En 2002 la editorial española La Factoría de Ideas publicó la versión en castellano de un escenario del juego La llamada de Cthulhu, titulado El Triángulo de las Bermudas (The Bermuda Triangle en su original en inglés, publicado por Chaosium en 1998). Se trata de un libro de 93 páginas escritor por Justin Schmid que sirve como guía de un escenario del juego que transcurre en la célebre zona del Mar Caribe donde han ocurrido misteriosas desapariciones de barcos y aviones, y cuya fama se inició con el libro de Charles Berlitz, El triángulo de las Bermudas, de 1974. El objetivo del libro es proporcionar un entorno de juego del que puedan surgir ideas para aventuras. Aunque contiene un pequeño módulo, su intención no es servir de campaña ya hecha, sino de fuente de aventuras y de información.
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