martes, 5 de noviembre de 2024

TRILOGÍA "THE LOVECRAFT MYSTERIES"






Entre 2018 y 2021, se publicó en Estados Unidos de forma independiente una trilogía de novelas inspiradas en el universo de Lovecraft, en una mezcla de novela negra y terror cósmico, bajo el título genérico The Lovecraft Mysteries, y con la pluma de Brandon Berntson, protagonizados por el aventurero Devlin Macky y su pareja, Millie. El primer libro, titulado The Night of Dagon, con 208 páginas de extensión, cuenta cómo Devlin Macky robó la Silver Bluebell del Museo de Historia Natural, obteniendo mucho más de lo que esperaba. Mordred Haddonfield no era el empleador más benevolente. El hombre era malvado. Macky lo sabía, pero también necesitaba el dinero. Pero el Bluebell era más que un artefacto de valor incalculable. Era un dispositivo de invocación, y Haddonfield quería usarlo para resucitar un antiguo mal cósmico, enterrado durante más de dos mil años: el dios Dagón.

El siguiente libro, Arkham: Reanimated, de 171 páginas, comienza con un paseo dominical por el campo para Macky y Millie que se convierte en un desvío empapado por la lluvia hacia la ciudad de Arkham. Cuando una araña gigante salta frente al cupé, Macky conduce el auto hacia una zanja, dejándolos varados. Arkham ya no es lo que solía ser y el nombre de Herbert West sigue apareciendo en la conversación. ¿Qué es el resplandor verde que emana del asilo? ¿Por qué nunca deja de llover? ¿Y quién es el responsable de las tumbas desenterradas en el cementerio de Christ's Church? Herbert West lleva muerto más de quince años, pero algo se está agitando en las entrañas del asilo y la gente de Arkham intenta desesperadamente mantenerlo en secreto.

El tercer y último libro se titula The Lurker at The Threshold, tiene 208 páginas y narra cómo Devlin Macky comete un grave error al comprar una copia del Necronomicon. Sin darse cuenta, abre la Primera Puerta, desatando una horda de monstruos por toda la ciudad. Macky y Millie deben intentar reconstruir la ciudad antes de que se abra la decimotercera y última puerta. Pero Yog-Sothoth, el que Acecha en el Umbral, está preparado para entrar desde la Oscuridad Exterior, cumpliendo un deseo que ha tenido durante más de un milenio: la erradicación de la raza humana.

lunes, 4 de noviembre de 2024

LOVECRAFT STREET



El diseñador gráfico mexicano Wenceslao Almazán, conocido como Walmazan (aquí su página personal), tiene entre sus muchas ilustraciones y diseños, un dibujo en el que convierte a los personajes de la famosa serie estadounidense Sesame Street, conocida en España como Barrio Sésamo y que empezó a emitirse en 1969, los célebres Muppets creados por Jim Henson, en seres del universo de Lovecraft, bajo el nombre de Lovecraft Street. 

Se puede adquirir una camiseta con dicho dibujo en este enlace.


domingo, 3 de noviembre de 2024

ESCRIBIR EN LOS MUNDOS DE LOVECRAFT



En Phantastica, una escuela española online especializada en literatura fantástica, de terror y ciencia ficción, cuya web podéis visitar en este enlace, entre la oferta de cursos, cuentan con una masterclass que lleva por título Escribir en los mundos de Lovecraft, impartida por el escritor Álvaro Aparicio, autor de, entre otras obras, A propósito de Lovecraft (2023). Con una duración de 52 minutos, en esta clase, Aparicio habla sobre Lovecraft y analiza los grandes temas que trata y su vigencia en la actualidad, como podemos leer en la descripción:


¿Por qué hoy H. P. Lovecraft, un escritor de prosa densa, nacido en el siglo XIX, sigue siendo un autor de referencia en nuestros géneros? ¿Cuáles son los tropos que trata Lovecraft? ¿Cómo nos enfrentamos a esos temas desde la actualidad? Y, como escritores, ¿podemos rescatar algo de su estilo? ¿Y de sus historias?

Álvaro Aparicio, autor de A propósito de Lovecraft, una antología de relatos inspirados en los mundos de H. P. Lovecraft, nos cuenta cómo el mítico escritor de Providence conseguía construir sus atmósferas y cómo él ha conseguido sumergirse en sus obras y en su estilo para escribir.
Tenéis más información en este enlace.

sábado, 2 de noviembre de 2024

LOVECRAFT EN "MODO HISTORIA"



A lo largo de cinco episodios, en octubre de 2022, el podcast de radio argentino Modo Historia, que empezó en 2019 y en el que Guillermo Crespi, Juan Becerril y Matías Marqués hablan sobre videojuegos en su perspectiva histórica, abordaron la influencia de la obra de Lovecraft en este medio, de diferentes formas y perspectivas, bajo el título Enciclopedia Lovecraftiana. Por momentos muy lejos de los videojuegos, centrado en la obra literaria, en la vida del escritor nacido en Providence, recorriendo casi toda su obra (sin dejar de lado su racismo, xenofobia, misoginia y otras cuestiones polémicas) y ya en el tercer episodio se centraron los juegos, arrancando con juegos de rol (tradicionales) para llegar finalmente en los dos últimos episodios a los videojuegos: uno casi íntegro dedicado al mítico Alone in the Dark y un cierre con los más actuales, de variada influencia lovecraftiana.

Podéis encontrar los capítulos del podcast en este enlace.

viernes, 1 de noviembre de 2024

CHOOSE CTHULHU FILES

 



Después del éxito cosechado por la colección de librojuegos españoles Choose Cthulhu, que empezó a publicar en 2018 un grupo de personas que luego fundaron la editorial Celaeno Books y que adaptan los relatos de Lovecraft en una serie de libros en los que el lector va eligiendo lo que ocurre en cada giro de la historia, ha llegado un videojuego llamado Choose Cthulhu Files. El estudio de videojuegos Wildspell Games presenta su proyecto Choose Cthulhu Files: La llamada de Cthulhu, inspirado en la ya mencionada saga de librojuegos Choose Cthulhu y las historias de H.P. Lovecraft. Se trata de una aventura interactiva que combina elementos de novela visual con mecánicas de exploración al estilo de una aventura gráfica que permiten a los jugadores interactuar con los objetos del escenario y descubrir secretos ocultos que desbloquearán pistas y nuevos caminos. Como en los librojuegos, cada decisión tomada por el jugador influye directamente en la historia, conduciéndolo a través de múltiples tramas y finales distintos. La aventura sigue el argumento del relato La llamada de Cthulhu, en el que el narrador viaja a Providence cuando se entera de la muerte de su anciano tío, un erudito profesor de la Universidad de Brown, quien estaba investigando sobre un antiguo y secreto culto a una deidad desconocida. El videojuego se pondrá a la venta en 2025 y de momento se puede encontrar más información en este enlace.

jueves, 31 de octubre de 2024

LIBROS IMAGINARIOS



En un artículo publicado en la revista española XL Semanal, que se distribuye en todo el país junto a 28 periódicos, como ABC, el 26 de enero de 2023,  en una columna llamada Animales de compañía y bajo el título Libros imaginarios, el escritor español Juan Manuel de Prada hace una alusión a uno de los libros ficticios más famosos de la literatura universal, el Necronomicón de Lovecraft, como podéis leer en este fragmento:

Son muchos los libros imaginarios que pueblan la literatura, tantos que alguien debería preocuparse de recopilarlos, en una especie de guía o diccionario, al estilo del que Manguel y Guadalupini dedicaron a las geografías apócrifas. En ese repertorio casi infinito figuraría el "Necronomicón", aquel mamotreto encuadernado en piel humana que comparece en las ficciones de Lovecraft, cuya lectura despertaba a las formas primigenias y viscosas que un día remotísimo poblaron la tierra. Tampoco podría faltar el "Tratado sobre la risa" de Aristóteles, que sí fue escrito pero se perdió entre el polvo voraz de los siglos, aunque Umberto Eco lo resucitase para justificar los crímenes que salpican "El nombre de la rosa". Fray Jorge de Burgos, el monje ciego y asesino que protagoniza la novela de Eco, es, por cierto, un trasunto de Jorge Luis Borges, quien urdió aquel libro de arena que no tenía ni principio ni fin, y cuya mera existencia bastaba para enloquecer a su propietario. 

Podéis leer el artículo completo en este enlace.

miércoles, 30 de octubre de 2024

SEPARADOR DECORATIVO DE CTHULHU



La empresa inglesa 3D GameCraft, especializada en diseñar productos, adornos y objetos diversos que luego se imprimen en impresoras 3D, tiene a la venta un curioso separador de libros para estanterías con la forma del dios Cthulhu, creado por Lovecraft, que se asoma entre los libros creando un efecto espectacular. 

Podéis encontrar este elemento decorativo lovecraftiano a la venta en este enlace.