escritor británico Adrian Tchaikovsky y de dos personas vinculadas a los juegos de rol, Adam Gauntlett y Keris McDonald, en la que los relatos toman elementos, criaturas y lugares de los Mitos de Cthulhu y los reinventan de forma novedosa, y cuya sinopsis dice así:

Desde los confines del mar hasta las sombras de nuestras ciudades, no estamos solos. Pero ¿qué sucede cuando el mundo humano se topa con el dominio de razas antiguas y extrañas? Conservadores de museos, topógrafos, policías, arqueólogos, matemáticos; desde edificios abandonados hasta casas de campo y el metro de Londres, otro mundo está a un paso, a la vuelta de la esquina, observando y esperando que te adentres en su poder. "La vida privada de los Antiguos" es una colección de nuevos relatos lovecraftianos sobre cómo enfrentarse, descubrir y convivir con las criaturas de los Mitos.


martes, 16 de junio de 2026

EL AMULETO DE JADE




En 2021, la editorial española Shadowlands publicó un escenario de juego de rol con el sistema CthulhuD100 llamado El amuleto de jade. Escrito por Andrés Ramos y basado en el relato de Lovecraft El sabueso, este escenario se publicó originalmente en la revista española Líder en 2000, y la premisa del juego es la siguiente:

Ya lo dice el refrán: quien juega con fuego, se quema los dedos. Y parece que eso es lo que le ha ocurrido a vuestro amigo Carter, cuya desesperada llamada de socorro os arrastrará hasta su infierno particular. En vuestras manos está deshacer sus errores o bien sucumbir al poder de las sombras.